在《3D坦克爭霸》中玩家在游戲時會在5大地圖中進行匹配,如果對地圖不熟就會在游戲中吃大虧,而且并不是你的坦克越強你的優(yōu)勢就越大,那么究竟該如何才能完好這款游戲呢?接下來小編就來給大家講解一下這個游戲的地圖以及打法,希望更多的玩家可以款速精通這款游戲,然后一起在游戲中戰(zhàn)個痛。
雪地地圖:
雪地是一個四方的地圖,有許多高墻和拐角,玩家需要以高墻和拐角作為掩護等待伏擊敵人,最終目的是搶回旗子就算勝利,但是直接去很定會發(fā)生沖突,所以需要埋伏在旗桿周圍,利用墻角和縫隙來攻擊敵人,掩護中路的隊友去搶奪旗子,中路的玩家千萬不要直接過去旗子那里,那里肯定會有埋伏,所以要先觀察周圍情況,利用夾角躲避炮火,與其它玩家現(xiàn)將敵人掃清再去奪旗。
雪地2:
雪地二同樣擁有許多墻體,浴血第一的區(qū)別是在旗子周圍都是一些有利于攻擊和防守的位子,周圍也比較開闊方便觀察,一般玩家會躲在地圖上四個方塊旁邊的矮墻那里,不過那里一般并不能完全擋住炮火,如果發(fā)現(xiàn)敵人可以開火攻擊,一般情況下都可以打到。
海德堡小鎮(zhèn):
這一個地圖是所有5個地圖中最小的,也是障礙物最多的地圖,雖然躲避很容易但是相反的攻擊敵人卻很難了。有些玩家覺得地圖太小伏擊并沒有什么用,直接沖到中間和敵人對轟,但是往往就會成為躲在一旁障礙物后面敵人的靶子,這個時候應(yīng)該迂回到旁邊選擇一個可以觀察多個方向的隱蔽點,然后對前去1旗子那里的敵人進行攻擊。
機場:
機場相比其他圖要空曠很多,沒有太多的隱蔽點和建筑物,右邊雖然有架飛機但是并不能阻擋敵人的炮火,所以與敵人正面交火就在所難免,當被玩家鎖定以后千萬不要急著逃跑因為坦克一般前面的裝甲比左右以及后面的裝甲要厚,所以收到的傷害會更少,逃跑只會讓后面以及側(cè)面受到更大的傷害,即使被鎖定也應(yīng)該正面對敵后退而不是轉(zhuǎn)身跑。
沙漠:
沙漠地圖更加開闊,除了左上角的房屋外,幾乎沒有什么可以躲避炮火的地方,所以游戲開始之后首先就要搶占左上角房屋,這樣既可以攻擊到同樣埋伏在此的敵人,又可以觀察其它躲避在周圍的玩家,在這個地圖里攻擊力高一些的玩家普遍占有一定優(yōu)勢,所以在選擇好的坦克之前,提高攻擊力也是一條好的方法。
PS:
在游戲中最忌諱的就是直接看見人就開打,其實團隊伏擊打敗敵人搶奪旗子才是真正的勝利。