《梅露可物語》這款游戲由于游戲劇情以及設(shè)計(jì)都十分吸引玩家,因此推出后就受到廣大玩家好評,因此不斷地有新手玩家加入到游戲中來。今天小編就來給大家講解一下新人注意事項(xiàng),希望對于廣大的新人頑疾有所幫助。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解:
出戰(zhàn):
戰(zhàn)斗開始后點(diǎn)擊左下方隊(duì)員頭像消耗sp出擊,再次點(diǎn)擊會提高全部能力(人物頭像會顯示等級 每次提示需要消耗更多的SP),消費(fèi)sp不斷提高,還會回血,右下角的愈力up會提高殺怪收獲的sp(玩過喵星人的應(yīng)該知道 或者大戰(zhàn)僵尸的向日葵一樣-w-但有時(shí)候也要先把場面控制住再提升也不錯),越早加越好 中間下方的seed怪物和unit可以切換,使用裝備的怪物。
后退:
游戲里,將頭像向下拖動,人物會back(往回走),這時(shí)候會進(jìn)入無敵狀態(tài)并快速后退,但是敵人也會因此繼續(xù)推進(jìn),主角是不能back的,過度back導(dǎo)致主角死了就會失敗,但也可以好好利用這個系統(tǒng)換取時(shí)間保存血量危險(xiǎn)的單位。有個小技巧就是看準(zhǔn)boss出招的瞬間back再前進(jìn),會閃避掉那次攻擊。上圖就是技術(shù)好的人在solo黑龍(觸手專用 菜雞的LZ表示自己永遠(yuǎn)用不到)
救援:
boss超難打怎么辦,去公會和聊天室里吼一嗓子,愿意為你支付2ap的好兄弟們就會派隊(duì)長沖進(jìn)來幫你打。有些單位具有多目標(biāo)攻擊能力,一定的傷害會擊退敵人,已經(jīng)出擊的單位再次點(diǎn)擊會提高其guts等級,全面buff,圖中的學(xué)姐16層buff后已經(jīng)在solo特技難度的怪物了,因?yàn)槎嗄繕?biāo)打擊外加高傷害不斷擊退使怪物無法近身。
人物屬性和攻擊距離:
人物數(shù)據(jù),以我們的屌絲神坦夏色為例子,攻防我就不說了,攻擊間隔是越小越好,reach表示射程,拳套,短劍,雙劍,片手,劍盾都是小于20,斧頭錘子25,大劍30,長槍35,鞭子100,手槍和雙槍100左右,弓,魔法,杖一般都130-200。除了大類武器外還有變種武器,一般是高星卡片才有,比如大炮,卡牌同類武器屬性分布趨勢類似,比如劍盾,往往有著同星最高的強(qiáng)壯度防止被擊退,而拳套則是移動速度攻擊速度飛快,但實(shí)際上每張都有區(qū)別,或者說是卡片的個性吧武器傷害類型分為打擊,斬?fù),魔法,突擊,各自針對怪物皮的質(zhì)地和屬性。人物還有元素屬性,有普遍規(guī)律但是也有不遵循的個例,一般水怕風(fēng),但是有幾個水壓根不怕。同屬性的奶媽治療同屬性目標(biāo)有元素加成。有時(shí)會掉落怪物,甚至是boss本體,可以裝備,也自帶技能,比如黑龍就是裝備者guts+3,怪物也會被用于工會戰(zhàn)斗。怪物有體型品級,圖中是最好的規(guī)格外,符文是另一種會掉落的裝備品,也有品級,可以通過進(jìn)化素材升品級(符文的作用會在第二篇里講解到)一開始每個人不論星數(shù)都只能裝備一符文,每突破一次多一個,2星極限3符文,5星6符文資材可以拿來投資工會建設(shè),提高初始sp,全員攻防和主角體力。
屬性提升:
祭壇:等級提高會增加副本開始時(shí)你所擁有的SP數(shù)值 建議最優(yōu)先提升
醫(yī)療所:等級提高會增加同伴的體力上限
訓(xùn)練所:等級提高會增加同伴的攻擊力
食堂:等級提高會增加主人公的體力
建筑升級技巧:
一般來說 優(yōu)先升級祭壇 然后副升醫(yī)療所和訓(xùn)練所 很少升食堂,但是我建議大家偶爾也要提高一下食堂的等級PS:另左邊的世界樹可以每4小時(shí)領(lǐng)取樹木和金幣等 雖然不多也比沒有好嘛。
抽卡概率:
關(guān)于抽卡TAT~(以下為日服概率,國服抽到4星*概率還是很大的-w-~人品好鉆石10連抽5星*不是夢。關(guān)于抽獎,鉆石抽2-5星,5星0.7%,4星3%,3星9%其他都是2星,每次送勛章10,類似cc的戒指,可以直接買勛章4星卡,比如本周就是4星最強(qiáng)奶媽巧克拉,也可以換萬能突破道具。
20000金幣抽,基本都是2星,偶爾出3星,1%左右出4星200抽,基本都是1星,1%出2星,理論上會出3星金幣平時(shí)就有,周末也有刷錢本,大概周末兩天能刷30萬的節(jié)奏,但因?yàn)殄X也是等于經(jīng)驗(yàn),所以早期不敷使用,請規(guī)劃好。
公會戰(zhàn):
公會戰(zhàn)開始時(shí)間:
首先,PVP每天4場,開始時(shí)間分別為
AM 7:00(北京時(shí)間)
AM 11:30
PM 17:30
PM 21:00
公會戰(zhàn)分組:
公會的初始公會評價(jià)為1000,即分到A組。公會評價(jià)每天按照分組內(nèi)排名變動。一天公會戰(zhàn)下來累積GP為0的公會評價(jià)將減少50。每天系統(tǒng)將隨機(jī)為公會按照組別配對成4個公會一小組,每個公會將面對3個相同組別的對手。對手可以與上一天重覆。如果公會中所有成員在7天以內(nèi)都沒有登入,則無法參與公會戰(zhàn)并從配對名單剔除。至其中一名成員登入后的下一天公會才可參戰(zhàn)。小組的第一和第二名的評價(jià)會上升,第三和第四名則下跌。A組公會小組第一名將提高約100公會評價(jià)。部分S組公會需要與SS組公會作戰(zhàn)。
防衛(wèi)寵物:
公會的防衛(wèi)寵物是由成員分享的寵物組成,公會成員可以在公會選單按下設(shè)定進(jìn)入防衛(wèi)設(shè)定選單左方設(shè)定想要分享的寵物。公會會長和副會長可以在防衛(wèi)設(shè)定選單右方從成員分享的寵物中選取5只作為防衛(wèi)寵物,設(shè)定時(shí)可決定防衛(wèi)寵物在哪一波出現(xiàn)。公會成員可查看防衛(wèi)寵物編成。
1) 每只寵物只可出現(xiàn)一次,即不可有2條或以上的黑龍。
2) 如果并沒有設(shè)置任何防衛(wèi)寵物,被攻擊時(shí)將隨機(jī)出現(xiàn)任何由成員分享的寵物。
3) 如果設(shè)置不足5只防衛(wèi)寵物,被攻擊時(shí)將隨機(jī)生成1只雜魚寵物代替。
4) 設(shè)置在第3波起的寵物的生命值和攻擊力將提升20%
公會戰(zhàn)組合:
前排組合方法:
劍盾,高HP,1體,攻擊距離最近,攻擊間隔短,面對單體高攻BOSS效果極佳。
錘,高HP,2-5體,攻擊距離偏近,攻擊間隔長,面對多體情況下效果很好。
槍,適中的HP,2-5體,攻擊距離適中,攻擊間隔適中,適合面對攻擊距離偏遠(yuǎn)且間隔短的BOSS和多體目標(biāo)。PVP中劍盾的生存能力高于后兩者,但是高突破or高等級or高星數(shù)的T組依舊可以有其他選擇。
后排組合:
魔杖,高攻擊,攻擊間隔適中,面對多體和單體單位都有不錯的打擊效果,無視護(hù)甲克制(100%傷害),160以上的射程(大部分)
弓,高攻擊,攻擊間隔長,適合單體強(qiáng)襲,但是面對軟皮的單位傷害有所降低,射程從145-170不等
獵槍,高攻擊,攻擊間隔適中,和弓一樣,適合單體目標(biāo),但是對于硬皮的單位傷害有所降低,射程和弓差不多。由于魔杖得天獨(dú)厚的無視護(hù)甲種類優(yōu)勢,所以遠(yuǎn)程輸出目前主要以魔杖為主。
奶媽:
單體,高治療量,攻擊間隔大部分偏長,單體戰(zhàn)術(shù)最好的選擇。
多體,適中的治療量,攻擊間隔適中,適合作為輔助奶媽,也就是單體奶媽無法完成當(dāng)前目標(biāo)治療的時(shí)候,作為2奶登場。裘可拉雖然是一個不錯的奶媽,但是需要多次突破,否則只能是一個輔助,而2-3星的單體奶媽中仍然有很多不錯的選擇。
總結(jié):
以上就是游戲中新手需要注意的一些重點(diǎn)事項(xiàng),希望各位玩家在玩游戲的時(shí)候可以注意一下自己的行為究竟是否有遺漏,因?yàn)樵谟螒蛑兄挥姓_的操作才能帶來最后的勝利。