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神魔之塔擂臺(tái)激戰(zhàn)召喚師聯(lián)賽更新內(nèi)容

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/9/28 10:09:05作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 神魔之塔

神魔之塔十月份即將推出心得版本啦。相信親們對(duì)于本次更新的具體內(nèi)容一定很感興趣,下面就快點(diǎn)和小編一起來(lái)了解一下吧,以下,是詳細(xì)的情況分享哦~!

《神魔之塔》全新版本擂臺(tái)激戰(zhàn)!「召喚師聯(lián)賽」競(jìng)逐首季英雄殊榮!「永不休止的戰(zhàn)曲」迎接眾神戰(zhàn)書(shū)!新登場(chǎng)角色搶先看!

《神魔之塔》將于 10 月為召喚師帶來(lái)全新版本內(nèi)容!延續(xù) 7.1 版本「多人游玩 - 休閑競(jìng)賽」的互動(dòng)樂(lè)趣,「召喚師聯(lián)賽」的開(kāi)幕將再掀新一輪掌上擂臺(tái)激戰(zhàn),期待在休閑競(jìng)賽以外,讓召喚師體驗(yàn)與各地好手切磋的刺激,力競(jìng)神魔王者榮譽(yù)!

全新關(guān)卡「眾神的考驗(yàn)」亦將打開(kāi)「永不休止的戰(zhàn)曲」的序幕,眾神將遇強(qiáng)越強(qiáng),挑戰(zhàn)召喚師的極限。新版本亦將有全新的卡片角色登場(chǎng),舊有卡片角色也會(huì)得到全新的力量型態(tài),召喚師萬(wàn)勿錯(cuò)過(guò)!

「召喚師聯(lián)賽」首季啟幕!力競(jìng)強(qiáng)手逐鹿殊榮!

繼《神魔之塔》7.1 版本推出「多人游玩」,并開(kāi)放「休閑競(jìng)賽」,為新舊召喚師帶來(lái)全新的多人互動(dòng)游玩的樂(lè)趣;曾提及的「召喚師聯(lián)賽」亦將于新版本中啟幕,為帶來(lái)更強(qiáng)更專業(yè)的競(jìng)賽體驗(yàn),打通與各地強(qiáng)手過(guò)招的網(wǎng)絡(luò)!

沿用「命運(yùn)輪盤(pán)」!力證控制局面的強(qiáng)者!

召喚師在「多人游玩」中點(diǎn)選「召喚師聯(lián)賽」,按下「戰(zhàn)斗準(zhǔn)備」,只要接通網(wǎng)絡(luò),不論何時(shí)何地都能登上角逐的舞臺(tái),每次與 3 位對(duì)手 ( 合共 4 人 ) 進(jìn)行實(shí)時(shí)競(jìng)賽,透過(guò)競(jìng)賽排名取得積分,爭(zhēng)奪神魔霸者席位。

聯(lián)賽亦會(huì)沿用「休閑模式」中的「命運(yùn)輪盤(pán)」。召喚師除了面對(duì)聯(lián)賽關(guān)卡的考驗(yàn),更要對(duì)「命運(yùn)輪盤(pán)」改變局面的情況作出對(duì)策。全面控制戰(zhàn)局適者生存,絕對(duì)配得上勝利者的榮譽(yù)。

 

 召喚師聯(lián)賽首季第一星期設(shè)下了水屬性關(guān)卡。

 針對(duì)木屬隊(duì)伍外還有封鎖龍類,召喚師需有策略地組織隊(duì)伍。競(jìng)賽排名爭(zhēng)積分!連勝打開(kāi)更高頭銜之路!

「召喚師聯(lián)賽」將跟據(jù)召喚師在競(jìng)賽中勝出的排名得到積分,排名較高積分愈多,排名最低將會(huì)被減分,不能掉以輕心。如召喚師連續(xù)勝出競(jìng)賽,更會(huì)獲得額外的積分讓召喚師有加速提等的機(jī)會(huì),最高可獲 10 分之多,直至沒(méi)能繼續(xù)維持連勝。

召喚師所得積分與所有召喚師的積分進(jìn)行比較,只要達(dá)到聯(lián)賽整體得分指定百分比,就能獲得相應(yīng)級(jí)別的頭銜說(shuō)級(jí)別是聯(lián)賽榜的頂級(jí)!

特設(shè)的徽章將于朋友列表上展現(xiàn),盡顯實(shí)力的象征更易識(shí)別。此外召喚師在公會(huì)成員列表上,點(diǎn)選以召喚師聯(lián)賽排名來(lái)顯示,即能一目了然所有公會(huì)成員的排名級(jí)別和積分。

 榮譽(yù)徽章讓召喚師代表更燿眼!把握季度時(shí)間!無(wú)懼連線限制!

「召喚師聯(lián)賽」預(yù)定以季度形式進(jìn)行,聯(lián)賽積分將在季內(nèi)累計(jì),召喚師把握時(shí)間投入聯(lián)賽,爭(zhēng)取到的英雄頭銜、戰(zhàn)賞點(diǎn)數(shù)和獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)也會(huì)愈高!在季度完結(jié)后,所有戰(zhàn)賞點(diǎn)數(shù)和積分會(huì)重新計(jì)算,未能趕上目標(biāo)也可以再接再厲,能成為季度連勝者亦能享盡霸主的榮耀。

榮譽(yù)徽章讓召喚師代表更燿眼!

把握季度時(shí)間!無(wú)懼連線限制!「召喚師聯(lián)賽」預(yù)定以季度形式進(jìn)行,聯(lián)賽積分將在季內(nèi)累計(jì),召喚師把握時(shí)間投入聯(lián)賽,爭(zhēng)取到的英雄頭銜、戰(zhàn)賞點(diǎn)數(shù)和獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)也會(huì)愈高!在季度完結(jié)后,所有戰(zhàn)賞點(diǎn)數(shù)和積分會(huì)重新計(jì)算,未能趕上目標(biāo)也可以再接再厲,能成為季度連勝者亦能享盡霸主的榮耀。

聯(lián)賽排名會(huì)經(jīng)過(guò)服務(wù)器再次確認(rèn),連線障礙無(wú)阻獲取正確積分!

「多人游玩」系統(tǒng)更新!「戰(zhàn)靈」制度無(wú)需消耗體力!

繼 7.1 版本釋出「多人游玩」系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)一直為系統(tǒng)進(jìn)行壓力測(cè)試及設(shè)計(jì)改良。在新版本中,「多人游玩」系統(tǒng)將無(wú)需消耗游戲體力,并藉著使用「戰(zhàn)靈」來(lái)打開(kāi)「召喚師聯(lián)賽」及「休閑競(jìng)賽」關(guān)卡對(duì)戰(zhàn),讓召喚師專心享受多人游玩同時(shí),也能平衡參與游戲的主線及活動(dòng)需要。

 

每天可使用 8 戰(zhàn)靈,用后次日會(huì)再次充滿!

「多人游玩」現(xiàn)時(shí)設(shè)有的「友誼賽」模式,亦將隨著「召喚師聯(lián)賽」的到來(lái)而完滿結(jié)束,希望召喚師更專注將「戰(zhàn)靈」運(yùn)用在「召喚師聯(lián)賽」及「休閑競(jìng)賽」當(dāng)中,而召喚師從聯(lián)賽及休閑游玩中也將得到更好強(qiáng)化素材,更有機(jī)會(huì)打開(kāi)另類獲得「靈魂」的空間。

以上,就是我機(jī)小編要為友友們帶來(lái)的相關(guān)內(nèi)容分享哦~!希望對(duì)大家有用哈!

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