FIFA15IOS新手怎么玩?想知道的親可以和小編一起來了解一下這款游戲的技巧和一些游戲模式和界面的介紹,希望對(duì)大家有用哦~!以下,是詳細(xì)內(nèi)容!
一、防守端
1、在陣容的選擇上玩家首先需要放棄三中衛(wèi)的陣型,因?yàn)樵谧非蛑惺菬o法貼身的,所以中路突破稍變個(gè)向就把你晃過去形成單刀;
2、防守時(shí)靈活使用協(xié)防,打開協(xié)防上推很費(fèi)事但有方便的方法:直接屏幕上點(diǎn)擊你要防守的電腦就會(huì)進(jìn)入?yún)f(xié)防狀態(tài),電腦的協(xié)防絕對(duì)比你的防守好。最好在設(shè)置里把換人時(shí)取消協(xié)防的選項(xiàng)打開,以防后衛(wèi)被電腦引得太前;
3、最好有個(gè)防守型的后腰,能在你某些后衛(wèi)沖的太前時(shí)及時(shí)補(bǔ)防(比如胡梅爾斯)。
二、進(jìn)攻端
1、換位思考下你防守時(shí)后衛(wèi),能力值低的電腦防守也自然也不會(huì)高,所以打電腦時(shí)直接中央突破稍帶變向就可以將電腦的中衛(wèi)晃開;
2、在射門上FIFA15有著和前作截然不同的地方,15不是球員不同按的蓄力槽一樣踢的力度完全不同,所以你在射門時(shí)要特別注意不然會(huì)射偏;
3、游戲中的操作按鈕多出了一個(gè)直塞,玩家可以在進(jìn)攻端多使用直塞傳球射門,為了加強(qiáng)直塞成功率我們可以找個(gè)傳球80 的就能很輕松穿透對(duì)方防線,找個(gè)速度稍快的前鋒拿球走兩步就單刀射門。
整個(gè)菜單主要分為了四大板塊:首頁、游戲模式、在線和自定義。
首頁菜單
選擇你最喜愛的隊(duì)伍
初次進(jìn)入《FIFA15》時(shí)需要挑選玩家最喜愛的隊(duì)伍(俱樂部)。
挑選了這支隊(duì)伍,那么《FIFA15》當(dāng)中就會(huì)針對(duì)這支隊(duì)伍為玩家提供相應(yīng)的資訊以及可以進(jìn)行這支隊(duì)伍的“下輪真實(shí)賽事”(玩家可以取消賬號(hào)與資訊關(guān)聯(lián))。
在屏幕左側(cè)首先是選擇國(guó)家和地區(qū),然后選擇聯(lián)賽,最后再選擇俱樂部。
最后再屏幕右下方,玩家可以取消賬號(hào)與EAS FC資訊關(guān)聯(lián),一旦取消那么就不能在獲得“最喜愛的俱樂部”資訊以及進(jìn)行“下輪真實(shí)賽事”。
繼續(xù)上一次的活動(dòng)
首頁菜單左上角的磁貼顯示的內(nèi)容經(jīng)常會(huì)發(fā)生變化,因?yàn)檫@里顯示玩家上一次進(jìn)行的游戲模式(包括快速比賽、線上比賽、職業(yè)模式,甚至技巧訓(xùn)練等)。
雖然它經(jīng)常會(huì)發(fā)生變動(dòng),但只要玩家熱衷進(jìn)行特定的一種模式,那么下一次進(jìn)入游戲時(shí),就能過快速?gòu)倪@個(gè)磁貼中進(jìn)入,非常方便。
EAS服務(wù)器目錄
EAS服務(wù)器目錄就是首頁菜單右上角的磁貼,需要連接live或者orign才能夠登入。
登入后可以獲取EAS服務(wù)器目錄以及兌換一些獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)行下輪真實(shí)賽事
首先在初次進(jìn)入《FIFA15》時(shí)就需要選擇“你最喜愛”的隊(duì)伍。
然后確保連接live或者orign獲得“你最喜愛”的隊(duì)伍賽事表,只要本周內(nèi)“你最喜愛”的隊(duì)伍有賽事進(jìn)行的話,玩家也可以點(diǎn)擊這個(gè)磁貼進(jìn)行自己喜愛的隊(duì)伍本周的賽事。
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在首頁右下角有一個(gè)名叫“check out”的磁貼,雖然翻譯過來有些詞不達(dá)意,但是它的作用就是滾動(dòng)地向玩家展示3種大家最喜歡玩的模式(線下亦可以進(jìn)行的模式)—技巧訓(xùn)練、職業(yè)模式、快速比賽。
游戲模式菜單
快速游戲
第一排左側(cè)第一個(gè)磁貼是“快速游戲”,在這里可以快速進(jìn)行本地單人或多人游戲。
終極隊(duì)伍
第一排第二個(gè)磁貼中級(jí)隊(duì)伍模式是終級(jí)隊(duì)伍模式,這個(gè)模式主要是球員市場(chǎng)只有一個(gè),全球各地的玩家可以在這個(gè)球員市場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行球員交易(在下文的“游戲模式”當(dāng)中會(huì)有詳細(xì)講述這)。
繼續(xù)職業(yè)模式(教練或球員)
點(diǎn)擊第二排第一個(gè)磁貼可以快速返回對(duì)上一次進(jìn)行的職業(yè)模式。
或者是選中這個(gè)磁貼,然后撥動(dòng)右搖桿選擇“新的職業(yè)模式”重新開始職業(yè)旅程。
本周精彩回放
第二排第二個(gè)磁貼,可以回看本周《FIFA15》眾多玩家所創(chuàng)造的精彩進(jìn)球鏡頭、搞笑BUG鏡頭。
撥動(dòng)右搖桿,可以查看玩家和玩家隊(duì)伍的訊息更新。
技巧訓(xùn)練
第三排第一個(gè)磁貼就是技巧訓(xùn)練(相當(dāng)于是技巧小游戲),玩家可以在此進(jìn)行非常實(shí)用的技巧練習(xí)。在技巧訓(xùn)練右側(cè)會(huì)顯示世界各地玩家完成這項(xiàng)訓(xùn)練的排行榜。
撥動(dòng)右搖桿,選擇“你最喜愛的球員(非門將)”和選擇“你最喜愛的門將”。
這兩名球員就會(huì)出現(xiàn)在技巧訓(xùn)練,選擇數(shù)值優(yōu)異的球員來完成技巧訓(xùn)練會(huì)更加容易通過喔!
怎么玩《FIFA》
第三排第二個(gè)磁貼,是一個(gè)教程模式,當(dāng)中有基礎(chǔ)練習(xí)(傳球、射門、盤帶和防守)、練習(xí)賽(意義跟快速比賽面對(duì)AI一樣)、1對(duì)1練習(xí)(球員VS門將,可進(jìn)行盤帶、盤帶射門、任意球、十二碼等練習(xí))、任意球(自定義任意球)、選擇區(qū)域球員(與技巧訓(xùn)練選擇球員的意義一樣)。
新的錦標(biāo)賽
新錦標(biāo)賽也就是自定義錦標(biāo)賽,玩家可以自定義賽制、參與該項(xiàng)賽事的球隊(duì)等,并進(jìn)行游戲。
成為專業(yè)球員
第三排第四個(gè)磁貼,是單個(gè)球員的快速游戲,1至4名玩家可以在本地進(jìn)行此模式。
線上模式菜單
賽季模式
線上進(jìn)行1對(duì)1的俱樂部賽季賽事,此模式包含升班、降班以及舉辦任何杯賽。
合作賽季模式
是賽季模式的多人合作版,由多名玩家組建成一支俱樂部然后參加線上賽季模式(對(duì)方俱樂部也是多人組建的隊(duì)伍)。
在線好友
左下角的磁貼顯示目前在線的好友。
快速配對(duì)大廳
右下角的磁貼進(jìn)行快速配對(duì)對(duì)手或者隊(duì)友進(jìn)行賽事。
自定義菜單
設(shè)置與控制
第一排第一個(gè)磁貼,可以進(jìn)行游戲設(shè)置、自定義控制、查看游戲鍵位操作、查看技巧操作、查看慶祝動(dòng)作、設(shè)置游戲光亮度、選擇球員、選擇門將。
FIFA商城
第一排第二個(gè)磁貼,可以購(gòu)買DLC和季票。
在線設(shè)置(origin設(shè)置)
第二排第一個(gè)磁貼,可以進(jìn)行origin(EA)賬號(hào)設(shè)置、配對(duì)設(shè)置、私人設(shè)置和查看訊息記錄。
創(chuàng)造中心
管理屬于玩家的目錄。
存檔
第三排第一個(gè)磁貼,選擇你最喜愛的隊(duì)伍以及你的對(duì)手(最多可以記錄4份)、查看或讀取存檔、保存或讀取陣型、讀取職業(yè)模式、讀取錦標(biāo)賽模式和刪除存檔。
編輯隊(duì)伍
玩家可以在本地對(duì)各支隊(duì)伍進(jìn)行編輯,當(dāng)中主要是球員變更(轉(zhuǎn)會(huì)或退役)、編輯。
創(chuàng)建或編輯球員
玩家可以創(chuàng)建或編輯出一個(gè)全新的球員并將他安排到一支隊(duì)伍當(dāng)中,可以編輯該球員的外貌、服飾等。
回放錄像
玩家可以在此回看之前錄制的游戲視頻。
快速比賽模式
進(jìn)入“快速比賽”的辦法有兩種,它們的區(qū)別就是一個(gè)是本地面對(duì)電腦快速比賽,另一種就是在線快速配對(duì)對(duì)手(按Y鍵連接live即可)。
快速比賽是標(biāo)準(zhǔn)賽事,也就是說,它全場(chǎng)賽事可以是120分鐘(常規(guī)90分鐘+30分鐘加時(shí))加點(diǎn)球。
快速比賽當(dāng)中球會(huì)、球員都是默認(rèn)排布(除非在自定義那里進(jìn)行過調(diào)整),即每場(chǎng)賽事球員的狀態(tài)(興奮程度、疲憊等)都是默認(rèn)值,因此在快速比賽中進(jìn)行比賽,難度會(huì)較職業(yè)模式比賽難些許。
因?yàn)槁殬I(yè)模式當(dāng)中球會(huì)規(guī)模、球員能力都會(huì)獲得一定的生長(zhǎng)。
在快速比賽當(dāng)中可以選擇任何俱樂部球隊(duì)、國(guó)家和地區(qū)的球隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),譬如車路士VS車路士,這是允許的(但是職業(yè)模式,甚至自定義模式都不可以讓重復(fù)的隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn))。
快速比賽模式支持本地4人聯(lián)機(jī),可以4人VS電腦、3人VS1人、2人VS2人。
快速比賽最大的特點(diǎn)就是一場(chǎng)過的比賽,而且可以重賽(其他模式都不可以重賽)!
職業(yè)模式
首次選擇職業(yè)模式時(shí),可以選擇進(jìn)行“教練生涯”或“成為專業(yè)球員”。
教練生涯,扮演教練的角色執(zhí)掌球隊(duì)教鞭和制定每場(chǎng)比賽的戰(zhàn)術(shù),培養(yǎng)偉大的隊(duì)伍與球員。
球員生涯,以年輕球員身份踏足足壇,逐步成為球隊(duì)的傳奇人物,最終在退役的時(shí)候,可以選擇掛靴或者是成為教練(也就是說球員生涯結(jié)束后可以用這名球員身份去進(jìn)行教練生涯模式)。
教練生涯
教練注冊(cè)
首先要選擇玩家要執(zhí)掌的俱樂部,第一欄是選擇國(guó)家、第二欄是選擇聯(lián)賽、第三欄是選擇俱樂部。
選擇俱樂部時(shí),屏幕右側(cè)上方會(huì)顯示該球隊(duì)目前轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)用以及每周所有球隊(duì)員工(各個(gè)教練、隊(duì)醫(yī)、球探等)及球員的工資(有些球員每周工資高達(dá)£30萬)。
屏幕右側(cè)會(huì)顯示目前俱樂部的首發(fā)11人名單。
然后就得選擇教練生涯游戲的比賽難度、游戲市場(chǎng)、球員交易市場(chǎng)緊密度(緊密度越高,高額的交易更容易達(dá)成,更常見,球員流動(dòng)性更大)、金額單位(建議看慣歐洲五大聯(lián)賽的玩家都選擇歐元)。
進(jìn)階的設(shè)置,就是設(shè)置玩家的國(guó)籍、名字和外觀。
正式注冊(cè)教練后就會(huì)進(jìn)入到教練模式的生成頁面之中,此時(shí)會(huì)顯示玩家加入到俱樂部的新聞。
然后需要選擇存檔的保存位置,XBOX360用戶可選擇移動(dòng)設(shè)備或硬盤,XBOXONE用戶暫時(shí)只可以選擇硬盤(除參與系統(tǒng)更新預(yù)覽的用戶),PC用戶可跳過這一步。
另外值得注意的就是《FIFA》系列是按照時(shí)間來讀取存檔,因此如果XBOX360自制和光驅(qū)破解用戶,如非實(shí)施聯(lián)網(wǎng),得從“讀取游戲”中繼續(xù)生涯模式(和錦標(biāo)賽模式)。
日期的含義
進(jìn)入到教練模式的首頁,首先看見左上方的日歷滾軸,在上面會(huì)顯示出球隊(duì)一周內(nèi)的日程。
日期左上角亮起藍(lán)色時(shí),就意味著這些日子內(nèi)可以正式進(jìn)行球員交易(有些交易可以只是口頭達(dá)成,暫時(shí)無須球員真正轉(zhuǎn)會(huì)或租借);
日期左上角亮起綠色時(shí),就意味著這天球隊(duì)要進(jìn)行友誼賽;
日期左上角亮起紅色時(shí),就意味著教練可以在這些天內(nèi)開記者招待會(huì)(內(nèi)容是關(guān)于接下來的一場(chǎng)賽事);
日期左上角亮起藍(lán)色時(shí),就意味著這天球隊(duì)要進(jìn)行國(guó)際賽或洲際賽;
日期左上角亮起紫色時(shí),就意味著這天球隊(duì)要進(jìn)行國(guó)內(nèi)杯賽;
日期左上角亮起橙色時(shí),就意味著這天球隊(duì)要進(jìn)行國(guó)內(nèi)聯(lián)賽;
對(duì)手球隊(duì)隊(duì)徽會(huì)顯示在對(duì)戰(zhàn)日期框的右下角,但但從日期框是無法得知當(dāng)天的主客關(guān)系,只能夠去到日歷菜單然后選中該日子,然后在屏幕左側(cè)進(jìn)行閱覽。
全球轉(zhuǎn)會(huì)網(wǎng)絡(luò)
全球轉(zhuǎn)會(huì)網(wǎng)絡(luò),無論是否存在轉(zhuǎn)會(huì)窗開啟時(shí),都會(huì)顯示球探為玩家提供建議購(gòu)買的球員名單(年輕球員為主),點(diǎn)擊全球轉(zhuǎn)會(huì)網(wǎng)絡(luò)就可以查看玩家派往各地搜羅物美價(jià)廉的球探的情況。
《FIFA15》比起《FIFA14》最大的改變也就是初始時(shí)就會(huì)立馬自動(dòng)派出三名球探(以前需要手動(dòng)完成,一旦沒有及時(shí)開啟,那么球隊(duì)過了一個(gè)賽季很可能因球員流失,而導(dǎo)致球員短缺),另外兩名球探會(huì)留守大本營(yíng)等待安排。
一個(gè)球會(huì)最多可以擁有6名球探,球探也需要工資,如果6名球探都在工作,這部分的費(fèi)用也相當(dāng)高昂,一名普通的球探在一個(gè)地區(qū)花費(fèi)1個(gè)賽季能夠網(wǎng)羅30多名年輕球員,因此派出3名球探普遍都足夠了。
因?yàn)榍蛱绞俏{年輕血液(球員),而球隊(duì)不僅需要新血,還需要一些有經(jīng)驗(yàn)、有實(shí)力、能夠?qū)δ贻p球員有所提點(diǎn)的資歷深厚的老球員,購(gòu)買這些經(jīng)驗(yàn)豐富球員花費(fèi)的費(fèi)用也相當(dāng)高昂,所以玩家得在球探薪金自出與購(gòu)入球員費(fèi)用兩者之間進(jìn)行權(quán)衡。
在全球轉(zhuǎn)會(huì)網(wǎng)絡(luò)窗口的右側(cè),可以查看光標(biāo)所指的球探目前的工作狀況。球探工作狀況,是指他目前所在的地區(qū)(聯(lián)賽)、搜羅眾多球員的數(shù)量、搜到的球員的司職(橙色:門將;黃色:后衛(wèi);綠色:中場(chǎng);藍(lán)色:前鋒)。
一旦球探搜尋到新的目標(biāo)球員,就會(huì)在首頁的全球轉(zhuǎn)會(huì)網(wǎng)絡(luò)框中彈出“綠色新信息”的提示;藍(lán)色信息就意味著有球員的數(shù)據(jù)、司職發(fā)生了變化。
新聞欄
在首頁的右上角和中部都有兩個(gè)新聞欄,其實(shí)新聞欄主(突發(fā)新聞、世界新聞、俱樂部新聞、轉(zhuǎn)會(huì)新聞、國(guó)際新聞)要是分為兩部分,花邊新聞和世界上重要比賽的比分結(jié)果。
花邊,多數(shù)是一些球員轉(zhuǎn)會(huì)緋聞,但游戲世界很少會(huì)有謊言(并不像現(xiàn)實(shí)世界一到了轉(zhuǎn)會(huì)窗就流言蜚語漫天飛舞),尤其是關(guān)于玩家所在俱樂部的球員的轉(zhuǎn)會(huì)傳聞。
即便那名球員目前沒有離開的意向,但很有可能在未來一個(gè)賽季之中他會(huì)提出更多的加薪和出場(chǎng)次數(shù)要求,若果合同期快要滿的球員一旦出現(xiàn)在轉(zhuǎn)會(huì)消息新聞當(dāng)中,與之續(xù)約的可能性就非常之低。
花邊新聞,當(dāng)然也不乏爭(zhēng)議的文章,譬如球迷對(duì)教練感到歡欣或駛往,球員面對(duì)舊主等。
在重要比賽新聞欄當(dāng)中可以了解世界上的重要對(duì)決比賽,尤其是了解玩家所在的聯(lián)賽、杯賽中最大勁敵的狀況。
及時(shí)了解每周、每日的新聞?dòng)兄谕婕遥ń叹殻┝私庹麄(gè)球壇的動(dòng)態(tài),以及從外界清晰地了解目前自己所管理的俱樂部的問題(所謂“當(dāng)局者迷,旁觀者清”)。
謹(jǐn)記一個(gè)要點(diǎn):FIFA里面的媒體都不說謊的。
積分榜
積分榜就在首頁右下角,進(jìn)入積分榜,馬上看到的就是目前玩家所在的聯(lián)賽積分榜。
“P”是已經(jīng)進(jìn)行過的場(chǎng)次、“W”是勝場(chǎng)、“D”是和局場(chǎng)次、“L”是敗北場(chǎng)次、“GF”是總?cè)肭驍?shù)、“GA”是總失球數(shù)、“GD”是總凈勝球數(shù)、“PTS”是總積分。
按RT鍵、LT鍵可以查看其他杯賽的積分榜;按RB鍵、LB鍵可以查看當(dāng)前賽事的射手榜、助攻榜、紅黃牌榜等;在積分榜的快捷入口處推動(dòng)右搖桿可以查看目前神射手排行榜、上輪賽果。
球隊(duì)管理
球隊(duì)管理就足足占據(jù)了教練模式第二頁的整個(gè)頁面,可想而知它的分量有多么的厚實(shí)。
屏幕左側(cè)是最完整的隊(duì)伍管理進(jìn)入口,在這里可以進(jìn)行人員調(diào)配、排兵布陣、球員職業(yè)選擇等操作(在下文的“比賽分析”當(dāng)中會(huì)有詳細(xì)講述)。
在球隊(duì)管理頁面當(dāng)中,教練需要打理的不僅只是俱樂部,還有國(guó)家隊(duì)。
國(guó)家隊(duì)挑選球員并沒有俱樂部那么復(fù)雜,只需要在國(guó)內(nèi)所有球員中隨心挑選球員,球員一旦被選中,不得拒絕加入國(guó)家隊(duì)(現(xiàn)實(shí)世界,但凡拒絕邀請(qǐng),將接受FIFA禁賽處罰,可以參考2014年世界杯之后里貝里事件)。
而選擇球員背部號(hào)碼,不能再球隊(duì)管理快捷入口進(jìn)行,只能在屏幕右下方的number kit進(jìn)入。
球隊(duì)管理頁面第二關(guān)鍵的內(nèi)容就是中間的入口—球隊(duì)匯報(bào),在這里可以查看球員的詳細(xì)數(shù)據(jù),出場(chǎng)次數(shù)、紅黃牌數(shù),甚至是球員詳細(xì)屬性一覽。
球員詳細(xì)屬性表
球員詳細(xì)屬性表,從球隊(duì)管理頁面的球隊(duì)匯報(bào)中進(jìn)入。
球員詳細(xì)屬性表,當(dāng)中有四大指標(biāo):體能、精神、技術(shù)、門將特質(zhì)。
體能:包括加速(瞬間起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(動(dòng)作施展流暢)、平衡(不會(huì)因外界或自身原因而失去平衡)、跳躍(空中爭(zhēng)搶能力)、毅力(開賽、落后時(shí),情緒依然高漲)、力量(射門力度、抗衡能力)、反應(yīng)(迅速反搶)。
精神:包括侵略性(經(jīng)常參與進(jìn)攻)、攔截(善于搶截)、攻擊位置(擅長(zhǎng)進(jìn)攻)、視野(傳球、射門準(zhǔn)度高)。
技術(shù):包括控球、傳中球、盤帶、整體質(zhì)素、任意球、頭球、盯防、長(zhǎng)傳球、短傳球、射門力度、遠(yuǎn)射力度、標(biāo)準(zhǔn)攔截、鏟截、側(cè)身射門、香蕉球、十二碼
門將特質(zhì):包括飛撲、持球、開門球、反應(yīng)、補(bǔ)位(根據(jù)來球選擇站近門柱、遠(yuǎn)門柱或中路)。
在職業(yè)生涯模式(教練模式&球員模式),日積月累,球員都會(huì)得到生長(zhǎng),他們的成長(zhǎng)不僅表現(xiàn)在歲數(shù)上,而且在屬性上也會(huì)有增加。
只要該名球員經(jīng)常得到鍛煉(經(jīng)常進(jìn)行慣常操作),那么他一些屬性就會(huì)得到提升,就在那些屬性的右側(cè)會(huì)出現(xiàn)綠色帶加號(hào)的數(shù)字。
原有的屬性加上額外增加的屬性最多只能夠是100,也就是說屬性值的范圍是0至100,為了方便參看,屬性值分了五個(gè)區(qū)間,分別是紅(0~30)、橙(30~70)、黃(70~80)、青綠(80~90)、深綠(90~100)。
一般來說球員在四大指標(biāo)當(dāng)中的技術(shù)指標(biāo)內(nèi),有三個(gè)或以上的屬性是紅色或綠色(青綠、深綠),根據(jù)這多個(gè)屬性的內(nèi)容可以判斷出這名球員的方向。
譬如車路士的阿扎爾,他盯防、攔截、鏟截的屬性都是紅色,那么就意味著他不是作為后防球員的料,而反觀他控球能力、盤帶能力、長(zhǎng)傳能力、短傳能力都屬于頂尖級(jí),那么他定必是中場(chǎng)型球員。
最后值得一提的就是年齡,屬性是主要參考的部分,但年齡也不可以忽略,如今各大聯(lián)賽年輕球員16歲就可以上場(chǎng),一般球員的黃金年齡就是在23歲至28歲之間(除了體格超人類的C羅),而球員去到34歲就基本上年華老去(除了上周攻進(jìn)老東家車路士一球的蘭帕德)。
所以一旦球員過了巔峰,也就是28歲的樣子,除非他屬性非常優(yōu)異,否則都是球隊(duì)清洗的對(duì)象。
如何交易球員
首先要搞清楚什么是“球員交易”,球員交易包括了轉(zhuǎn)會(huì)(購(gòu)買、出售)、租借(只租不售或先租后買)。
交易球員也分為了兩種購(gòu)買途徑,一是教練自行搜索之后親自接觸,而是球探網(wǎng)羅球員名單中自行或讓球探與該名球員交涉。
兩種辦法同樣需要先與對(duì)方進(jìn)行交涉,除非一些球員目前所在俱樂部過得并不愉快,可能可以直接給他所在的俱樂部出價(jià)也可以。
交涉也是有兩種辦法,一是間接性的交涉,咨詢目前的球探,讓他對(duì)該名球員進(jìn)行評(píng)價(jià)。二是親自去調(diào)查這名球員,調(diào)查這名球員,不會(huì)馬上有結(jié)果,需要等待數(shù)天時(shí)間。
但也有可能就是咨詢了球探、調(diào)查了球員仍無法購(gòu)買那名球員,這原因是因?yàn)榍蛱綐O力反對(duì),支撐他們反對(duì)的理由八九不離十就是資金問題,一旦該名球員轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)超出球會(huì)的預(yù)支,那么則無法購(gòu)買。
一旦球員、球員所在俱樂部都有將球員轉(zhuǎn)售、轉(zhuǎn)租意向,就可以談價(jià)錢,從《FIFA14》起,所有交易的首次標(biāo)價(jià)都是由玩家自行定斷。
有時(shí)候金額過低,對(duì)方會(huì)直截了當(dāng)拒絕接下來的交易談判,如果金額過高又會(huì)感覺是這場(chǎng)交易虧本了。
因此在早前的“教練注冊(cè)”當(dāng)中,小編就建議各位讀者使用歐元計(jì)價(jià),因?yàn)槟壳扒蛱剿修D(zhuǎn)會(huì)交易都以歐元來計(jì)算。
那么此時(shí)就需要結(jié)合一些足球網(wǎng)站、足球雜志等,從中獲得當(dāng)今足壇各位球員的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)和身價(jià)價(jià)目表(可以參考虎撲足球的妖人銀河系)。
根據(jù)這些轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)價(jià)目表提出轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi),多半都能夠達(dá)成交易。
如果這金額也不能達(dá)成協(xié)議,但對(duì)方也有發(fā)函回復(fù),那么就留意回復(fù)函,當(dāng)中就會(huì)有對(duì)方俱樂部提出的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)要求,一般他會(huì)給出一個(gè)范圍,只要到達(dá)那個(gè)金額范圍較高的水平就可以與該球員所在俱樂部達(dá)成意見。
咨詢球探、對(duì)方俱樂部或球員,都可以在轉(zhuǎn)會(huì)窗關(guān)閉時(shí)進(jìn)行,只要不是真正達(dá)成交易即可(只有在轉(zhuǎn)會(huì)窗開啟,球員才可以正式轉(zhuǎn)會(huì)),所以在轉(zhuǎn)會(huì)窗關(guān)閉時(shí)也可以把協(xié)議談妥(談妥了也可以“放飛機(jī)”)。
過了俱樂部這一關(guān),就得過球員這一關(guān),轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)是不包含球員薪金、獎(jiǎng)金等內(nèi)容的(現(xiàn)實(shí)足壇可能會(huì)有廣告費(fèi)、年薪等捆綁,譬如大衛(wèi)貝克漢姆加盟洛杉磯銀河)。
因此作為教練的玩家還需要給這名球員的周薪出價(jià),一般當(dāng)打而且出色的球員周薪可以考慮?7萬至?15萬。一般?15萬,很多球員對(duì)此已經(jīng)很知足了(但是現(xiàn)實(shí)足壇卻不是如此…)。
球員除了周薪有要求之外,還會(huì)對(duì)主力、出場(chǎng)次數(shù)、獎(jiǎng)金有所要求,前兩個(gè)要求其實(shí)都很“虛幻”的,在一開始簽訂合同時(shí),選擇他提到的要求。至于一旦簽訂后,不讓他上場(chǎng),他也拿教練沒轍。
出售或租借球員的原因不外乎就是球員老態(tài)、不適合球隊(duì)、急于給球隊(duì)套現(xiàn),和球員太年輕需要鍛煉。
先說說出售球員這塊,首先在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)點(diǎn)擊出售球員,就可以查看目前俱樂部所有人員的總體評(píng)分、轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)、周薪、是否正在租借等信息。
一旦教練有決意出售這名球員,那么就不該讓他上場(chǎng)甚至坐在替補(bǔ)席,因?yàn)樗毫粼谥髁r(shí)間越長(zhǎng)的話,一旦他離開有可能造成隊(duì)伍結(jié)構(gòu)不穩(wěn)。
這種現(xiàn)象尤其是出現(xiàn)在一些具備實(shí)力但不肯續(xù)約的球員身上,所以作為教練,面對(duì)這種情況都得狠心將這名球員拖入大名單以外,然后加快將他賣出的步驟。
如果只是老態(tài)、打法不合適球隊(duì)的球員只要他們合約還有1嗰賽季以上的時(shí)間,就不必那么心急,直接在任何時(shí)間段內(nèi)將他們標(biāo)記為可出售,即使再轉(zhuǎn)會(huì)窗關(guān)閉時(shí)期也會(huì)有其他俱樂部來問價(jià)。
另外就是租借球員,租借球員的原因大致有兩類,一是對(duì)方俱樂部打算先租后買(試水),二是鍛煉年輕球員。
前者主要是租出的球員已經(jīng)有了一定的年紀(jì)、資歷,對(duì)方俱樂部一下子買斷不劃算、不夠錢或者是受到FIFA條款的約束,所以他們采取了先租后買的方式,只要在租借條款上注明一旦租賃合同到期時(shí),租方可以有優(yōu)先購(gòu)買權(quán)即可。
后者主要是因?yàn)槟贻p球員難以撼動(dòng)主力位置,而球隊(duì)又需要這些年輕球員之后有所擔(dān)當(dāng),所以就派他們?nèi)サ絼e的俱樂部鍛煉,順便收取些許租金(當(dāng)中也不乏成功的佼佼者,如今個(gè)賽季回歸車路士的門將庫(kù)爾圖瓦)。
與購(gòu)買球員一樣,租借球員的談判可以在轉(zhuǎn)會(huì)窗關(guān)閉時(shí)進(jìn)行,即使是談妥了也可以不了了之。
上述都是普遍、常規(guī)的球員交易情況,然而有種情況非常特別,也就是青訓(xùn)營(yíng)(但是現(xiàn)在青訓(xùn),F(xiàn)IFA也抓得很嚴(yán),可以參考巴薩今年被罰未來1嗰賽季禁止購(gòu)買球員的事件)。
小球員一般11歲就可以加入青訓(xùn)營(yíng),一旦他們達(dá)到16歲就可以立馬進(jìn)入職業(yè)聯(lián)賽。
然而即便他們11歲已經(jīng)在FIFA有登記注冊(cè),但是他們晉升到俱樂部一隊(duì)(甚至是其他梯隊(duì))都可以無視轉(zhuǎn)會(huì)窗直接達(dá)成、簽署合同。
只是這些小球員得等到轉(zhuǎn)會(huì)窗開啟時(shí)才能正式加入到球隊(duì)之中。
球員生涯
球員注冊(cè)
首先進(jìn)入球員生涯同樣要先選擇俱樂部,第一欄是選擇國(guó)家、第二欄是選擇聯(lián)賽、第三欄是選擇俱樂部。
然后可以選擇真實(shí)球員進(jìn)行球員生涯或者是虛擬球員進(jìn)行游戲,如果選擇后者,那么就要選擇編輯創(chuàng)造一名新的球員加入球壇。
編輯球員可以對(duì)他的姓名、國(guó)籍、年齡、體型、外觀、慣常位置、慣常腳等進(jìn)行編輯。
如果選擇的是真實(shí)球員,那么該名球員只能夠在之前玩家選中的球會(huì)內(nèi)的一隊(duì)名單中選擇一名球員。
自主創(chuàng)建的球員可以選擇從梯隊(duì)開始球員生涯模式。
球員指標(biāo)
球員與教練是兩個(gè)完全不一樣的工作者,教練主要是負(fù)責(zé)制定管理,而球員就需要負(fù)責(zé)去執(zhí)行。
球員的執(zhí)行就需要去完成一定的指標(biāo),這些指標(biāo)都可以通過在比賽中完成。
球員指標(biāo)包括場(chǎng)均評(píng)分(8.4分以上為優(yōu))、挑戰(zhàn)(達(dá)成傳球、助攻、進(jìn)球等挑戰(zhàn))、入球數(shù)、傳球成功率(傳球達(dá)89%為優(yōu))等。
這些指標(biāo)種類、優(yōu)異分?jǐn)?shù)也是因人而異,如果是中場(chǎng)球員更加講求的是球隊(duì)配合(傳球、進(jìn)攻參與度、防守參與度)、進(jìn)攻球員就是進(jìn)球(參與進(jìn)攻度)、防守球員就是攔截(聯(lián)防、站位)、門將就是封阻進(jìn)球。
只要基本上在球員指標(biāo)上都取得優(yōu)異成績(jī),那么就證明玩家在球隊(duì)內(nèi)占有重中之重的地位,而且還可以轉(zhuǎn)會(huì)到夢(mèng)寐以求的球隊(duì)之中。
球員賽事評(píng)分獲取辦法
完成以下操作可以賽事評(píng)分增加:短傳成功、長(zhǎng)傳成功、攔截成功、補(bǔ)位及時(shí)、站位準(zhǔn)確(少擅離崗位)、護(hù)空門、角球準(zhǔn)確輸送給隊(duì)友、擲界外球成功輸送給隊(duì)友、打門中框、團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻得力、團(tuán)隊(duì)防守得力、完成半場(chǎng)或終場(chǎng)。
新聞欄與收件箱
球員的新聞欄與教練的新聞欄大同小異,也主要是看足壇花邊新聞(轉(zhuǎn)會(huì)、各界言論)。
而收件箱就有些不同,球員的收件箱主要是接收教練的郵件。
教練會(huì)通過郵件提點(diǎn)、鼓勵(lì)、責(zé)備玩家所扮演的球員,玩家需要根據(jù)教練的建議進(jìn)行每場(chǎng)比賽,這樣才能夠相得益彰。
另外還會(huì)有傾慕你的俱樂部發(fā)函邀請(qǐng)你加入,你可以回復(fù)接收或拒絕。
自由轉(zhuǎn)會(huì)(出售或租借)
教練模式之中只能夠是單向?qū)ふ屹?gòu)買球員,而球員模式就很不一樣(可以雙向),玩家一旦合同期滿不予球隊(duì)續(xù)約,那么就可以選擇自由轉(zhuǎn)會(huì)加盟心儀的球隊(duì)。
自由轉(zhuǎn)會(huì)是不收取俱樂部轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi),如果那名球員也對(duì)口,一般俱樂部都不會(huì)拒絕。
另外如果仍在合同期中,可以向心儀的俱樂部提出購(gòu)買,那么買斷合同的違約金也會(huì)包含在轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)之中,但是目前《FIFA》還沒有球員買斷自己合同的操作。
但可以提出將自己放到轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)(相當(dāng)于是提出解約,同樣違約金是包含在轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)當(dāng)中,這就要看你的新東家是否愿意接受)。
申請(qǐng)退役
教練是不可以退役的,而球員退役之后可以選擇直接掛靴(退出游戲)又或者成為教練(以著名球員的身份開啟教練模式)。
一旦退役就不能再成為球員。
而退役之后,馬上就會(huì)有球會(huì)找你成為他們的教練(哪怕你16歲出道,16歲退役),
自定義模式
在自定義模式當(dāng)中可以進(jìn)行單獨(dú)一個(gè)賽事(聯(lián)賽、杯賽),然而玩家可以自行決定參賽隊(duì)伍數(shù)量、對(duì)手球隊(duì)、比賽規(guī)則等。
賽事有三種選擇,一是聯(lián)賽、二是小組加淘汰賽、三是淘汰賽。
玩家可以隨意安排對(duì)手,尤其是有些玩家希望將全球所有強(qiáng)隊(duì)都放在一個(gè)聯(lián)賽中舉辦的愿望,在這里能夠輕易達(dá)成。
另外《FIFA》一直都沒有拿到歐冠授權(quán)(一直都是實(shí)況獨(dú)占),雖然說世界杯、歐錦賽,《FIFA》也有版權(quán),但是EA更愿意是單獨(dú)以DLC的形式發(fā)行,所以要玩這些賽事的玩家也可以在自定義模式中創(chuàng)建。
自定義聯(lián)賽當(dāng)中玩家可以選擇控制的隊(duì)伍高達(dá)32支,當(dāng)然,最多只支持4只手柄本地操控。最少支持4支隊(duì)伍混戰(zhàn),如果約上三五知己進(jìn)行小聯(lián)賽(杯賽),最適宜不過了。
然而自定義模式缺乏自由交易球員市場(chǎng)與球員成長(zhǎng)要素,是一個(gè)很純粹的賽事模式。
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