實況聯(lián)賽怎么玩,又怎么獲得不錯的成績呢?下面小編就為大家詳細(xì)的分析說明一下關(guān)于聯(lián)賽的玩法以及一些技巧,大家可以參考一下!
實況聯(lián)賽從服務(wù)器開放后第一個周一開始,實況聯(lián)賽將會伴隨大家度過每一天當(dāng)然獎勵也是非常豐厚的哦!有聯(lián)賽點數(shù)、資金、球員卡、技能卡、教練卡等等
實況聯(lián)賽主要由定級戰(zhàn)、聯(lián)賽正賽、巔峰對決賽三個部分組成。參加過程由系統(tǒng)自動進(jìn)行,不需要報名也不會消耗GP點的,只要球隊等級達(dá)到10級就會自動參加。每一屆實況聯(lián)賽為期4周,4周結(jié)束后將會開啟下一屆的實況聯(lián)賽。
定級賽
只要您隊伍等級達(dá)到了10級,就會自動的參加定級賽的,周一到周六每天9點、15點、21點取當(dāng)時數(shù)據(jù)進(jìn)行定級賽。會隨機(jī)匹配到其他參加定級賽的隊伍,不會匹配到重復(fù)的隊伍,一共打18場,比賽勝利獲得3分,平局1分,輸球0分。最后根據(jù)積分對所有參加定級賽的玩家進(jìn)行排名,積分相同則按照凈勝球進(jìn)行排序。根據(jù)排名會分配到不同級別的聯(lián)賽。
在定級賽進(jìn)行的過程中達(dá)到10級的隊伍,那么將繼續(xù)參加剩余的定級賽,前面沒有打的定級賽積0分。
如果定級賽結(jié)束后隊伍等級才達(dá)到10級,那么會進(jìn)入預(yù)備隊聯(lián)賽,并進(jìn)行接下來的比賽。
正式聯(lián)賽
在周一到周五每天的9點、15點、21點三個時間以開賽時間隊伍數(shù)據(jù)自動進(jìn)行實況聯(lián)賽比賽,每場比賽隨機(jī)匹配小組中的其他15個隊伍,不會遇到相同的隊伍,每場比賽勝者積3分,平局1分,輸球0分,在周五進(jìn)行完15場比賽后根據(jù)積分進(jìn)行小組內(nèi)排名,積分相同對比凈勝球。小組的第一名會直接升入上一級聯(lián)賽,小組最后一名會直接降入下一級聯(lián)賽,小組2、3名會進(jìn)入升級附加賽,14、15名會進(jìn)入降級附加賽。預(yù)選賽聯(lián)賽會隨機(jī)匹配15個預(yù)選賽聯(lián)賽中的其他隊伍進(jìn)行比賽,按照積分進(jìn)行排名,排名最靠前的會直接進(jìn)入上一級聯(lián)賽,靠前的會獲得參加附加賽的資格。
附加賽會在正式聯(lián)賽結(jié)束后的周六進(jìn)行,上一級聯(lián)賽需要打降級附加賽和下一級聯(lián)賽需要打升級附加賽的隊伍進(jìn)行隨機(jī)匹配,在15點、21點進(jìn)行兩場比賽根據(jù)總比分決定勝負(fù)(例如甲級聯(lián)賽14名和乙級聯(lián)賽第2名)。
附加賽降級賽勝利則會繼續(xù)留在當(dāng)前級別聯(lián)賽,附加賽降級賽失敗則會降到下一級別聯(lián)賽;
附加賽升級賽勝利就會升到上一級別的聯(lián)賽,附加賽升級賽失敗則會繼續(xù)留在當(dāng)前級別聯(lián)賽。
巔峰對決賽
每天在9點、13點、17點、21點四個時間取比賽開始時的球隊數(shù)據(jù)自動進(jìn)行比賽,共28場比賽。匹配同級別聯(lián)賽的其他隊伍(不限小組內(nèi)隊伍)進(jìn)行比賽。每場比賽勝者積3分,平局1分,輸球0分。最后一輪巔峰對決比賽結(jié)束后,各級聯(lián)賽中都會根據(jù)玩家積分總分從高到低進(jìn)行排名,發(fā)放對應(yīng)的獎勵。
為期4周的聯(lián)賽結(jié)束后,會在下一個周一開啟新一屆的聯(lián)賽。
技巧心得:
實況俱樂部實況聯(lián)賽攻略:
聯(lián)賽開了之后看到很多人在吐槽臉黑,其實實況中是不能夠只對比整體的能力值的,和陣型、對位的球員上也是有很大的關(guān)系的。
下周的正式聯(lián)賽的時候會提前知道下一輪對手的,所以賽前可以根據(jù)對手的陣型來調(diào)整自己的陣型,和現(xiàn)實比賽一樣,針對性的設(shè)置陣型做出戰(zhàn)術(shù)安排,勝算肯定會提高的。
每個陣型都有自己的特點和優(yōu)勢,343并不適合所有的球隊,也是需要根據(jù)自己的球員來決定,如果是沒有強(qiáng)力的中后衛(wèi),343也可能會被有強(qiáng)力前鋒的442、451打敗或逼平。
就算你能力值比別人高1W,擺個451,也有很大可能被別人逼平,所以要盡量用自己的優(yōu)勢去擊破別人的弱點。相信看球的人都明白,只要在場上有一條線比對方強(qiáng),都是有可能進(jìn)球的,把握住了,說不定就是制勝的一球。不論是倒腳對還是大巴隊,都是希望通過可行的辦法去取得勝利。所以最煩看到網(wǎng)易新聞評論的噴子。
之前一直用的442陣容攻擊火力明顯不足,打9000的只能打1:0,中午換了433,下午打15000的果斷6:0
總結(jié)了一些經(jīng)驗供大家參考
1.替補(bǔ)必須全部守門員,不然系統(tǒng)亂換人你都要哭,爆冷一般都是這么來的。
2.能力值比別人高一大截就豪放點,果斷343或者433A,不怕丟球,只要你進(jìn)球比對方多就好.
3.能力值比別人低很多的,沒有哪一路有優(yōu)勢的,果斷451,逼平你就算贏了。如果有一個強(qiáng)力前鋒還有機(jī)會贏。
4.能力值相當(dāng)?shù),我個人習(xí)慣是先穩(wěn)固防守,所以不會采用343的,343在沒有強(qiáng)力中后衛(wèi)的情況下防守是渣渣。
5.常在河邊走,哪有不濕鞋,爆與被爆都正常,游戲而已,開心就繼續(xù)玩。
6.綜上所述,低調(diào)做人,人品不會差
點數(shù)兌換分析:
玩家用這個點數(shù)可以兌換到冠軍聯(lián)賽球員以及5星球員。
但是很多玩家不知道這兩種球員之間有什么區(qū)別,應(yīng)該選擇兌換哪一種?
其實決定這兩者之間的就是COST,哪個高就應(yīng)該選哪個。
歐冠聯(lián)賽球員COST超過24。比如最后17號那天我就抽到個COST26的。
5星球員不超過24。
歐冠cost最高33,5星最高只有31,但歐冠也有cost10+的球員,高風(fēng)險高收益。
以上,就是小編要分享給大家的全部內(nèi)容啦,祝友友們游戲開心哈!