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劍圣傳奇薩爾技能屬性

來源:本站整理時(shí)間:2014/8/19 14:15:43作者:HuangZ點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

文章標(biāo)簽: 劍圣傳奇

《劍圣傳奇》相信大家一定不會(huì)陌生,這是一款新形態(tài)卡牌游戲,以DOAT為背景材料,一上線就受到玩家們一致好評(píng),今天小編給大家?guī)淼氖撬_爾的技能屬性。希望大家喜歡!

初始能力介紹:

生命值:904 攻擊力:217護(hù)甲:162速度:122

英雄介紹:

為了掌控大自然的力量,薩爾經(jīng)常在雷雨天身披全金屬的板甲在樹冠上冥想。閱雷無數(shù)的她到現(xiàn)在還保持著這個(gè)習(xí)慣而沒有掛掉,真是個(gè)奇跡。

英雄技能:

1、雷霆之擊

預(yù)言者詛咒一個(gè)敵方目標(biāo)遭到3次雷擊,每次造成35%攻擊力的傷害(技能冷卻時(shí)間為3.8秒)

預(yù)言者詛咒一個(gè)敵方目標(biāo)遭到3次雷擊,每次造成45%攻擊力的傷害(技能冷卻時(shí)間為3.4秒)

預(yù)言者詛咒一個(gè)敵方目標(biāo)遭到3次雷擊,每次造成55%攻擊力的傷害(技能冷卻時(shí)間為3秒)

預(yù)言者詛咒一個(gè)敵方目標(biāo)遭到3次雷擊,每次造成65%攻擊力的傷害(技能冷卻時(shí)間為2.6秒)

預(yù)言者詛咒一個(gè)敵方目標(biāo)遭到3次雷擊,每次造成75%攻擊力的傷害(技能冷卻時(shí)間為2.2秒)

2、邪念裂隙

通過靈能裂隙,使目標(biāo)減速24%,持續(xù)3秒,起手釋放(技能冷卻時(shí)間為3.4秒)

通過靈能裂隙,使目標(biāo)減速28%,持續(xù)3秒,起手釋放(技能冷卻時(shí)間為3秒)

通過靈能裂隙,使目標(biāo)減速32%,持續(xù)3秒,起手釋放(技能冷卻時(shí)間為2.6秒)

通過靈能裂隙,使目標(biāo)減速36%,持續(xù)3秒,起手釋放(技能冷卻時(shí)間為2.2秒)

通過靈能裂隙,使目標(biāo)減速40%,持續(xù)3秒,起手釋放(技能冷卻時(shí)間為1.8秒)

3、動(dòng)能力場

建立一個(gè)球形的屏障,對目標(biāo)造成60%攻擊力的傷害,并有幾率禁錮目標(biāo)及其周圍的單位(技能冷卻時(shí)間為3.8秒)

建立一個(gè)球形的屏障,對目標(biāo)造成70%攻擊力的傷害,并有幾率禁錮目標(biāo)及其周圍的單位(技能冷卻時(shí)間為3.4秒)

建立一個(gè)球形的屏障,對目標(biāo)造成80%攻擊力的傷害,并有幾率禁錮目標(biāo)及其周圍的單位(技能冷卻時(shí)間為3秒)

建立一個(gè)球形的屏障,對目標(biāo)造成90%攻擊力的傷害,并有幾率禁錮目標(biāo)及其周圍的單位(技能冷卻時(shí)間為2.6秒)

建立一個(gè)球形的屏障,對目標(biāo)造成100%攻擊力的傷害,并有幾率禁錮目標(biāo)及其周圍的單位(技能冷卻時(shí)間為2.2秒)

4、靜電風(fēng)暴

創(chuàng)造不穩(wěn)定的電能風(fēng)暴,持續(xù)對目標(biāo)及其周圍單位造成每次50%攻擊力的傷害并沉默1.5秒(技能冷卻時(shí)間為7.6秒)

創(chuàng)造不穩(wěn)定的電能風(fēng)暴,持續(xù)對目標(biāo)及其周圍單位造成每次50%攻擊力的傷害并沉默1.5秒(技能冷卻時(shí)間為6.8秒)

創(chuàng)造不穩(wěn)定的電能風(fēng)暴,持續(xù)對目標(biāo)及其周圍單位造成每次50%攻擊力的傷害并沉默1.5秒(技能冷卻時(shí)間為6秒)

創(chuàng)造不穩(wěn)定的電能風(fēng)暴,持續(xù)對目標(biāo)及其周圍單位造成每次50%攻擊力的傷害并沉默1.5秒(技能冷卻時(shí)間為5.2秒)

創(chuàng)造不穩(wěn)定的電能風(fēng)暴,持續(xù)對目標(biāo)及其周圍單位造成每次50%攻擊力的傷害并沉默1.5秒(技能冷卻時(shí)間為4.4秒)

技能點(diǎn)評(píng):

雷霆之擊這個(gè)技能傷害不俗,CD短,輸出位置優(yōu)先要考慮滿,第二個(gè)技能好在起手釋放,雖然一級(jí)只有百分之二十四,我們只需要把它加一級(jí)就OK了,作為一個(gè)限制敵人的技能,至于第三個(gè)技能攻擊力倒是其次,附帶的效果才是重點(diǎn),可惜的是還是得看臉,對于大招么,還是挺不錯(cuò)的,范圍沉默加傷害,這樣的大招在隊(duì)伍中相當(dāng)于全體在這回合無敵啊,小編覺得大招配合那種有群傷技能的最好了。總結(jié)一點(diǎn)這個(gè)英雄輸出方面和控制方面還是不俗的值得培養(yǎng),推薦走輸出路線。

技能幾點(diǎn):

有大點(diǎn)大,然后優(yōu)先加滿第一個(gè)技能,其次第三個(gè)技能,第二個(gè)作為輔助類型一點(diǎn)就能發(fā)揮足夠的空間了。

推薦搭配:

在肉上面小編推薦劍圣這個(gè)英雄,力量型英雄血多皮厚,還有一個(gè)群體治療,確保能在前排站得住,第二個(gè)群體攻擊技能也能為隊(duì)伍發(fā)揮不小的作用,個(gè)人傷害依靠被動(dòng)和大招也是很可觀的。

在敏捷型英雄上面還是推薦小黑這類型的暴力輸出類型的英雄,他的存在能保證隊(duì)伍的輸出。

法師方面推薦火女或者冰女,這兩個(gè)都 有著超強(qiáng)的爆發(fā),和薩爾配合能打出成噸的傷害。

至于剩下的,小編推薦一個(gè)偏肉一點(diǎn)有控制輸出的英雄,這類的英雄挺多的朋友們自己看著辦。

好了,以上就是小編今天給你帶來的全部內(nèi)容,希望大家喜歡!

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