接下來,小編要為大家介紹的是全民英雄中的智力英雄的天賦,那么智力天賦有哪些,在游戲中又會有怎樣的表現(xiàn)呢?相信有這個想法的親應該很多,那就和我機小編一起來了解一下吧!
智力天賦
1、能量微控(9/9):藍量上限增加
2、頭腦風暴(9/9):智力增加
3、智者陷阱(9/9):輔助點技能觸發(fā)幾率提升
3.1、法術指向(9/9):命中率增加
3.2、魔法鼓舞(9/9):施放技能時有幾率提升全隊普通攻擊傷害
3、元素行兇(9/9):技能傷害增加
3.1、魔能效應(9/9):每次施放技能后技能傷害增加20%,持續(xù)5秒,可疊加
3.2、游走之腕(9/9):技能集火率增加
3.3、元素復制(9/9)施放技能時有一定幾率無耗藍(傷害與耗藍時一樣)
4、魔法狂暴(9/9):技能耗藍增加(傷害無變化),但技能連鎖觸發(fā)幾率增加
5、元素溢出(9/9):技能觸發(fā)幾率增加
看了一下智力英雄的天賦,給樓主的感覺真的是有點雞肋,真是食之無味棄之可惜。亮點基本沒有,但是嘛學了還是有點幫助,但是意義又不是特大那種。真的是只有牌子多了才會選擇的狀態(tài)。樓主想,智力英雄就這么被拋棄了么。敏捷好歹有個復活,力量好歹有個免死,敢不敢給智力一個法術暴擊或者法術連擊,瞬間高富帥有木有
相對來說,右邊天賦可能會比左邊天賦好那么一點點。
合成點魔法狂暴,增加藍耗增加愛連鎖率有點坑爹,是我的話基本不會點,畢竟增加藍耗,除非你不愁藍,不然藍耗增加是非常受不了的。
大招的話增加技能釋放率,還是看臉。
分支點元素復制,有概率不耗藍施法,還行吧。夠牌子就點。
以上,就是小編的一點看法,親們是怎么覺得的呢?