酋長薩爾中的英雄有很多,相信友友們對于先培養(yǎng)什么后培養(yǎng)什么一定是感到十分的困惑,特別是新手玩家就更不知道對于英雄怎么取舍培養(yǎng)了,下面就一起看看具體的培養(yǎng)分析吧!
說起來這個游戲剛做起來,英雄一共30個,說實話平衡性很差,所以也就有了算是固定的培養(yǎng)的優(yōu)先級,陣容搭配可選性很少不像刀塔傳奇那樣各種搭配都能打。
不說別的了先把各個英雄的培養(yǎng)順序排一下,包括了土豪的5個180魂石的英雄:NO.1: 牛頭 NO2. :熊貓 NO.3 :大螺絲 NO.4:米米爾隆 NO.5:小薩 NO.6: 弗雷亞 NO.7: 瓦斯琪 NO.8 :塞納留斯 NO.9:巫妖王 NO.10 :托里姆 NO.11:伊利丹 NO.12:維綸 NO.13:弗丁 NO.14:薩爾 NO.15:吉安娜 NO.16:凱爾薩斯 NO.17: 瑪法里奧 NO.18:女王 NO.19:泰蘭德 NO.20:地獄咆哮 NO.21:古爾丹 NO.22:風行者 NO.23:麥迪文 NO.24:瑪維影歌 NO.25:獸王 NO.26:小王子 NO.27:范克里夫 NO.28:國王 NO.29:瑞文戴爾 NO.30:烏瑟爾
先別吐槽,上面只是我個人的理解,不想看的可以走了,下面我分析一下我為什么這么排:
NO.1 :牛頭,這個我相信沒人會有爭議吧,游戲里的第一T,沒有再比他更肉的他是游戲里每個人都有的最容易培養(yǎng)的,技能沖鋒更是JJC里的壓縮敵方陣容的神技,大招群體控制。無論是做什么他都能上場,作為第一個培養(yǎng)沒有任何爭議。
NO.2:熊貓,這個是一個180魂石的英雄相信好多屌絲玩家都沒有,他是游戲里的沒有爭議的第二T,比牛頭稍顯單薄一點,但是作為一個180魂石的英雄技能金鐘罩能抗,有加血群奶,有大招能群體輸出,還有一個單體控制,可謂全游戲里最全面的一個英雄了,作為一個2T的位置不說他能抗了,大招輸出也不低,奶量也很充足。所以說稍微有能力的玩家入手一個是性價比最高的了。
NO.3:大螺絲,號稱最強英雄,也是這個游戲里最最土豪的一個英雄了,它的大招是全游戲里輸出最高的,而且是全體傷害,無論在什么情況下只要讓他放出大招來對面肯定全秒,既然這樣有同學就會問了,為什么它沒有排在第一位呢?原因很簡單它的身板有點脆,作為一個近戰(zhàn)他站在前排肯定是扛不住的。他不能擔任2T的位置,需要前排有兩個給他抗傷害的英雄,只有前排給他扛住了,能保證他能放出大招來就勝利了。如果前排兩個T沒有培養(yǎng)的夠肉的話他就沒處發(fā)揮。所以我把它的順序排在兩個T后面培養(yǎng)。
NO.4:米米爾隆,這個是屌絲玩家心目中最好的英雄了。在這個游戲中牛頭作為一個神一樣的存在站在前面的情況下,這個英雄是唯一一個能在不放大招的情況下秒殺敵方后排的英雄了,他就是后排的殺手。并且它的3技能跟四技能對后排的輸出都是物理傷害。想想看在雙方都沒放大招的情況下對面的后排就倒下了,那結果肯定就不用想了。就算它的3技能跟4技能沒有把對面的后排殺死,對面的后排肯定也都剩了一絲血了,作為站在隊伍最后一排的它只要對面的實力沒有達到碾壓你的時候,它肯定能堅持到放出大招的時候,只要他放出大招對面也就團滅了,他的物理輸出在游戲里是僅次于大螺絲的英雄了。把它排在第四的原因跟大螺絲只能排第三的原因是一樣的,只有前面扛住了才有他發(fā)揮的余地。實踐告訴我這個游戲設計的其他什么輔助英雄的小技能例如什么變羊、嗜血、吹風啦,在他跟大螺絲的面前就是花拳繡腿。
NO.5:小薩,前面介紹的兩個T,好多同學都跟我說熊貓啊,前期那是土豪才能擁有的英雄作為一個屌絲什么英雄才適合做2T呢,在這里我告訴你作為屌絲最牛逼的2T就是它了,小薩的魔抗是僅次于巫妖王的,但是在肉的程度上是僅次于牛頭的,牛頭的物理抗性很高,小薩的魔抗很高他倆很互補,他很肉其次輸出也不低,它的輸出是單體輸出而且它的輸出時越來越高的。在2T的位置會對對面的2T造成很大的威脅。
NO.6:弗雷亞,有奶有控制,前排輸出客觀,它跟瓦妹妹一直都很有爭議,個人觀點弗雷亞跟瓦妹妹的定位不同但是弗雷亞的的地位更重要些,最主要的是弗雷亞的全體控制是主動技能,特別是我聽說安卓的大戰(zhàn)場更難了,在大戰(zhàn)場中弗雷亞的這個主動控制絕對比瓦斯琪要給力。在JJC跟副本中弗雷亞的3技能跟4技能的配合確保了牛頭跟2T的存活率,在JJC中進攻方的瓦斯琪可能比弗雷亞更好用些,防守方求穩(wěn)的同學弗雷亞更好用。在副本中弗雷亞也比瓦斯琪的作用大,綜合來看我把弗雷亞放在瓦斯琪后面應該沒有異議吧。作為一個輔助配合一個治療很給力。如果隊伍中沒有治療的話她的作用就要小于瓦斯琪了。
NO.7:瓦斯琪,很給力的魔法輸出跟小范圍的不穩(wěn)定控制,擁有一個可以壓縮陣容的擊退神技。優(yōu)點是他在戰(zhàn)隊等級低的時候可以優(yōu)先升級成紫色,唯一的缺點就是身板太脆了,配合只求爆發(fā)一波的進攻性隊伍很給力。場上存活時間很短,但是它的能量回復很快,基本上就是她先放完一輪技能后對面如果不死她就得死。因為大部分英雄的大技能都是全體范圍傷害,基本上如果等到對面放技能的時候,作為站在第二排的她傷害都得吃。在大戰(zhàn)場中的表現(xiàn)很差,作為JJC進攻方表現(xiàn)很好,防守方它的擊退神技配合伊利丹的暗影魔可以把一般的進攻方的2T隊伍的牛頭沖鋒壓縮陣容的優(yōu)勢消耗掉(當然如果進攻方帶的伊利丹的話就不行了)。綜合來說還是很給力的。
NO.8:塞納留斯,俗稱奶爸,作為半神的他擁有一個神技就是戰(zhàn)復。作為一個治療,優(yōu)點是他有一個單體不穩(wěn)定的小控制,有一個傷害不是很高的群體輸出技能,配合弗雷亞的前排傷害對前排的威脅也是很大的。缺點是奶量跟能量回復沒有維綸高,而且很容易被打斷,所以他的大招釋放時機要掌握好,雖然缺點很多,但是他擁有一個戰(zhàn)復的神技,所以他就成了第一奶。在游戲里,英雄陣亡被它戰(zhàn)復起來的話英雄原來的能量是不會清零的,這就意味著,基本上被他戰(zhàn)復起來就能放出大招來。
NO.9:巫妖王,安卓不知道改版后怎么樣,但在IOS中的巫妖王真的有點雞肋,作為一個180魂石的英雄,擁有這樣一個霸氣的名字,在游戲里的表現(xiàn)卻很一般,上面就有同學問我巫妖王沒有小薩好么,這里我相信很多同學都有這個疑問,在IOS一區(qū)的JJC里在巫妖王剛出來的時候很多人都在用巫妖王當2T過了不長時間就發(fā)現(xiàn)巫妖王簡直就是脆的一逼。根本擔當不了2T,這時候人們才去自己觀察巫妖王的屬性,發(fā)現(xiàn)它的屬性都還不錯魔法防御比小薩高一點物理防御又加上技能的加成應該也不低,就是它的血量比小薩少了很多。其實他的致命傷不是血量的問題,是韌性的問題它的韌性是小薩的一半,是牛頭的1/5,相信玩過wow的同學都知道韌性在JJC里的作用吧。所以在JJC中它擔當不了2T的位置,這是有同學會問不讓巫妖王當2T不就可以了么,那我給你解釋一下如果不讓巫妖王當2T的話你讓他輸出它的技能都是法系輸出,法傷卻不高,物理攻擊跟小薩的差不多總體來說dps能力一般般。所以說不值這180個魂石
NO.10:托里姆,雷神,我對他的評價就是神級輔助,大招范圍控制,傷害也很高,其余三個技能都是單體的BUFF技能,都很好用,4技能狂暴基本上就是給你的前排英雄加的雖然說給T加狂暴很不理想,但是加上去以后也是非常的給力,雖然是個單體技能。3技能閃電充能傷害不是很高能減低對面一個敵人的攻速,2技能閃電盾基本上就是給牛頭跟2T加的,反彈傷害對對面的后排輸出可以造成很大威脅。在JJC跟打戰(zhàn)場中都有不俗的表現(xiàn)。想想看誰不想要一個神級輔助當隊友呢。
NO.11:伊利丹,該怎么定位呢。。。還真不好定位,刺客?NO。它比刺客肉,它的物理跟魔法防御都挺高,戰(zhàn)士?嗯。。算是個戰(zhàn)士吧,他比戰(zhàn)士的血量低,但是他升級到紫色后4技能吸血算是彌補了血量低弱點吧,帶他的隊伍一般都是2T的位置吧(菜刀隊除外),它的三技能暗影魔也能增加它作為一個2T的存活時間,而且暗影魔配合瓦斯琪也算一個能壓縮敵方陣容的神技吧,我估計很多同學也覺得我把伊利丹的排位是不是排的有點低了,這里我解釋一下,它的變身是厲害變身后直接打對面后排,但是他的能量回復很低,他變身的時候在JJC里基本上就是剛變身就要死了,根本沒法輸出后排,所以說他的大招在JJC里基本上是沒用,也就暗影魔在在作為進攻方時能破對面瓦斯琪跟伊利丹壓縮陣容的配合,所以說在JJC里只能做一個奇兵出場,在大戰(zhàn)場中的表現(xiàn)更弱,唯一一個用處就是刷低級精英本魂石的時候他的大招能確保你每次都能刷出魂石,F(xiàn)在我也就用伊利丹刷刷魂石的英雄了。如果把它的大招變成小技能那就厲害了。綜合來說伊利丹還是有用處的,但是用處不是那么大,所以排第11也算可以了。
NO.12:維綸,奶媽,絲毫沒任何特色的奶媽,奶量很足,輸出特別低,沒有塞納留斯的話只能選他做奶媽了,既然奶量很足那很多同學就會問,這么好的一個奶媽,為何排名這么低,這里我告訴你,在這個游戲里每場戰(zhàn)斗只能有5個角色出戰(zhàn),然而大部分英雄的技能基本上都會有兩個以及兩個以上的作用。你作為一個奶媽只能奶的話,即意味著你的隊伍里其他角色就要幫你彌補沒有控制,沒有輸出的缺點,還有一點就是它的身板特別的脆,基本上就是被米米爾隆兩個技能連招直接秒掉,競技場里進攻方是沒人會帶它的,防守方上她就意味著要打消耗肯定會帶著很多奶,有了奶爸的跟弗雷亞的存在她的地位也就弱了很多,但是在大戰(zhàn)場跟JJC防守方也有出陣的,他也是有存在感的。
NO.13:弗丁,一個2T的位置,排在13位也是有待商榷的,優(yōu)點:傷害高,有個點控,配合大招跟奉獻對對面的前排能造成很大的傷害,缺點:站在2T的位置血量不夠高防御也不夠高,關鍵是他跟小薩同時上的話他竟然占用了小薩的2T位置。總結來說一點傷害很高就是有一點點脆,站不太住2T的位置。但是如果一些屌絲玩家如果沒有小薩作為2T的話,只能用他來做2T也是可以的。如果沒有小薩的話他是2T的最佳選擇了,這個游戲T的重要性很高,所以說把他排在第13了,如果有了2T的選擇的話他就可以下場了,當然作為菜刀隊的話他是首選的。
NO.14:薩爾,酋長薩爾的招牌英雄,那為何會排的這么低呢,相信有很多同學會吐槽吧,都認為它的嗜血是神技吧,一開始我也這么認為的,但是經(jīng)過我長期的實戰(zhàn)告訴我,它的嗜血有用但是沒有想象中的那么大,為什么這么說呢,首先他的嗜血假的攻速很少,滿級的話才加50%不是很明顯,其次是他釋放嗜血的速度很慢,在競技場中一般都是等別人放完一輪小技能后才開嗜血,這時血量都被消耗了一半了,如果對面帶的咪咪的話你的嗜血就跟沒用處了,剛開出來后排已經(jīng)死了,甚至是都開不出嗜血來,并且嗜血帶來的收益并不是很大?傮w來說這個小技能看起來全體的攻速buff很不錯,實際上用處不是想象中的那么大的優(yōu)勢。不過配合他的4技能加法傷對于需求爆發(fā)的陣容的隊伍還是不錯的。在JJC中表現(xiàn)一般,排在前面的隊伍還是很少見的。排在14的位置并沒有委屈他。
NO.15:吉安娜,標準的冰法,有控制有減速,有AOE,排在15位是因為,她對付菜刀隊很好,能很好的降低前排的物理輸出,有效的保護己方的前排,還有一個變羊,如果變羊對方的關鍵英雄能出奇制勝,關鍵還是靠運氣。缺點是大招AOE的傷害微低,特別容易被打斷如果配和薩爾的法傷圖騰,如果不被打斷的話傷害還是很客觀的。還有就是身板很脆,雖然有個冰盾站在后排,特別怕米米爾隆。JJC中很少出現(xiàn),太容易死了。
NO.16:凱爾薩斯,180魂石的土豪英雄,剛出來時被大家成為神一樣的存在,沒過一天,就被土豪們扔進倉庫了,剛出來時為什么會被玩家們這么看好呢,因為他的三技能召喚鳳凰這只鳳凰可以說是游戲中最肉的一個召喚物了,存在時間最長,只要不死一直在,并且死了的話會變成鳳凰蛋,如果在一段時間內沒有把蛋打掉的話鳳凰就會復活。被玩家們很是看好,經(jīng)過半天的實踐后土豪們發(fā)現(xiàn),這個游戲的根本不適合召喚物的生存;旧纤賳绝P凰的時候正好是對面各種英雄放大招的時候,鳳凰就會死于各種不明AOE,說完它的這個3技能后再說說它的大招,說他是一個控制技能吧它的控制時間差不多只有0.1秒吧,等于沒有控制,說是輸出吧傷害又低的可憐,只能算是一個群體打斷技吧。再說說她的2技能炎爆術配合他的4技能降低對手的魔法防御。技能解釋上說造成大量的魔法傷害,到底有多大呢。為此我跟我的一個朋友做了一個實驗,他把薩爾的法傷圖騰,加上他的4技能降低我的魔法防御,再說一下他的所有英雄都比我的高一級,并且技能都是滿級的,加上那么多的buff凱爾薩斯的一個炎爆術之打掉了我牛頭的1/10的血量簡直就是一個渣渣啊。當時我就想吐槽了。如果不是有鳳凰的存在的話,他還想排16.。。。真對不起這180個魂石,大家千萬別刷他的魂石了,太不值。不過說實話它召喚的鳳凰如果對面殺不死的話還是很厲害。勉強排在第16吧
NO.17:瑪法里奧,前面兩個同學都說我把他排低了,但是說實話它的位置還真不能再往前靠了,說說他的召喚物吧連個樹人,看起來不錯實際上很脆JJC中根本存活不了,之前就說過召喚生物在這個游戲中根本沒法生存,肉的成都不如鳳凰而且還在前排,在說說它的加法傷的光環(huán)前面說過凱爾薩斯配合薩爾的法傷圖騰一個炎爆的傷害少的可憐,你的一個法傷光環(huán)增加個100-200的魔法傷害現(xiàn)在每個英雄都上萬的血量就是少個可憐。并且大部分的后排英雄的魔法防御都是物理防御的2倍,所以說魔法傷害的威脅比不上物理傷害的威脅。這個英雄之所以能排在17大部分功勞在它的吹風上,也是一個看運氣的單體控制時間挺長,能打亂對面的節(jié)奏。再說說它的大招,傷害跟暴風雪差不多也很容易被打斷。缺點跟吉安娜的一樣脆,他沒有吉安娜的冰盾相對來說比吉安娜更難存活,更怕對面有米米爾隆?偲饋碚f作用跟吉安娜的作用是一樣的,但是生存能力比吉安娜更弱一些,所以排在第17位。
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