現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴的四大職業(yè):偵察兵、突擊兵、重炮兵和狙擊手分別有著不同的特殊強大技能,下面小編就為大家介紹一下這些職業(yè),讓大家選擇職業(yè)的時候,有更好的把握。
偵察兵
擅長快速行動和偵查敵人行蹤;裝備沖鋒槍和手槍;適合近距離作戰(zhàn)和中程作戰(zhàn)。作為我們在游戲中第一個能使用的職業(yè),偵察兵的機動性是毋庸置疑的,快速的移動和無人機操作技巧是偵察兵最大的武器。
偵察兵可以在雙方僵持階段迅速鎖定目標(biāo),也可以在地形復(fù)雜的室內(nèi)快速展開戰(zhàn)斗。使用沖鋒槍和手槍的偵察兵雖然缺乏強力的火力輸出,但是沖鋒槍的高射速和穩(wěn)準(zhǔn)星保證了遭遇戰(zhàn)可以第一時間進(jìn)入戰(zhàn)斗,將偵察兵比喻為室內(nèi)戰(zhàn)之王也不為過,適合熱愛機動性和靈活性的玩家使用。
突擊兵
提高殺傷力;且?guī)в蓄~外彈藥;裝備突擊步槍和手槍;擅長中程作戰(zhàn)。玩過CS的朋友還記得AK47和M4這兩大主角么?突擊兵使用的突擊步槍就是它們了。
以中程火力壓制為主的突擊兵最大的特點就是“攻守平衡”,既可以作為支點提供遠(yuǎn)程火力支援,也可以突破敵陣直接火力壓制。強大而持續(xù)的火力是突擊兵的代名詞,突擊步槍在高傷害和高射速之間找到了一個絕佳的平衡點,可以說是泛用性最廣的職業(yè),也是最難精通的職業(yè),同時還是只要玩好了以后最可怕的職業(yè),適合高端玩家使用。
重炮兵
擁有極強的恢復(fù)力;裝備霰彈槍和火箭筒;擅長近距離作戰(zhàn)?梢哉f,重炮兵就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中的MT,皮糙肉厚而且以超重火力武裝起來的他們講究單發(fā)的高破壞力,是最可怕的近戰(zhàn)殺手。
霰彈槍和火箭筒兩者最大的特點自然是極高的傷害和極低的射速與彈藥數(shù)了,在近身搏擊中霰彈槍超高的傷害可以一炮直接把敵人轟成殘廢,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中的火箭炮雖然只有一發(fā),更是一發(fā)就足以致命。配合高回血的性能,重炮兵適合在槍林彈雨中直闖敵陣然后將敵人直接暴力轟飛,簡單直接而有效。不過與優(yōu)點同樣明顯的缺點使得重炮兵的上手極為困難,建議由最愛暴力爽快的玩家使用。
狙擊手
擅長使用隱秘位置狙擊;裝備狙擊槍和手槍;擅長中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。最著名的狙擊手已經(jīng)不用多提了,暗影中的殺手,無情的超遠(yuǎn)程火力。
上面介紹和分析了各種兵的職業(yè),下面就說一說他們的武器吧。武器分為主武器和副武器,小編下面就來介紹。
主武器:
突擊兵
最容易操作的中距離戰(zhàn)斗兵種,攻擊力高,配備突擊槍和手槍。
專屬技能
改良彈藥箱:手榴彈數(shù)量上限增加1,2。
極速填彈:主武器的填彈速度提升15%,30%。
暴怒:狂暴狀態(tài)可持續(xù)10秒。30秒冷卻時間,傷害提升20%。
狂轟亂炸:手榴彈造成的區(qū)域傷害提高10%,爆炸傷害提高10%(僅限于多人游戲)。
額外彈藥:子彈容量上線增加50%,100%。
突擊步槍大師:突擊步槍傷害增加15%,35%。
狂怒:狂暴狀態(tài)可持續(xù)10秒,30秒冷卻時間,傷害提升30%(僅限于多人游戲)。
點評:
提高殺傷力;且?guī)в蓄~外彈藥;裝備突擊步槍和手槍;擅長中程作戰(zhàn)。玩過CS的朋友還記得AK47和M4這兩大主角么?突擊兵使用的突擊步槍就是它們了。
以中程火力壓制為主的突擊兵最大的特點就是“攻守平衡”,既可以作為支點提供遠(yuǎn)程火力支援,也可以突破敵陣直接火力壓制。強大而持續(xù)的火力是突擊兵的代名詞,突擊步槍在高傷害和高射速之間找到了一個絕佳的平衡點,可以說是泛用性最廣的職業(yè),也是最難精通的職業(yè),同時還是只要玩好了以后最可怕的職業(yè),適合高端玩家使用。
重槍兵:(5級解鎖)
專屬技能
工兵:受到的炸彈傷害減少10%。
防彈:被擊中軀干時所受傷害減少15%,35%。
醫(yī)療包:立即回復(fù)25點生命值。
背水一戰(zhàn):生命值低于30點時,受到的傷害減少25%。
快速治療:生命值恢復(fù)速度提高25%,50%。
轟炸者:火箭彈數(shù)量增加1,2。
強化醫(yī)療包,立即回復(fù)50點生命值。
擁有優(yōu)秀耐久力的近距離戰(zhàn)斗兵種,配備散彈槍,容易給敵人一擊必殺。
點評:
擁有極強的恢復(fù)力;裝備霰彈槍和火箭筒;擅長近距離作戰(zhàn)。可以說,重炮兵就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中的MT,皮糙肉厚而且以超重火力武裝起來的他們講究單發(fā)的高破壞力,是最可怕的近戰(zhàn)殺手。
霰彈槍和火箭筒兩者最大的特點自然是極高的傷害和極低的射速與彈藥數(shù)了,在近身搏擊中霰彈槍超高的傷害可以一炮直接把敵人轟成殘廢,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中的火箭炮雖然只有一發(fā),更是一發(fā)就足以致命。配合高回血的性能,重炮兵適合在槍林彈雨中直闖敵陣然后將敵人直接暴力轟飛,簡單直接而有效。不過與優(yōu)點同樣明顯的缺點使得重炮兵的上手極為困難,建議由最愛暴力爽快的玩家使用。
偵察兵
動作迅速,能發(fā)現(xiàn)敵人兵力配置的中距離兵種,配備副機槍和手槍。
點評:
擅長快速行動和偵查敵人行蹤;裝備沖鋒槍和手槍;適合近距離作戰(zhàn)和中程作戰(zhàn)。作為我們在游戲中第一個能使用的職業(yè),偵察兵的機動性是毋庸置疑的,快速的移動和無人機操作技巧是偵察兵最大的武器。
偵察兵可以在雙方僵持階段迅速鎖定目標(biāo),也可以在地形復(fù)雜的室內(nèi)快速展開戰(zhàn)斗。使用沖鋒槍和手槍的偵察兵雖然缺乏強力的火力輸出,但是沖鋒槍的高射速和穩(wěn)準(zhǔn)星保證了遭遇戰(zhàn)可以第一時間進(jìn)入戰(zhàn)斗,將偵察兵比喻為室內(nèi)戰(zhàn)之王也不為過,適合熱愛機動性和靈活性的玩家使用。
狙擊手:(10級解鎖)擅長利用隱秘位置進(jìn)行狙擊,基本裝備是狙擊槍和手槍,擅長中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)。
點評:
狙擊手增加了一個極為兇殘酷炫的技能——阿風(fēng)稱之為念動子彈(不許吐槽這個土到掉渣的名字)。玩家可以直接操作子彈的前進(jìn)方向直指對方身體的任何部位,真正的彈無虛發(fā)由此誕生。雖然相信在多人模式中狙擊手不會自帶如此逆天的技能,但是一發(fā)斃命的狙擊手依舊是戰(zhàn)場角落里最可怕的殺手,如果你是一個追求秒殺快感的玩家同時又不怕麻煩的操作,那么狙擊手相信會讓你滿意。。
游戲?qū)崙?zhàn)注意事項:
槍支配合使用:
在游戲中中,更多的武器來自相應(yīng)職業(yè)經(jīng)驗值的提升。我們每次在關(guān)卡中擊殺敵人、獲得成就、完成任務(wù)都可以獲得一定的經(jīng)驗,但是由于我們同一時間只能以一個職業(yè)身份參戰(zhàn),所以我們在同一個關(guān)卡冒險中只能提升單一職業(yè)的經(jīng)驗。隨著某個職業(yè)等級的提升,我們將會解鎖相關(guān)職業(yè)的不同槍械。不過需要注意的一點是,并不是越高級的槍械就越好。更多的武器只是提供了更多的選擇,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》并不像很多FPS那樣只靠幾支特定的武器就可以獨步天下,每一把槍都有各自的優(yōu)劣處,選擇最合適自己手感的槍才是王道哦。
槍支的培養(yǎng):
在游戲中,我們不能如很多射擊游戲那樣通過砸錢來彰顯土豪氣魄,從而讓自己戰(zhàn)斗力一路飆升。槍械威力的升級取決于選擇什么配件,每個配件的改裝都會為槍械帶來不同程度和不同方面的收益。收集配件的方式也和槍支一樣,需要通過闖關(guān)獲得相應(yīng)的槍支經(jīng)驗來解鎖,因此哪怕你是腰纏萬貫,也必須和平民玩家一樣從0慢慢練起。
因為每一把槍支都有它們各自專屬的經(jīng)驗,所以A槍哪怕你用的再滾瓜爛熟也無法解鎖B槍的配件,在此建議首先找到自己稱手的槍支(于本人這種外貌黨而言“稱手”=“帥氣”),重點培養(yǎng)一番先解鎖足夠的配件,以此為契機在戰(zhàn)場里先享受一番殺戮的快感,再去考慮其它槍支經(jīng)驗的問題。
射擊方法及配件的使用:
雖然一個職業(yè)5種槍械,每種槍械4個配件,每個配件少則三四個、多則七八個選擇看上去相當(dāng)繁瑣,但實際上我們在闖關(guān)的過程中這些經(jīng)驗都是同步提升的。綜合下來通關(guān)一次單人戰(zhàn)役就能讓你擁有一把完整可以隨意搭配的主力武器,在這個基礎(chǔ)上我們只需要搭配出適合自己手感的武器,那么初期的愛槍便能就此誕生了。四個配件分別是槍口、槍托、彈夾、瞄準(zhǔn)器。槍口對應(yīng)武器傷害、射程和精準(zhǔn)度,傷害和射程越高,但是要注意的是,往往需要犧牲精準(zhǔn)度作為代價,因此一個合適的槍口是我們搭配適合自己手感武器的關(guān)鍵;槍托則是對應(yīng)了不同精準(zhǔn)度,級別越高精準(zhǔn)度也相應(yīng)會增加;彈夾自不用說,牛逼哄哄的彈夾能裝更多的子彈,讓你在戰(zhàn)場上不需要頻繁的補充彈藥;瞄準(zhǔn)器是我們另外一個手感的關(guān)鍵,不同的瞄準(zhǔn)鏡對應(yīng)的是瞄準(zhǔn)模式下不同的效果,如變焦性瞄準(zhǔn)鏡可以更精準(zhǔn)的射擊,紅外線瞄準(zhǔn)鏡能直接讓你對障礙物后面的敵人進(jìn)行辨識等等,選擇不同的瞄準(zhǔn)鏡甚至能讓你在戰(zhàn)場上的職能也出現(xiàn)相應(yīng)的變化哦。
副武器:
副武器是用來彌補主武器缺點的 初始副武器是榴彈炮
第二把武器是火箭筒 一擊必殺 而且射的超快 缺點是沒有準(zhǔn)心 樓主的解決辦法是把蹲建放在屏幕中央 人工準(zhǔn)信有木有
火箭彈真心吊 可以攻擊掩體后的敵人 你就算藏的再好也把你干死 特別是運河和街道這兩個圖 街道最爽 散彈槍進(jìn)戰(zhàn)攻擊 火箭彈炸死躲在掩體后的人 甚至可以炸翻沖鋒過來的人
缺點 該武器只有1發(fā)子彈 后面技能有加的 最多加倆 我覺得加一發(fā)就夠了 不用浪費技能點
總結(jié):小編上面介紹每個職業(yè)的屬性,然后介紹他們適合的主武器,和副武器,相信看了這些,玩家們對職業(yè)的選擇,已經(jīng)胸有成竹了,希望這些能夠幫助到大家。