恭喜各位玩家終于等到了《迷你西游》的更新,這次更新不僅將之前“占山為王”系統(tǒng)進(jìn)行了重新修復(fù),并且更新出了一個新的機制那就是拼血判定,也就是雙方在戰(zhàn)斗10回合內(nèi)沒有結(jié)束,那么剩下的就是會以雙方對比剩下的血量來評判勝負(fù)。
拼血判定:
戰(zhàn)斗10回合內(nèi)未結(jié)束,那么就會以剩下的血量來判定雙方的勝負(fù),具體計算方式為(雙方的面板攻擊*4再加上剩下人數(shù)的生命值之和的對比),不過血拼判定在試煉以及天梯和星戰(zhàn)中不會生效。
平衡調(diào)整:
1、(化血)BUG的修復(fù),普通攻擊的傷害不會享受化血的效果加成了。
2、(物理結(jié)界)、(法術(shù)結(jié)界)這兩種的顯示BUG已經(jīng)被修復(fù),玩家可以重新進(jìn)入游戲體驗。
3、(軒轅劍)在雙方無敵的情況下無限觸發(fā)導(dǎo)致游戲無法結(jié)束BUG已經(jīng)被修復(fù),以后只要連續(xù)觸發(fā)3次就會結(jié)束。
洞府調(diào)整:
1、(魔潮入侵)時間固定并增加推送信息,以后每天中午12點的魔潮入侵均確認(rèn)為第二天12點開啟。
2、(仙靈鋪)貨物刷新時,如果原有的東西沒有售出,那么系統(tǒng)會自動按照每個50元寶返還到洞府元寶中。
3、增加洞府徽記的購買上線,是玩家可以購買更多的洞府徽記。
4、成員排序顯示進(jìn)行了調(diào)整,在線玩家名字有顏色,不在線玩家整體為灰色。
5、洞府建設(shè)的剩余次數(shù)將顯示出來,每天24點會自動刷新,標(biāo)記次數(shù)玩家可以通過元寶跳過提示。
6、仙靈鋪中的購買補貨都將進(jìn)行2次確認(rèn),并且界面還會顯示玩家的靈氣數(shù)量。
7、玩家每消耗30點體力就會為洞府增加3點元氣,同時洞府貢獻(xiàn)值會增加1點。
8、在洞府申請列表中會顯示已滿員的洞府,但是只會顯示在最后面。
9、魔潮入侵中會增加刷新按鈕,(參與情況)內(nèi)將增加魔潮波數(shù)的提示,增加勝利街面,玩家可以看到各個成員的排名。
10、取消挑戰(zhàn)守衛(wèi)索要消耗的50元寶,改為30分鐘的冷卻時間。
11、(當(dāng)前建設(shè)目標(biāo))的冷卻時間調(diào)整為1小時。
總結(jié):
這次的更新不進(jìn)新加的血拼系統(tǒng)讓玩家們眼前一亮,雙方戰(zhàn)斗不僅可以拼攻擊力,現(xiàn)在還可以拼血了,洞府的修改也大大方便了玩家對于各種信息的確認(rèn)。