誰是大英雄是一款韓國手機游戲,其中有許多比較獨特的玩法,小伙伴們知道誰是大英雄猜拳系統(tǒng)怎么玩嗎,怎么獲得勝利嗎,下面小編來給玩家分享下誰是大英雄猜拳玩法攻略,希望能幫助玩家獲得猜拳勝利。
誰是大英雄猜拳玩法講解:
在游戲的戰(zhàn)斗進行時,是分為兩個步驟來進行游戲的,而第一個步驟就是猜拳系統(tǒng)步驟。當戰(zhàn)斗開始時,系統(tǒng)就會對于雙方玩家進行屬性判定,而這個屬性判定久回基于武功設(shè)定上的屬性。
在誰是大英雄的游戲里面,武功是被賦予了不同的屬性,而屬是以石頭、剪刀、布三種,因此在判定時會根據(jù)這三種屬性先驚醒判定,判定完畢后,武功所附帶的特殊觸發(fā)規(guī)則將按照其本身所述的規(guī)則來進行。
在猜拳過程中,勝利的一方將獲得屬性提升。而提升的屬性主要像暴擊點加成、提升攻擊與防御數(shù)值等。
當判定玩猜拳的屬性后,就會將相關(guān)屬性加載到其他戰(zhàn)斗屬性之中,從而決定戰(zhàn)斗時的表現(xiàn)。
因此,猜拳屬性的安排妥當,盡可能利用好猜拳系統(tǒng)是會十分有利于自己的戰(zhàn)斗的。
猜拳階段講解:
第一階段為猜拳判定,當戰(zhàn)斗開始時,雙方將施展武功,進行屬性判定。在武功的設(shè)定上,游戲賦予了每種武功不同的屬性,而屬性的內(nèi)容也是以石頭、剪刀、布三種為主,所以在判定過程中,武功的觸發(fā)規(guī)則將按照“石頭克剪刀”“剪刀克布”“布克石頭”這個規(guī)則來進行。在猜拳過程中,勝利的一方將獲得一定的BUFF屬性,提升傷害數(shù)值。在BUFF屬性類別上,主要為暴擊點加成、提升攻擊與防御數(shù)值等。
在完成第一階段的判定后,接下來是先攻點數(shù)值的判定,先攻點是武功的速度,與猜拳一樣,也是武功的屬性之一。不同的武功其先攻速度是不同的,在戰(zhàn)斗中,高數(shù)值的先攻點將優(yōu)先施展武功,所以在第二階段,誰的先攻速度高,誰將優(yōu)先獲得武功施展的權(quán)利。
猜拳輸贏判定規(guī)則:
基于以上兩種判定機制,不難看出《誰是大英雄》在武功玩法上對趣味性和策略性還是比較注重的。除了有著判定玩法外,武功還可以進行鑲嵌、升級等,而武功在鑲嵌與升級后不僅僅大幅度的提升了武功的能力數(shù)值,在玩法上玩家們可以自由的搭配,制定專屬于自己的打法套路,更好的體驗戰(zhàn)斗的樂趣。
連三歲小孩兒都熟悉無比的石頭、剪刀、布,被予以不同的名稱、屬性,成為威力不一的技能招式。這便是《誰是大英雄》的最大特色。回合制的戰(zhàn)斗中,不再由人物本身屬性決定出手順序,關(guān)鍵因素變成了“技能速度”;技能之間的克制關(guān)系簡單到垂髫稚童都能理解,不過猜拳勝出后只是帶來額外的增益效果。敵我雙方受能夠裝備的技能數(shù)量所限,各自只有五次出手機會,無論是否打到血量清空,都會在五輪過罷結(jié)束戰(zhàn)斗:剩余血量多的一方勝出,這一設(shè)定很像KOF中的限時格斗局。
以上就是我機小編給玩家朋友帶來的誰是大英雄猜拳玩法講解,希望能幫助到玩家朋友獲得勝利。