神武手游高必和高連的一些分析和介紹說明,兩者之間通過一些對(duì)比來告訴分享大家它們的不同之處,希望親們喜歡噢~~~!
【高連與高必】
為什么高必比高連貴呢??就以一區(qū)為例,高連和高必價(jià)錢足足差了一倍。并不是說高必不好,只是為大家分析下高連的效果。
【高級(jí)必殺解析】
首先講下為何高必那么貴,主要是恐怖劍氣流帶來的影響。一般只有2種劍氣BB,帶高必的暴力輸出寵,不帶高必的反制控制寵。在不考慮幸運(yùn)反震的情況下,高必是0.2*2=0.4,高連是0.55*0.8=0.44。玩神武時(shí)間久的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),高必并不是2倍傷害哦,高必暴擊大概是80%到110%之間的波動(dòng)。另一種說法是高必暴擊是不受陣法加成影響。
高必高偷高氣勢(shì)可以說是高爆發(fā)輸出的三大技能,其中高必受玩家主要喜愛,所以價(jià)格自然昂貴。
【高級(jí)連擊解析】
高反震克高連,高幸運(yùn)克高必,大家都知道,但按目前神武手游寵物格數(shù)來說,一般帶高反震的寵是屈指可數(shù),稍微好點(diǎn)上PK的,沒人會(huì)去浪費(fèi)一個(gè)格子打個(gè)反震,高幸運(yùn)除了防必殺還有躲避法術(shù)的效果,因?yàn)楝F(xiàn)在PK清寵的一般也都是MW/LG,相對(duì)會(huì)比高反震選擇的人多一些。
心理作用:就跟許多人看到善惡寵物善報(bào)時(shí)就會(huì)特別關(guān)注到綠色的加血,卻忘了那惡報(bào)的數(shù)字,大部分人看到惡報(bào),認(rèn)為這是正常的,就不放在心上,所以綠色的數(shù)字就反而變得十分明顯。舉個(gè)例子,85BB吧。傷害1200,對(duì)面BB防御550,必殺時(shí)的華麗麗的暴擊數(shù)字經(jīng)常會(huì)吸引到你的眼球,但連擊造成的2次傷害就很容易被忽視。
雖然不得不說高必確實(shí)是適用于大部分攻寵,但除了劍氣和特殊技能(善惡、舍生一搏等)限制了高級(jí)連擊,隱攻寵物、反擊追擊寵也不會(huì)弱勢(shì)到哪去,而且成本還會(huì)更低一些。
競(jìng)技心得分享:
1大唐,最怕一回合掃死我的那種,高攻擊的很頭痛!一倒地你就輸七分了,除非他沒法寶寶,或者方寸封太水你才能翻身!
獅駝,這是個(gè)爆發(fā)力很強(qiáng)的職業(yè),用反震寶寶打他有奇效,自己就是獅駝,拼俠客封印吧。
3龍官,我們江山區(qū)前三十的龍宮很多,除了天宮怕是最多的,自己的位置一般都是龜速守尸,這就對(duì)寶寶和俠客要有投入了,PK一般很穩(wěn)定,我是打不過鍛9龍宮的,雙醫(yī)生俠客都撐不住。
4魔王,相比龍宮,他可以召喚個(gè)山精,有反震,改版后山䊖可以法術(shù)了,中期很多魔王!打法和龍宮一樣,缺點(diǎn)都是脆皮。
天宮,熱門職業(yè),前期最強(qiáng),后期高端的更無奈,亂云二下1500+惟一可以解封的門派,是個(gè)多面手!
化生,普駝,醫(yī)生在競(jìng)技場(chǎng)最悲劇了,主要是他們對(duì)俠客和寶寶的要求最高,不然玩不起來!不過天罡活動(dòng),他們都是親子女。
總的建議,新手玩天宮和魔王比較㚥,資深的玩醫(yī)生。
最后說下,PVP除了醫(yī)生,其他的都不差,去問問幫派里的高手,怎么搭配俠客,把自己和俠客的寶石,修煉,和寶寶搞上去最實(shí)際了,黑職業(yè)沒意思。
以上,就是小編要分享給友友們的相關(guān)內(nèi)容,大家可以簡(jiǎn)單的了解一下呢!