在《3D坦克爭(zhēng)霸》中玩家在游戲時(shí)會(huì)在5大地圖中進(jìn)行匹配,如果對(duì)地圖不熟就會(huì)在游戲中吃大虧,而且并不是你的坦克越強(qiáng)你的優(yōu)勢(shì)就越大,那么究竟該如何才能完好這款游戲呢?接下來(lái)小編就來(lái)給大家講解一下這個(gè)游戲的地圖以及打法,希望更多的玩家可以款速精通這款游戲,然后一起在游戲中戰(zhàn)個(gè)痛。
雪地地圖:
雪地是一個(gè)四方的地圖,有許多高墻和拐角,玩家需要以高墻和拐角作為掩護(hù)等待伏擊敵人,最終目的是搶回旗子就算勝利,但是直接去很定會(huì)發(fā)生沖突,所以需要埋伏在旗桿周圍,利用墻角和縫隙來(lái)攻擊敵人,掩護(hù)中路的隊(duì)友去搶奪旗子,中路的玩家千萬(wàn)不要直接過(guò)去旗子那里,那里肯定會(huì)有埋伏,所以要先觀察周圍情況,利用夾角躲避炮火,與其它玩家現(xiàn)將敵人掃清再去奪旗。
雪地2:
雪地二同樣擁有許多墻體,浴血第一的區(qū)別是在旗子周圍都是一些有利于攻擊和防守的位子,周圍也比較開闊方便觀察,一般玩家會(huì)躲在地圖上四個(gè)方塊旁邊的矮墻那里,不過(guò)那里一般并不能完全擋住炮火,如果發(fā)現(xiàn)敵人可以開火攻擊,一般情況下都可以打到。
海德堡小鎮(zhèn):
這一個(gè)地圖是所有5個(gè)地圖中最小的,也是障礙物最多的地圖,雖然躲避很容易但是相反的攻擊敵人卻很難了。有些玩家覺(jué)得地圖太小伏擊并沒(méi)有什么用,直接沖到中間和敵人對(duì)轟,但是往往就會(huì)成為躲在一旁障礙物后面敵人的靶子,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該迂回到旁邊選擇一個(gè)可以觀察多個(gè)方向的隱蔽點(diǎn),然后對(duì)前去1旗子那里的敵人進(jìn)行攻擊。
機(jī)場(chǎng):
機(jī)場(chǎng)相比其他圖要空曠很多,沒(méi)有太多的隱蔽點(diǎn)和建筑物,右邊雖然有架飛機(jī)但是并不能阻擋敵人的炮火,所以與敵人正面交火就在所難免,當(dāng)被玩家鎖定以后千萬(wàn)不要急著逃跑因?yàn)樘箍艘话闱懊娴难b甲比左右以及后面的裝甲要厚,所以收到的傷害會(huì)更少,逃跑只會(huì)讓后面以及側(cè)面受到更大的傷害,即使被鎖定也應(yīng)該正面對(duì)敵后退而不是轉(zhuǎn)身跑。
沙漠:
沙漠地圖更加開闊,除了左上角的房屋外,幾乎沒(méi)有什么可以躲避炮火的地方,所以游戲開始之后首先就要搶占左上角房屋,這樣既可以攻擊到同樣埋伏在此的敵人,又可以觀察其它躲避在周圍的玩家,在這個(gè)地圖里攻擊力高一些的玩家普遍占有一定優(yōu)勢(shì),所以在選擇好的坦克之前,提高攻擊力也是一條好的方法。
PS:
在游戲中最忌諱的就是直接看見人就開打,其實(shí)團(tuán)隊(duì)伏擊打敗敵人搶奪旗子才是真正的勝利。