梅露可物語(yǔ)五星dps怎么樣?今天小編要帶給友友們的,主要是關(guān)于dps的一些極限理論解析,如果大家感興趣的話,不妨和小編多了解一下哦~!
5星dps究竟如何,我們忽視成本與性價(jià)比,僅僅從極限角度來(lái)分析天涯的實(shí)用性
我們來(lái)討論下dps真正的瓶頸究竟在哪里
首先,是各wave層數(shù)的計(jì)算取值:
⑴ 1wave時(shí)分別包括1、2、3層魂破,我們?nèi)〗浦?層
⑵ 2wave時(shí)同理,取近似值4層
⑶ 3、4wave均為5層
有了以上結(jié)論后,再來(lái)看下光暗系真正需要帶的破是什么呢
以暗系為例,暗系對(duì)3系補(bǔ)正為0.9,對(duì)光補(bǔ)正為1.5
下圖中黃色框?yàn)楦髑闆r下需要帶破的系,黃色框以下的比值為驗(yàn)證與紅色瓶頸對(duì)比
結(jié)論為:暗隊(duì)除了需要帶地龍、暗魂和暗破外,只能選擇2破,dps需求壓力以1>4>2>3,dps需要插屬性符文在除光系壓力最輕的wave,瓶頸為1wave下的三系boss(90%基本補(bǔ)正),默認(rèn)排除光系排第一的特殊情況。
光系同理,因?yàn)楸貛Ч馄,所以將光龍置于壓力最小?號(hào)位,瓶頸依然為1wave下的弱勢(shì)boss(90%基本補(bǔ)正)。
另《梅露可物語(yǔ)》爆出了一驚人消息,全文如下:據(jù)可靠消息,國(guó)服并不會(huì)跳過(guò)任何同伴,包括戰(zhàn)神奈落等等,除了與喵星人的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)因?yàn)榘鏅?quán)問(wèn)題不會(huì)出,目前日服已有的人物國(guó)服均不會(huì)跳過(guò)!下面和我機(jī)小編來(lái)看看具體情況吧。
當(dāng)國(guó)服出活動(dòng)順序與日服不一致時(shí),僅僅是換了活動(dòng)順序而非跳了活動(dòng),望周知。
PS.國(guó)服的人物攻速問(wèn)題會(huì)在近期修復(fù)! 五星DPS再也不是看板了!!此項(xiàng)更新不僅僅是五星人物,而是全人物,遺憾的是日服近期還沒(méi)消息。
是的,你沒(méi)看錯(cuò),國(guó)服的人物bug問(wèn)題要修復(fù)了,這下可炸了窩了,下面小編就來(lái)分析分析。
1、有玩家覺(jué)得究竟是將攻擊動(dòng)畫(huà)縮短來(lái)達(dá)到修復(fù)的目的,還是將面板數(shù)據(jù)下調(diào)來(lái)達(dá)到與現(xiàn)在數(shù)值一致。
2、有玩家表示攻速bug一修復(fù)無(wú)氪微氪還臉黑的可以直接棄坑。分析:金幣池2星3星4星有bug的不多,劣等生活動(dòng)卡倒是良心,但是活動(dòng)后入坑的只能等國(guó)服不知道什么時(shí)候才會(huì)出的復(fù)刻,而其他大多數(shù)有bug的卡都在鉆池,對(duì)無(wú)氪微氪影響很大,至于鉆池進(jìn)金幣池誰(shuí)知道國(guó)服要多久才會(huì)出。
3、暗隊(duì)天涯上場(chǎng),dps相當(dāng)可怕。
4、無(wú)氪微氪的沒(méi)落?土豪的崛起?
以上,就是我機(jī)小編要為友友們帶來(lái)的詳細(xì)內(nèi)容,親們可以簡(jiǎn)單的了解一下哦~!