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時(shí)空獵人斬魂加強(qiáng)后技能連招解析

來源:本站整理時(shí)間:2014/7/23 18:49:26作者:WangYK點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

文章標(biāo)簽: 時(shí)空獵人

時(shí)空獵人斬魂優(yōu)化后,使斬魂的實(shí)力大大增強(qiáng)。斬魂優(yōu)化了哪些方面呢?優(yōu)化后的又該如何使用連招呢?下面小編就給大家詳細(xì)介紹一下斬魂優(yōu)化的改動(dòng)和優(yōu)化后連招的使用技巧。

【刀光斬】

將3次195%優(yōu)化為4次240%,消耗冷卻無變化,但經(jīng)實(shí)測(cè),刀光斬遠(yuǎn)距只能命中兩次仍未改變,刷圖建議近距使用(遠(yuǎn)招遠(yuǎn)了還坑……) 

優(yōu)化指數(shù):★☆☆☆☆ 

【鬼削】

輸出優(yōu)化為3次320%,消耗冷卻無變化,招無任何變化。 

優(yōu)化指數(shù):★☆☆☆☆ 

【三段斬】

輸出優(yōu)化為4次240%,消耗冷卻無變化,最后一擊彈飛優(yōu)化為擊倒,收招poss無變化。 

優(yōu)化指數(shù):★☆☆☆☆ 

【玄月斬】

輸出優(yōu)化為6次160%,消耗冷卻無變化,取消了收招動(dòng)作,連貫性大大增強(qiáng)。 

優(yōu)化指數(shù):★★☆☆☆ 

【萬劍冢】

輸出變?yōu)?8次65%,消耗不變,冷卻由3s增為5s。整個(gè)招數(shù)完全變化,由直線兩次變?yōu)樯舷虑昂蠖啻喂,并帶浮空效果。增大范圍,輸出減小,有利有弊,總體來說,優(yōu)化后更好。 

優(yōu)化指數(shù):★★★☆☆ 

【無影】

輸出變?yōu)?4次74%,消耗不變,冷卻由5s減少到4s。招數(shù)大幅改變,第一招帶吸附效果,中途穿刺由固定敵人變?yōu)槁龘敉,最后的萬劍冢變?yōu)閾舻。?shí)測(cè),吸附不如人意,第一招停留時(shí)間過長,易被攻擊,建議敵人浮空使用。相比原招,大幅增強(qiáng)。 

優(yōu)化指數(shù):★★☆☆☆ 

【影空斬】

輸出變?yōu)?5次75%,(這么說以前20次是銀漢錯(cuò)誤卻一直懶得改那兩個(gè)字?無語),空中挑起不再擊退,不會(huì)挑空,增大了命中范圍,取消落地收招動(dòng)作,增加連貫性。最重要的是,消耗不變,冷卻由7s(坑)降至4s,連招容易太多了。 

優(yōu)化指數(shù):★★☆☆☆ 

【破天斬】

輸出變?yōu)?次160%,消耗無變化,冷卻由7s降至5s,優(yōu)化了斬落中敵人向外移動(dòng)問題,不會(huì)斬出范圍,同時(shí)優(yōu)化收招,第二下未斬完即可鏈接下一招,廢招總算能用能連了了。 

優(yōu)化指數(shù):★★★☆☆ 

【炎柱沖天】

輸出優(yōu)化為4次330%,消耗冷卻無變化,在最后一擊增加了一圈大火柱,原范圍不變,略顯雞肋。 

優(yōu)化指數(shù):★☆☆☆☆ 

【影之舞】

輸出變?yōu)?7次90%,消耗降至6sp,冷卻由8秒(大坑)降至6秒,增大了前后上下范圍,釋放從原地改為向前一小步釋放,優(yōu)化了收招,招沒放完即可銜接招數(shù),遠(yuǎn)距并增加浮空效果,實(shí)測(cè),美中不足,浮空過高,沒有控制性,導(dǎo)致后段根本無法命中,希望變?yōu)榭刂菩愿】铡?nbsp;

優(yōu)化指數(shù):★★★★☆

【時(shí)空劍陣】

輸出優(yōu)化為9次310%,消耗冷卻無變化,作為61大,斬魂61輸出一直不盡人意,原9次240%,增強(qiáng)了630%。

優(yōu)化指數(shù):★★★☆☆ 

通過上面的介紹可以看出,除無影與影空斬外,斬魂技能輸出皆有不同程度增強(qiáng),部分技能效果改變加強(qiáng)。 這給使用斬魂的玩家?guī)砹瞬簧袤@喜,那么在優(yōu)化后我們?cè)僖趺词褂脭鼗昴兀?/p>

首先要說的是先用無影和萬劍冢搭配,炎柱影之舞浮空過高可能無法吸附,萬劍高度適中,可防止無影停招瞬間被攻擊。在使用影之舞來遠(yuǎn)距離使用,用影芒觸碰敵人可有效控制浮空程度,增加命中次數(shù)。收招時(shí)可無敵銜接下一招,如:使用影之舞攻擊異能,她釋放隕石大招,影之舞收招沖進(jìn)隕石中

時(shí)可立馬無敵銜接玄月,三段,殺出隕石范圍,回頭反擊,已實(shí)測(cè)N便,你可以放心的往怪堆,冰堆里沖,立馬可殺出范圍! 如果異能無覺醒一般是秒的,而且,對(duì)上龍影也有一拼之力,數(shù)場(chǎng)pk贏過少許,多半龍影還有1/5或2:1輸了,不像之前,那是毫無還手之力啊。 此次優(yōu)化,雖有不足之處,但整體將斬魂大幅增強(qiáng)。

另外,對(duì)于刷圖和JJC,也要有一些改動(dòng),需要攜帶的技能有一些改變。

刷圖

61,影之舞,破天,玄月。(為什么不帶炎柱?影之舞浮空太高,炎柱再去,根本打不到怪了。也可二選一。玄月躲避傷害,增大位移,刷圖不用三段斬那么大,沒有玄月命中好。) 

JJC格斗

全職pk綜合性連招,61,影之舞,萬劍冢,玄月。,影之舞與玄月可無敵連,各職業(yè)適用,隕石,冰塊,激光通通可殺出。萬劍冢探路,對(duì)敵浮空,銜接各招空隙。61放準(zhǔn),與影之舞主輸出。 61與影之舞必帶,剩下可選擇替換。所對(duì)職業(yè)是否需要位移等替換玄月。此次優(yōu)化,雖有不足之處,但整體將斬魂大幅增強(qiáng)。 

以上就是本次斬魂優(yōu)化的主要類容以及優(yōu)化后連招的使用技巧,對(duì)于本次優(yōu)化,帶給了玩家很多驚喜,但同時(shí)也需要我們重新了解斬魂的技能使用,對(duì)改動(dòng)后技能還不屬性的玩家需要多練習(xí)才能讓優(yōu)化后的斬魂發(fā)揮更強(qiáng)勁的實(shí)力,希望小編今天的介紹能對(duì)大家有幫助。

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