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戰(zhàn)艦少女刷困難戰(zhàn)役方法

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2015/3/12 16:55:45作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 戰(zhàn)艦少女

下面小編要為大家?guī)?lái)的主要是關(guān)于困難戰(zhàn)役的一些刷法以及相關(guān)的心得分享,希望對(duì)大家有所幫助噢,下面是詳細(xì)內(nèi)容的分享以及推薦!

大破刷困難戰(zhàn)役:

由于困難戰(zhàn)役的B到SS拿核心的概率都是一樣的(不同的勝利只影響獲得的資源),所以我們需要的只是B勝。

B-戰(zhàn)術(shù)勝利:滿足下列之一:

1、擊沉數(shù)未達(dá)到A勝標(biāo)準(zhǔn),但敵旗艦沉沒(méi);

2、敵旗艦存活,敵方沉1艘以上但未達(dá)到A勝標(biāo)準(zhǔn),我方戰(zhàn)果條(即造成總傷害)為對(duì)方的2.5倍以上。

條件1:除了戰(zhàn)役四以外,其他戰(zhàn)役都是戰(zhàn)列旗艦,點(diǎn)殺旗艦顯然不夠現(xiàn)實(shí)。

所以就從2.5倍傷害下手。眾所周知,艦?zāi)镌谥衅浦笫艿絺烷_(kāi)始下降,大破后更是緩慢(1-2血),所以只要我們的主力船打沉對(duì)面一兩艘,B勝就可以輕松拿到手。

戰(zhàn)役困難一:

敵艦構(gòu)成:

50級(jí)戰(zhàn)列*1 30級(jí)驅(qū)逐*4 26級(jí)驅(qū)逐*1

自艦構(gòu)成:

驅(qū)逐*6

推薦配置:

40+驅(qū)逐2艘,1級(jí)驅(qū)逐4艘(中破的越多越好),大破以前不修船。

推薦陣型:

單橫

是否夜戰(zhàn):

估算好傷害考慮是否夜戰(zhàn)。

這個(gè)戰(zhàn)役是困難里最簡(jiǎn)單的,主力艦要求強(qiáng)化滿雷裝,帶上馬達(dá),然后等級(jí)盡可能高一些,20級(jí)以上如果急用核心就可以嘗試挑戰(zhàn)了,50的隊(duì)一般大破就不會(huì)超過(guò)2艘。

如果沒(méi)有核心需求,這個(gè)任務(wù)可以當(dāng)做普通任務(wù)來(lái)刷,弄點(diǎn)鋼和核心賣。

戰(zhàn)役困難二:

敵艦構(gòu)成:

53級(jí)航母*1 53級(jí)戰(zhàn)列*1 47級(jí)戰(zhàn)列*2 35級(jí)驅(qū)逐*1

自艦構(gòu)成:

戰(zhàn)列*1 重巡*2 輕巡*2 驅(qū)逐*1

推薦配置:

60+戰(zhàn)列主力艦,全屬性強(qiáng)滿,火力大于160,帶個(gè)1452炮;其余5船盡量保持中破,驅(qū)逐可以考慮帶主力 蹭點(diǎn)閉幕雷擊推薦陣型:

單縱

是否夜戰(zhàn):

夜戰(zhàn)要慎重,不要2.5倍沒(méi)打出來(lái),反而集體澡盆。

戰(zhàn)役二是最難的戰(zhàn)役,敵艦真心猛,3戰(zhàn)列在那里,不小心或者T劣就要大破,打困難二一定要一艘足夠強(qiáng)的戰(zhàn)列,迅速消滅掉敵方一到二艘戰(zhàn)列,對(duì)敵艦造成足夠高的傷害。其他的船就無(wú)所謂了,盡量上中破的,減少受到的傷害,自己這邊只有一個(gè)輸出點(diǎn),受到傷害太多2.5拿不到。螢火蟲技能3級(jí)了比較好用,能閃能輸出能閉幕雷擊。

戰(zhàn)役困難三:

敵艦構(gòu)成:

47級(jí)戰(zhàn)列*1 44級(jí)重巡*1 35級(jí)驅(qū)逐*2 35級(jí)潛艇*2

自艦構(gòu)成:

戰(zhàn)巡*1 戰(zhàn)列*1 重巡*2 驅(qū)逐*2

推薦配置:

60+戰(zhàn)巡(火力150+) 60+戰(zhàn)列(火力170+) 重巡和驅(qū)逐全炮灰,盡量中破,驅(qū)逐可以考慮帶對(duì)潛,帶兩個(gè)對(duì)潛對(duì)面的魚就很好炸了。

推薦陣型:

雙縱

是否夜戰(zhàn):

不能夜戰(zhàn),不然潛艇教做人。

主要是爭(zhēng)取打掉對(duì)面的重巡和驅(qū)逐,其他三艘船無(wú)所謂,保證2.5倍傷害。不要想著打沉對(duì)面旗艦,沒(méi)意義。

戰(zhàn)役困難四:

敵艦構(gòu)成:

41級(jí)航母*2 44級(jí)重巡*2 35級(jí)驅(qū)逐*2

自艦構(gòu)成:

航母*2 驅(qū)逐*4

推薦配置:

2主力航母(1魚雷2轟炸1戰(zhàn)斗就可以) 4驅(qū)逐(還是中破戰(zhàn)術(shù))

推薦陣型:

輪型

是否夜戰(zhàn):

對(duì)面夜戰(zhàn)實(shí)力不強(qiáng),可以夜戰(zhàn),但是夜戰(zhàn)也會(huì)浪費(fèi)一些資源,估計(jì)能出S就進(jìn)吧。

戰(zhàn)役四的困難比較好打,航母帶點(diǎn)戰(zhàn)斗機(jī),輪型一波炸過(guò)去,炸破炸沉對(duì)面幾艘,B勝就來(lái)了,而且驅(qū)逐本來(lái)血就不多,中破以后幾乎是1滴1滴的掉血。

夜戰(zhàn)破,T劣破,臉黑破,習(xí)慣性破。錯(cuò)的是戰(zhàn)役,不是提督。

中破要謹(jǐn)慎,小心大破后手賤點(diǎn)出擊。

刷困難戰(zhàn)役思路:

一、己方陣容分析。WIKI的攻略上說(shuō)過(guò)困難要三改(Z1改 曉改 螢火蟲改)+空想什么的,第一次看確實(shí)嚇到我了,就我個(gè)人刷下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)看,沒(méi)有那么高要求。先說(shuō)下我的陣容:螢火蟲 曉 Z1 空想 拉菲 響(都沒(méi)改造),其他推薦能上的DD包括果敢、曉級(jí)、Z級(jí)。強(qiáng)化方面,魚雷和護(hù)甲強(qiáng)滿,至于火力不強(qiáng)沒(méi)關(guān)系。等級(jí)方面,樓主DD平均40,等級(jí)30左右也可以,但是裝備要求更高一點(diǎn)。裝備方面,發(fā)動(dòng)機(jī)是最主要的,影響刷圖的成功率,有條件的每個(gè)裝一臺(tái)發(fā)動(dòng)機(jī)(每個(gè)裝2臺(tái)發(fā)動(dòng)機(jī)當(dāng)然是最好),樓主只有4個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)2金2紫。另外一個(gè)格子就隨意了,推薦加命中的。WIKI上說(shuō)發(fā)動(dòng)機(jī)+雷達(dá),我只想說(shuō)我?guī)Я?個(gè)雷達(dá),沒(méi)有一次偵察到的,所以雷達(dá)沒(méi)必要,而且偵察到只是加個(gè)BUFF而已,不影響后面的T優(yōu)T劣的判定(經(jīng)常偵查不到還T優(yōu)的)。排序方面,按照回避的高低從上往下排吧。

二、敵方的陣容分析。對(duì)面陣容是1BB(50級(jí))5DD(30級(jí)),乍看之下都頭疼90血的大BB,但其實(shí)從炮擊次數(shù)來(lái)看5DD的威脅更高,在高回避的己方DD面前,敵方BB白天兩炮命中率相當(dāng)感人。在非T劣的情況下,被敵方艦船命中一炮會(huì)中破,BB和DD一樣命中己方一炮也是中破,再多吃一炮進(jìn)入大破,T劣時(shí)無(wú)論BBDD一炮大破。

三、白日戰(zhàn)。陣型選擇復(fù)縱(小學(xué)生隊(duì)指定專用陣型)。白天不要指望通過(guò)炮擊能減少敵艦(除非你強(qiáng)滿了炮擊再加上T優(yōu),這么苛刻也要兩炮才能滅一個(gè)DD,螢火蟲改發(fā)動(dòng)技能估計(jì)能一炮一個(gè)DD),閉幕雷擊才是輸出的第一個(gè)點(diǎn)。開(kāi)局T優(yōu)T劣同航反航暫時(shí)不用管,需要關(guān)心的只是進(jìn)入夜戰(zhàn)前的敵我雙方狀態(tài)。判斷能否進(jìn)入夜戰(zhàn)是攻略戰(zhàn)役的關(guān)鍵,如果覺(jué)得進(jìn)入夜戰(zhàn)也只能B勝或者失敗,那么不要浪費(fèi)時(shí)間強(qiáng)退重進(jìn)吧,強(qiáng)行夜戰(zhàn)很容易全家桶。這里需要提到的是,只要在點(diǎn)追擊(進(jìn)入夜戰(zhàn))前,強(qiáng)退都是不計(jì)算次數(shù)的,評(píng)價(jià)C/D也不計(jì)算次數(shù),當(dāng)然重新上線的時(shí)候可能發(fā)現(xiàn)破了一兩條船,DD破了也不心疼,泡個(gè)半小時(shí)又是一條好船。那么問(wèn)題來(lái)了,如何判斷能否進(jìn)入夜戰(zhàn)以確保A或S勝以上呢,首先敵方至少要滅2條及以上的DD才比較穩(wěn)妥(滅掉的敵方DD越靠上越好),其次己方中破的DD最好不要超過(guò)2條,大破的DD只要不在艦隊(duì)的1-4號(hào)位,也可以考慮進(jìn)入夜戰(zhàn),再者如果處于T劣的情況下, 那么以上條件要更加嚴(yán)格,因?yàn)門劣會(huì)影響夜戰(zhàn)的命中率。判斷是否要進(jìn)入夜戰(zhàn)就綜合以上情況來(lái)考慮吧。

四、夜戰(zhàn)。夜戰(zhàn)沒(méi)什么好說(shuō)的,全是臉,其實(shí)在你點(diǎn)開(kāi)夜戰(zhàn)的時(shí)候結(jié)果就已經(jīng)注定了,即便你夜戰(zhàn)強(qiáng)退了,出了核心還是會(huì)發(fā)到你的包里。在狀態(tài)完好的己方DD面前,對(duì)面的BB和DD一樣都是一雷沈,中破的DD可能會(huì)秒不掉滿血BB。

五、事后。打完一次困難DD破兩三條船很正常,泡澡去吧。建議把戰(zhàn)役和日常穿插起來(lái)做,畢竟修理一次也要半小時(shí)左右,吃個(gè)桶浪費(fèi),用做任務(wù)的時(shí)間等著船修好吧。

附:關(guān)于怎么練小學(xué)生的問(wèn)題?樓主簡(jiǎn)單說(shuō)一下自己的方法吧,剛?cè)胧值男W(xué)生我都是3個(gè)一批加個(gè)保姆(天狼 貝兒 海姐 重炮之類)帶兩個(gè)CV(30級(jí)以上)去3-4A練,輪型陣開(kāi)幕炸沈3-5條,保姆補(bǔ)一條,CV還能炸兩條,閉幕還能集火一條,基本上白天可以打完,而且不怎么需要維修,可以連續(xù)練,缺點(diǎn)就是一次要60-70鋁。小學(xué)生到20級(jí)以上就可以拉去1-4,2-1撈船了,順便升級(jí)。30級(jí)左右的小學(xué)生加兩三個(gè)保姆就可以去3-4A獨(dú)立撈船了,小學(xué)生保姆不推薦CA以上的大船,畢竟夜戰(zhàn)吃一發(fā)大破太虧。練到40的小學(xué)生就可以勝任反潛、推圖帶路、戰(zhàn)役填坑等的任務(wù)了。

以上內(nèi)容,友友們可以詳細(xì)的了解一下,希望對(duì)大家有所幫助噢!

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