神魔之塔7.1更新內(nèi)容介紹,相信親們都知道這款游戲即將在7.1中加入早已經(jīng)提起過的一個系統(tǒng),就是多人游玩,但是相信應(yīng)該有不少的友友都不知道這個系統(tǒng)如何操作,有什么具體的規(guī)則,下面小編就詳細(xì)的為大家介紹一下吧!
在 7.0 版本中,《神魔之塔》團隊釋出開發(fā)「多人游玩」系統(tǒng)的消息,并在香港「神魔玩慶2014 @ 香港動漫電玩節(jié)」的「神魔學(xué)堂」中讓嘉賓與臺上召喚師率先親身體驗,獲得不少召喚師的支持和期待。
在努力完善界面,致力提升及展現(xiàn)互相交流的趣味后,團隊將在 7.1 版本中續(xù)步開放「多人游玩」,期待新舊召喚師在全新的互動玩法下,發(fā)掘更多奇趣的游戲體驗,分享與別不同的轉(zhuǎn)珠樂趣!
「休閑競賽」率先啟動!顛覆固有轉(zhuǎn)珠體驗!
在《神魔之塔》 7.1 版本中,召喚師在「社群」中就能打開「多人游玩」,當(dāng)中的「休閑競賽」將率先開放!感蓍e競賽」的設(shè)計,是希望讓召喚師在相對輕松的情況下進行互相競技的游玩,而每次最多可以有 4 位召喚師一同進行競賽。
趕快 4 人一起連線玩吧!
貼近實時匯報!挑戰(zhàn)進程一覽無遺!
為營造緊張傳神的競賽實感,「多人游戲」將以接近實時的速度顯示競賽進度和排名。
在游玩的過程中,畫面左上方將顯示所有參加競賽的召喚師排名,最快的一位排在最左邊。若出現(xiàn)進度超前,代表圖示也會向左超前!此外代表圖示還會顯示各對手的狀態(tài),如:完成關(guān)卡進度百份比、血量、死亡等,讓你一眼掌握所有挑戰(zhàn)者的動態(tài)!
準(zhǔn)備超越前面對手!
底部也有文字提醒你在關(guān)卡中的進度和與前方對手的差距,只要計算準(zhǔn)確,絕對能加速超越前方對手!
「命運輪盤」即抽即用!隨時改變競賽局面!
消除指定回合數(shù)發(fā)動「命運輪盤」技能!
「多人游戲」的「競賞賽」模式更特別設(shè)有「命運輪盤」,只要召喚師達成 2 個或以上連擊,在指定的次數(shù)后,「命運輪盤」功能即自動啟動,并發(fā)動抽中的效果,為落后者提供幫助加快進度!也有機會讓領(lǐng)先者落后,局面隨時改變!
「命運輪盤」不同技能和效果等你發(fā)掘!
永不言。(fù)活后再接再厲!
「休閑競賽」中比拼的是召喚師完成關(guān)卡的速度,旨在競賽中體驗轉(zhuǎn)珠互動帶來的趣味和刺激。召喚師在「競賞賽」關(guān)卡中永遠可以再接再厲,即使生命值歸零,只要等候時間倒數(shù)就能復(fù)活,不需要魔法石!
復(fù)活不需要魔法石!
三大隊伍模式!比拼研究任選擇!
在「多人游玩」中,召喚師可以一嘗游玩不同的隊伍搭配來闖關(guān)挑戰(zhàn)!父傎p賽」里除了常規(guī)的使用召喚師背包卡片及隊伍競賽,還可以使用房主設(shè) 定的隊伍或系統(tǒng)預(yù)設(shè)隊伍。加上每次挑戰(zhàn)只需要消耗 5 體力就能進行游玩,不論是純粹的休閑玩耍,試玩特別的隊伍,或是進行破關(guān)組隊研究,都比游戲主線游玩提供了更大的自由空間,在競賽后還能依排名順序得到獎 賞和經(jīng)驗值呢!
三種隊伍模式任憑選擇!
如果單純想和對方一較高下,「友誼賽」模式將使用一般關(guān)卡的正常設(shè)置( 包括正常消耗體力 ) 為召喚師比拼通關(guān)速度。在此模式設(shè)定中,召喚師需要使用自己背包的召喚獸隊伍,競賽中不會有「命運輪盤」,「友誼賽」后不會得到排名獎賞,而是如常得到關(guān) 卡掉落的卡片、金錢和經(jīng)驗值。
「競賞賽」和「友誼賽」所得的排名和通關(guān)獎品是不同的。
「多人游玩」限定關(guān)卡!新鮮定期更新!
為了增加「多人游玩」關(guān)卡的新鮮感,召喚師除了選玩雙周關(guān)卡,更可選玩「多人游玩」的限定關(guān)卡進行挑戰(zhàn)!「多人游玩」限定關(guān)卡會定期更換,擁有特殊技能的敵人更有機會登場,召喚師敬請期待!
「多人游玩」首炮限定關(guān)卡!王關(guān)不易應(yīng)付呢!
人性化設(shè)定!更改頭像、聊天室、分享俱備!
為了方便召喚師之間的交流,給予召喚師更貼心的體驗,「多人游玩」的房間內(nèi)不單設(shè)有獨立的聊天室功能,更能在簡單操作下,將房間信息分享至公會聊天室或復(fù)制到剪貼簿,邀請其他召喚師加入。
簡單兩按就能聊天、分享「房間」信息!
透過在「更改頭像」中上傳圖片更換頭像,更可讓自己在「多人游玩」中更酷、更有格調(diào),看起來特別之余,也更容易被對手識別!
假扮一會威能大師。
以「流動」為本!無懼連線限制!
在開發(fā)及設(shè)計「多人游玩」過程中,團隊了解以流動裝置進行游戲較易碰到網(wǎng)絡(luò)信號不靈通的障礙,繼而影響游玩體驗。因此設(shè)計「多人游玩」時, 連線適應(yīng)度亦以流動裝置作為基準(zhǔn),即使在戰(zhàn)斗中遇上未能連接網(wǎng)絡(luò)的情況,召喚師仍能繼續(xù)進行戰(zhàn)斗,確保游玩過程順暢無阻!只需在 1 小時內(nèi)重新連接網(wǎng)絡(luò),并完成傳輸游戲記錄,都會以實際戰(zhàn)斗時間作出競賽排名。當(dāng)然,如能在網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的場所進行「多人游玩」,就可以享受最佳的游戲體驗!
「多人游玩」游戲?qū)崨r演示
「多人游玩」可說是我們從聆聽與交流中誘發(fā)的成果,我們將會繼續(xù)讓它發(fā)展得更成熟,并注入更多的新元素和玩法。
在過去「香港動漫節(jié)」及「臺北國際電玩節(jié)」舉辦的「神魔格斗場」和「臺主挑戰(zhàn)賽」中,我們充份感受到競賽帶來的剌激與氣氛,以及各位召喚師對互動競賽的傾注與熱情,為了將這一份樂趣帶進《神魔之塔》中,我們萌生了「多人游玩」的概念。這是我們在未來版本的其中一個目標(biāo),但我們更希望讓大家跳脫游戲固有的框架,從多人游玩中體驗互動的樂趣。
除了參與競賽,也能享受多人互動的感覺!
實現(xiàn)互動交流!跳脫游戲固有框架!
在規(guī)劃「多人游玩」系統(tǒng)初期,最大挑戰(zhàn)是融合游戲樂趣與互動兩大要素,令游玩容納緊湊明快的體驗之余,不失輕松游玩的方向。建基于我們舉辦轉(zhuǎn)珠競賽的經(jīng)驗,加上不同的調(diào)查和測試,我們了解玩家對互動游玩方式、競賽的感覺和喜好。為滿足「深度玩家」及「休閑玩家」兩者的訴求,「多人游玩」系統(tǒng)也將分作兩大玩法──「排名競賽」及「休閑競賽」,讓玩家透過選擇適合的設(shè)定,每次最多與另外 3 位玩家 ( 共 4 位 ) 進行互動游玩。
多人游玩設(shè)兩大玩法
為營造擂臺競技的緊張感,「多人游玩」將以接近實時的方式顯示所有參與者的進度、攻擊資料等,讓玩家一了了然,激起短時間完成關(guān)卡的斗心,令節(jié)奏更緊湊。在「排名競賽」中,可讓「高手」一顯功架,在特設(shè)的競賽關(guān)卡中,透過轉(zhuǎn)珠技術(shù)和通關(guān)策略,爭取勝利角逐排名,進而提升頭銜,享受與別不同的榮譽!
對手進度一目了然!
「休閑競賽」中設(shè)置的「競賞賽」,除了可讓召喚師使用自己的隊伍,亦可試用朋友的隊伍,甚至一同使用關(guān)卡的預(yù)設(shè)隊伍,不受個人背包及隊伍空間的限制,一嘗挑戰(zhàn)未能挑戰(zhàn)的關(guān)卡,不論新手、老手,也能體驗更豐富的游戲內(nèi)容。關(guān)卡中生命值歸零后免魔法石復(fù)活的設(shè)定,能讓玩家在相對輕松的心情下,與他人一同享受競賽,又或作更多新奇的嘗試和研究,切磋轉(zhuǎn)珠技術(shù)和策略,帶來全新的游戲體驗。
競賞賽能讓玩家作突破限制的新嘗試!
版本前瞻!開拓互動的新境界!
目前團隊仍持續(xù)優(yōu)化「多人游玩」模式與相關(guān)的游戲界面,務(wù)求在正式推出時可合符玩家的期望。
「多人游玩」可說是我們從聆聽與交流中誘發(fā)的成果,我們將會繼續(xù)讓它發(fā)展得更成熟,并注入更多的新元素和玩法,如在競賽過程中加入技能增益等不確定因素。甚至加入「合作模式」等新設(shè)定。盡管研發(fā)過程中會帶來不同的困難與挑戰(zhàn),但我們相信,只要能為大家?guī)砀腥さ挠螒蝮w驗,這一切也是值得的。
《神魔之塔》是一款非傳統(tǒng)的寶石消除類休閑益智游戲,游戲形式類似智龍迷城,由香港Mad Head 公司開發(fā),分為繁體和簡體兩個版本。繁體版本是香港Mad Head公司運營的;大陸簡體版本是由騰訊游戲代理運營的人氣卡牌巨作。游戲融合創(chuàng)新轉(zhuǎn)珠玩法、卡牌養(yǎng)成和好友協(xié)助作戰(zhàn)。內(nèi)有上百位神魔角色,上百關(guān)創(chuàng)意副本,千種特色技能搭配組合。
以上,就是小編為友友們帶來的最新關(guān)于新版本游玩系統(tǒng)的相關(guān)介紹以及玩法說明!