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圣火英雄傳開(kāi)局卡牌選擇

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/7/21 17:20:11作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

文章標(biāo)簽: 圣火英雄傳

圣火英雄傳開(kāi)局選誰(shuí)好的分析點(diǎn)評(píng),以及相關(guān)首抽卡牌的對(duì)比評(píng)測(cè)是小編本篇要和大家分享的相關(guān)內(nèi)容,如果有新手玩家不知道怎么選擇的話,可以考慮一下本篇的分析!

關(guān)于初始

抽卡是這類型游戲必然的結(jié)果,抽到一個(gè)好的開(kāi)局雖然可能對(duì)后期幫助不大,但是前期卻能夠更好的發(fā)展!首抽的話必然必然是紫卡,且在戴安娜公主、大地之子、炎息巨龍三個(gè)之中必然一個(gè)。比較常見(jiàn)的就是戴安娜公主了,還是不錯(cuò)的?梢岳^續(xù)游戲。至于后期的話,肯定是需要橙卡的,這個(gè)就是后話了。

在此推薦幾個(gè)比較不錯(cuò)的紫卡:亞馬遜女王、戴安娜公主、擺渡者卡隆、怪物君王。

首抽卡牌分析對(duì)比:

戴安娜公主:

純純的輔助卡,一技能進(jìn)場(chǎng)給相鄰的卡牌增加90點(diǎn)攻擊力,在前期可是Buff神技,能夠提升隊(duì)伍不少的戰(zhàn)力,另一輔助技能是持續(xù)給相鄰卡牌增加血量上限,注意是血量上限,也就是說(shuō)加血的同時(shí)上限也增加了,配合其他卡牌的回血技能,生命力那是相當(dāng)?shù)耐。三技能是防守技能,最高可減對(duì)手三張卡牌各150點(diǎn)攻擊力,配合2技能,能給坦克減少很多壓力。

總的來(lái)講,適用性最強(qiáng)的一張輔助卡,前期可進(jìn)入任何卡組。

炎息巨龍

單純的單體法術(shù)輸出,一技能實(shí)用性不高,無(wú)敵效果很容易就會(huì)被敵方的AOE破壞掉,二技能就是主力輸出技能,技能總傷害為每回合560點(diǎn),在前期這個(gè)傷害輸出是相當(dāng)給力的。三技能是法師卡組的最愛(ài),法術(shù)穿透,無(wú)視任何法術(shù)防御效果。

評(píng)語(yǔ):較適合PVP的一張卡牌,能快速清理對(duì)格卡牌,二維相對(duì)較弱,必須給他營(yíng)造好的輸出環(huán)境。

大地之子

此卡牌屬于物理輸出,一技能和三技能都是使該卡牌越戰(zhàn)越猛的技能,再加上大地之子的二維在紫卡中屬于不錯(cuò)的,配合回血類技能,能打出不俗的物理傷害,二技能就是單純的種族歧視,砍暗夜那是手起刀落,杠杠的,碰上其他種族就弱掉了。

評(píng)語(yǔ):相較于前兩張卡牌,實(shí)用性較低,此卡牌較適用于一些特殊場(chǎng)合,如長(zhǎng)期抗戰(zhàn),種族戰(zhàn)爭(zhēng)之類的。

初始英雄種族的選擇

游戲分四個(gè)種族,分別是守護(hù),暗夜,潮汐和燃燒。

守護(hù)的英雄光環(huán)是天神的光環(huán),天神技能是穩(wěn)定的雷法;暗夜的英雄光環(huán)是愛(ài)神的光環(huán),愛(ài)神技能是傳說(shuō)中的奶媽;潮汐的英雄光環(huán)是月神的光環(huán),月神技能是低輸出能控場(chǎng)的冰法;燃燒的英雄光環(huán)是戰(zhàn)神的光環(huán),戰(zhàn)神技能是一般幾率傷害翻倍的爆發(fā)土法;

圣火英雄傳分成控制,治療,刺客,戰(zhàn)士,法師五種職業(yè)

每個(gè)種族都有不同職業(yè)的卡牌構(gòu)成,這樣也就讓游戲有了更多的可玩性!

控制:類似于牧師術(shù)士之類的職業(yè),可以帶來(lái)各種增益和輔助,同時(shí)擁有控制秒殺的技能;

治療:不用多說(shuō),就是奶媽!

刺客:物理的輸出,比較擅長(zhǎng)單體輸出適合打魔神,很好搭配各種隊(duì)伍!

戰(zhàn)士:一般戰(zhàn)士都是帶有嘲諷技能的,也就是傳說(shuō)中的肉盾!

法師:法師還是比較牛的職業(yè),可以適應(yīng)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)合,通常是主要的輸出點(diǎn)!

這就是圣火英雄傳的各個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)了,至于初始的四個(gè)種族的話,其實(shí)也是各有優(yōu)缺點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好入手。因?yàn)橹蟮目ㄅ聘鱾(gè)職業(yè)都會(huì)有,所以并不用擔(dān)心過(guò)于單一了!非要選擇的話,建議新手可以選擇月神,后期可以使用潮汐流!

很多新人在面對(duì)玲瑯滿目的卡牌時(shí)都會(huì)有一個(gè)問(wèn)題,那就是——哪張牌好?哪張牌不好?一起來(lái)和小編看看吧!

除了最簡(jiǎn)單的看卡牌的稀有度(稀有度越高越好,3星以下就可以不用考慮了,那些都是用來(lái)當(dāng)做好卡以及當(dāng)做好卡的升級(jí)材料)以外,還有一些其他標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量卡牌的好壞,其實(shí)也簡(jiǎn)單,就是技能。

每張卡牌最多會(huì)有3個(gè)技能,而技能越好的卡牌越優(yōu)于同稀有度的卡牌,有的時(shí)候甚至要比更高稀有度的卡牌好。

那么,什么樣的技能會(huì)讓卡牌身價(jià)倍增呢?

1、復(fù)活類技能:復(fù)活技能是非常強(qiáng)大的技能,就算最不同的復(fù)活術(shù)也等于讓玩家多了一張牌。而且當(dāng)你的墳?zāi)怪兄挥?張牌的時(shí)候你還能有指定性的復(fù)活那一張張牌。不過(guò)可不要整個(gè)套牌都用帶復(fù)活能力的卡牌,因?yàn)閺?fù)活能力不能用來(lái)復(fù)活具有復(fù)活能力的牌(好像繞口令)。

2、群體魔法免疫類技能:這也是一個(gè)超神的能力!雖然你有這個(gè)能力之后可能能平推很多關(guān),或者橫掃法傷隊(duì)伍,但是個(gè)人覺(jué)得不如復(fù)活更加全面所以放在第二位。

3、沉默/變形術(shù):這兩個(gè)是類似的技能,都能幫你解決關(guān)鍵的敵人,變形術(shù)解決的最徹底,但是因?yàn)槭请S機(jī)變形有是有幾率變形,所以很容易坑爹。沉默最穩(wěn)定,但是把對(duì)面沉默了之后對(duì)面的攻血還在,所以如果不能“好鋼用在刀刃上”就會(huì)“治標(biāo)不治本”。但這兩個(gè)技能都很棒,如果有的話推薦優(yōu)先解鎖。

4、持續(xù)群體傷害技能:群體傷害技能包括火焰風(fēng)暴這種法傷的,也包括順劈這種物理的,但只要是能對(duì)多個(gè)敵人造成傷害的就都算這類的。如果你的套牌有大量這種卡牌并且有法術(shù)充能,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你能輕松的打敗很多等級(jí)比你高的敵人。

5、法術(shù)充能:法術(shù)充能看上去能給你提供的用處非常少,但其實(shí)不然。像上面所說(shuō),只要你的法術(shù)技能都是范圍技能,法術(shù)充能給你帶來(lái)的好處就非常明顯。

6、持續(xù)斗志:持續(xù)斗志也是非常厲害的技能,每回合給你的隊(duì)友加攻擊力的好處顯而易見(jiàn),而且具有持續(xù)斗志的牌死了也不影響之前加過(guò)的攻擊力。如果你有一個(gè)夠硬的T來(lái)保護(hù)具有持續(xù)斗志的牌就更贊了!

也就是說(shuō),如果你的卡牌有上面的一項(xiàng)技能,他就算是一張好牌,如果他有其中的兩項(xiàng),那他就是一張超棒的卡牌,而如果他有以上三種能力,那他絕對(duì)是一個(gè)極品卡。

請(qǐng)注意,卡牌的3個(gè)技能并不都是一上來(lái)都有的,很多卡牌的強(qiáng)力技能都得升級(jí)到5級(jí)或者10級(jí)解鎖,如果你有帶有上面6項(xiàng)技能的牌但是他們并不是一上來(lái)就有這些技能,那么你就要注重優(yōu)先升級(jí)這些卡牌以解鎖他們的強(qiáng)力技能。

以上,就是小編要為大家分享的,關(guān)于卡牌選擇方面的內(nèi)容,大家可以簡(jiǎn)單的了解一下哦~!

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