lol噩夢人機模式即將來襲,以后千萬不要再說能夠打人機拿首勝啦!詳細的新聞來看看小編給大家?guī)淼馁Y訊吧!
關于《英雄聯(lián)盟》最近將推出的噩夢人機模式相信大家都已經有所耳聞了,預覽視頻中的玩家們簡直慘不忍睹,被AI們一個個變態(tài)到爆炸的技能虐得死去活來。雖然噩夢人機并不是不可戰(zhàn)勝的,但是設計出這么變態(tài)的AI到底原因何在呢?下面就和西西一起來看看設計師關于這一模式的討論吧。
對于噩夢級別人機的討論
噩夢級別人機對戰(zhàn),是我們最新的特色游戲模式,在這個模式中玩家會對抗一系列擁有超級技能的夢魘電腦,L4T3NCY回復了玩家關于這個模式的評論。
有些玩家控訴噩夢級別的人機難度,他表示:
“我們也這么認為,很難去平衡電腦的行為。有些玩家可能打一星難度的人機就會爆炸了,而有些玩家無論五星的電腦有多么難都會說太簡單了。
具體來說,所有難度的噩夢電腦都是根據(jù)特定模式進行制作的,你們慢慢的可以學會如何對付它們(雖然噩夢模式對技術的要求高了許多)。顯然如果它們不這么強,那么就稱不上噩夢難度了。而當你閃開它們的技能之后你應該覺得非常的爽。
一星到兩星難度的團在是可以靠你們良好的團隊合作以及對電腦技能的理解來克服的。而五星級別基本上屬于碰到就死難度的挑戰(zhàn),不過我們非常想知道你們會采取什么樣的戰(zhàn)術和陣容來對付它們。如果它們不是強的過分就不會給它們五顆星了。
關于蓋倫電腦的額外噩夢技能,你可以把草叢里插上眼防止他意外他出現(xiàn)。”
關于測試服上導致游戲崩潰的bug,他解釋道:
各位,我們發(fā)現(xiàn)了偶爾引起游戲崩潰的原因。這似乎與我們的噩夢級別電腦沒有什么特別的聯(lián)系,而是由于所有人什么都不玩都玩噩夢人機對戰(zhàn),應該是這樣。
我們采取了一些措施,希望可以盡快的推出。謝謝大家的耐心以及對測試提供的幫助!”
談到bug的修復,他還指出另外一個由于深層噩夢系統(tǒng)導致的bug已經在修復當中了:
“你們說的對,有很多潛在的意外情況出現(xiàn),非常開心聽到你們反饋哪些英雄比較強力。我們還會修復由于這個系統(tǒng)導致的幀數(shù)降低的問題,很可能會在下次更新時推出!
如果你還不知道有噩夢人機這回事的話,小編在這里給大家介紹一下啦!
噩夢人機介紹:
首先在人機噩夢中分為3個難度,分別是一星、三星和五星,在第一次嘗試這個模式時你只能選擇一星難度的電腦,當你在該模式下贏一場之后,隨后的難度就會相應解鎖。
而噩夢模式中的AI,也就是電腦操控的英雄,使用的技能也會隨著模式難度的提升而更加讓人抓狂,不僅如此,難度提升之后的電腦將會更加聰明。
噩夢難度的人機對戰(zhàn)其實是一場不公平的競爭,因為電腦的技能會大幅的強化,而己方的技能不會有任何變化。
電腦會隨機獲得其他英雄的技能(一星時沒有),三星會額外獲得一個,五星則會獲得兩個。
電腦死亡一次之后,自身獲得的額外技能將會改變。
這個難度中電腦將會有打野英雄,會1級抱團反BUFF,游戲過程中電腦取得優(yōu)勢時會有一定幾率選擇打大小龍,會給電腦增加很多戰(zhàn)術,比如四一分推。
5分鐘后集體抱團推重,打野會在2級后配合一路越塔強殺對方英雄,如果你方選的英雄中有隱身英雄電腦會選擇帶真眼反GANK,最驚人的是設計師打算讓電腦也會閃現(xiàn)過墻,或者從野區(qū)去GANK各路,而不是走河道。
并且在經過野區(qū)草叢時會插眼,電腦可以獲得所有眼位的視野,如果你孤身一人出現(xiàn)在敵方野區(qū),電腦會迅速去抓你。
人機的蛻變
噩夢模式與之前的人機相比難度有了顯著的提高,除了英雄的技能外,英雄的智能化也得到了相應的優(yōu)化!
之前的人機只適合于新手玩耍,因為電腦真的是傻到不行.
1.1級蹲下路草叢,等到兵線上線的時候沖出去把電腦拉進草叢,保證雙殺電腦!
2.前期對線就是干,沒有打野沒有支援,那個塔先推掉就去支援哪一路,其他時間不會游走。
3.有機會殺掉你,那最后一下就是死也不A出去,最后被殘血反殺滿血。
除此之外還有很多讓人覺得不能理解的地方,之前的人機給我們帶來的可能只是熟練英雄使用的模式。讓人感到有些搞笑和乏味。
而現(xiàn)在的噩夢模式的推出,給人機這個模式增加了難度,并且也鼓勵玩家可以一起來玩這個模式。電腦技能的OP讓玩家更難以取勝,人機再也不是單調而無聊的模式了。在噩夢模式下你可能會感到絕望,會感到無力,但是如果你和隊友配合好了,不僅在享受了娛樂的同時還會享受到成功帶來的喜悅,這也就是游戲設計的初衷。讓玩家在游戲里體驗更多的樂趣