神魔之塔7.5版本相關(guān)內(nèi)容介紹,詳細(xì)你打架對(duì)于本次的新增加了什么技能應(yīng)該會(huì)比較感興趣,下面呢小編就為大家?guī)?lái)一篇詳細(xì)的介紹和說(shuō)明分享,希望對(duì)大家有用噢!
隊(duì)長(zhǎng)技:
"戾氣蔽日 ‧ X" (X = 水/火/木)
"每次消除 X 符石,X 屬性攻擊力持續(xù)提升。連續(xù)兩回合沒(méi)有消除 X 符石,
攻擊力減少。當(dāng)攻擊力達(dá)至最高 3.5 倍時(shí),需每回合消除 X 符石,否則攻擊力減少。"
"戾氣滔天 ‧ X" (X = 水/火/木)
"每次消除X符石,X屬性攻擊力持續(xù)提升。連續(xù)兩回合沒(méi)有消除X符石,攻擊力減少。
當(dāng)攻擊力達(dá)至最高 3.5 倍時(shí),需每回合消除X符石,否則攻擊力減少。同時(shí)消除水、
火及心符石,該回合水屬性攻擊力額外提升 3 倍 (不可疊加);
下一回合水屬性攻擊力變回 1 倍"
"魔魅復(fù)甦 ‧ X" (X = 水/火/木/光/暗)
"X屬性攻擊力 2.5 倍及魔族回復(fù)力 2 倍"
"魔魅之靈泉"
"水屬性攻擊力 2.5 倍。當(dāng)生命力少于 50% 時(shí),心符石效果提升至 300% (效果不能疊加)"
"俠盜之力"
"人類(lèi)及魔族攻擊力 2.5 倍"
"魔怒嘯天 ‧ X" (X = 水/火/木/光/暗)
"X屬性魔族攻擊力 3.5 倍"
"魔之本性 ‧ 攻"
"魔族攻擊力 2 倍,生命力及回復(fù)力 1.5 倍"
"魔魅復(fù)甦 ‧ X" (X = 水/火/木/光/暗)
"X屬性攻擊力 2 倍及魔族回復(fù)力 2 倍"
"魔之狂怒 ‧ X" (X = 水/火/木/光/暗)
"X屬性魔族攻擊力 2.5 倍"
"水之震怒" (X = 水/火/木/光/暗)
"X屬性攻擊力 3 倍"
"萬(wàn)年之約 ‧ X" (X = 水/火/木/光/暗)
"關(guān)卡 \"X靈魂石發(fā)現(xiàn)\" 及 \"X靈魂石再現(xiàn)\" 最后一關(guān)的敵人
有 25% 機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)化為萬(wàn)年靈魂石 (效果可以疊加)"
主動(dòng)技:
"狂魔暴噬 ‧ 攻"
"全隊(duì)攻擊力提升 2 倍,單體攻擊轉(zhuǎn)化為全體攻擊,技能發(fā)動(dòng)回合擊斃敵人的數(shù)量總和,將轉(zhuǎn)化為效果持續(xù)回合 (主動(dòng)技能除外)"
"魔之怨念 ‧ X" (X = 水/火/木/光/暗)
"場(chǎng)上有附加效果時(shí),1 回合內(nèi),X 屬性攻擊力 1.5 倍及 X 屬性魔族攻擊力 2.5 倍"
"延緩"
", "延遲全體敵人行動(dòng) 1 回合"
"狂魔暴戾"
"魔族攻擊力提升 1.5 倍,直至受到敵人攻擊為止。效果持續(xù)期間技能不會(huì)冷卻"
"屠殺之勢(shì)"
"1 回合內(nèi),自身攻擊力 2.5 倍。若身旁的隊(duì)員同為水屬性或魔族,同得此效果"
"掩眼魔靈 ‧ X" (X = 水/火/木/光/暗)
"若場(chǎng)上剩下 2 粒或以下的 X 符石,隨機(jī)將 2 直行的符石轉(zhuǎn)化為 X 符石;反之,隨機(jī)將 1 直行的符石轉(zhuǎn)化為 X 符石"
"掩眼魔靈 ‧ 水波/火焰/藤木/光明/幽暗" (X = 水/火/木/光/暗)
"隨機(jī)將 2 直行的符石轉(zhuǎn)化為 X 符石"
"薔薇連擊"
"3 回合內(nèi),自身發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),個(gè)人追打木屬性攻擊 1 次"
"連環(huán)追擊 ‧ 木"
"1 回合內(nèi),木屬性隊(duì)員發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)追打木屬性攻擊 1 次"
"舍生換夕"
"2 回合內(nèi),每回合扣除 15% 自身生命力;敵方全體無(wú)法行動(dòng) 2 回合,但效果會(huì)因自身生命力不足 15%而消失"
"舍生換日"
"3 回合內(nèi),每回合扣除 15% 自身生命力;敵方全體無(wú)法行動(dòng) 3 回合,但效果會(huì)因自身生命力不足 15%而消失"
"頌慶一刻"
"1 回合內(nèi),所有屬性符石兼具其他屬性符石效果"
"符石激發(fā) ‧ 心"
"直接引爆心符石以外的符石以回復(fù)生命力,并產(chǎn)生強(qiáng)化符石"
"拚死一擊"
"1 回合內(nèi),自身生命力越低,攻擊力愈高,最大 3 倍"
"敕令強(qiáng)化 ‧ 水" (X = 水/火/木/光/暗)
(Y = 火/木/水/暗/光)(克屬) (Z = 木/水/火/火/木)(被刻屬)
" X 符石, Y 符石與心符石轉(zhuǎn)化為 X 強(qiáng)化符石;同時(shí) Z 符石轉(zhuǎn)化為心符石"
"合體"
"@monster1 和 @monster2 相連時(shí)可以合體,同時(shí)合體后首回合個(gè)人追打一次的攻擊力提升至 1.5 倍"
"合體"
"@monster1,@monster2 和 @monster3 相連時(shí)可以合體,同時(shí)合體后首回合個(gè)人追打一次的攻擊力提升至 1.5 倍"
"合體"
"@monster1,@monster2,@monster3 和 @monster4 相連時(shí)可以合體,同時(shí)合體后首回合個(gè)人追打一次的攻擊力提升至 1.5 倍"
"森谷圍城 ‧ 強(qiáng)"
"將所有符石轉(zhuǎn)化為木強(qiáng)化符石"
"符石強(qiáng)化 ‧ 靈光"
"心符石轉(zhuǎn)化為心強(qiáng)化符石,同時(shí)光符石轉(zhuǎn)化為光強(qiáng)化符石"
隊(duì)伍技:
把指定召喚獸的隊(duì)長(zhǎng)技能「戾氣蔽日‧X」變?yōu)椤胳鍤馓咸?#8231; X」
(X = 水/火/木) (Y = 火/木/水)(克屬)
于原有隊(duì)長(zhǎng)技能上追加:同時(shí)消除 X 、 Y 及心符石,
該回合 X 屬性攻擊力額外提升 3 倍 (不能疊加);下一回合X屬性攻擊力變回 1 倍"
把指定召喚獸的主動(dòng)技能「狂魔之戾」變?yōu)椤缚衲П┦?nbsp;‧ 攻」
把指定召喚獸的隊(duì)長(zhǎng)技能「屬性狂怒」變?yōu)椤笇傩哉鹋?/p>
把指定召喚獸的主動(dòng)技能「狂魔暴噬」變?yōu)椤缚衲П┦?nbsp;‧ 攻」
指定召喚獸進(jìn)入關(guān)卡后,主動(dòng)技能 CD 減少 4"
以上,就是小編要為親們帶來(lái)的詳細(xì)內(nèi)容,大家可以簡(jiǎn)單的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注我機(jī)網(wǎng)!