刀塔來了小小是游戲中屬性比較不錯的英雄,同樣骷髏王也比較值得培養(yǎng),下面小編來分享下刀塔來了小小和骷髏王屬性對比評測攻略,希望大家喜歡。
小小
力量型英雄,看他那長相,大家應(yīng)該都知道他是個肉盾型的英雄。擁有群控控制技能讓他更有吸引力。長大后體型直接增大,對視覺是個不小的沖擊,而且護(hù)甲也會相應(yīng)增加。真的是肉盾的最佳人選之一。
小小技能:
山崩:對目標(biāo)造成傷害并眩暈
投擲:將目標(biāo)扔起來,對周圍造成傷害
崎嶇外表:對攻擊他的敵人造成傷害并眩暈
長大:小小瞬間長大,一定時間內(nèi)大幅增加小小的體型、護(hù)甲和攻擊力
這就是刀塔來了競技場很少出現(xiàn)小小的原因了,后期很多英雄會對他造成克制,雖然肉,但是扛不住dps的瞬間輸出。團(tuán)戰(zhàn)打打輔助還行,偶爾還能拿幾個人頭。陣容推薦:人馬+小小+劍圣。
骷髏王
力量型英雄,友方群體吸血是他的亮點之一,當(dāng)提及骷髏王,不得不說的是他擁有不死的力量——重生!!骷髏王不是一個人在戰(zhàn)斗!
技能分析
一技能是個實用性很強(qiáng)的技能,這在于它具有力量英雄中少有的單體控制技能。至于說傷害方面,這個錦上添花而已,沒必要太在意啦。
二技能是吸血光環(huán),可以說是對團(tuán)隊提升很大的技能。可是很遺憾,這個技能被改為了主動技能,有冷卻時間。不然“骷髏王”的地位還會上升很多。
三技能是提高暴擊,這對于“骷髏王”來說會在輸出說上有極大的提升,可是依然很遺憾,也是主動技能。
四技能重生,不用多說,“骷髏王”的核心技能。有了它,“骷髏王”才能稱得上肉,也才是完整的“骷髏王”啊。多一條命的“骷髏王”作用有多大估計不用多加解釋了。
不過,在游戲《刀塔來了》里面,骷髏王并不是非常強(qiáng)勢的一位英雄,或許制作方式為了平衡所有的英雄而做出的選擇吧。
對比分析
小小前期刷圖蠻給力的 不過到5章好像疲軟了,骷髏王遠(yuǎn)征如果沒其他加血職業(yè)的話可以培養(yǎng)起來還不錯。
骷髏王的吸血光環(huán)是主動,持續(xù)時間里基礎(chǔ)吸血50%+0.4%*技能等級,暴擊也是個主動技能;大招是被動,提高生命上限意義不明,再比如龍騎的3技能是主動,小小的4技能也是主動,而主動技能的CD大家都是一樣的,也就是1技能5秒,2技能15秒這樣,所以理論上越后面的技能是被動就越占便宜。
骷髏王的各方面都比小小好,但小小前期刷圖還是蠻給力的,只是到5章就疲軟了,而骷髏王遠(yuǎn)征如果沒其他加血職業(yè)的話可以培養(yǎng)起來。而且骷髏王的一個吸血光環(huán)已經(jīng)夠讓對手糾結(jié)了,最可怕的他還擁有兩條命,能重生,讓你怎么打都打不死!所以小編推薦骷髏王。
綜合上面的分析,個人覺得還是小小比較好,不過怎么選擇,還是要看玩家自己的選擇了。
以上就是我機(jī)網(wǎng)小編帶來的刀塔來了小小和骷髏王屬性對比評測攻略,希望玩家朋友喜歡。