神魔之塔惡龍之怒是今天正式開(kāi)啟的一個(gè)新關(guān)卡,相信不少玩家已經(jīng)正在浴血奮戰(zhàn)中,那么這個(gè)地獄級(jí)關(guān)卡中都有哪些boss和應(yīng)該注意的事項(xiàng),我們又該如何應(yīng)對(duì)呢?一起看看本篇攻略說(shuō)明吧!
【問(wèn)號(hào)珠 · 結(jié)】:敵人死亡后,會(huì)將所有符石轉(zhuǎn)化為隱藏屬性的符石
【中毒30%】:敵人會(huì)令召喚師所有隊(duì)員中毒,每回合扣除召喚師N%生命力,直至敵人死亡,每一回合召喚師自身都會(huì)受到(自身生命力最大值x n%)的損傷,無(wú)視任何減傷及控場(chǎng),敵人在CD0時(shí)也會(huì)正常發(fā)動(dòng)攻擊,同一回合只會(huì)發(fā)動(dòng)最高數(shù)值的中毒一次
打法建議:
1.中毒%數(shù)意味召喚師自身血量越高敵人召喚師就會(huì)中毒越多,必須恢復(fù)的血也更多,
因此建議速戰(zhàn)速?zèng)Q,也要確保隊(duì)伍的回復(fù)力足夠,盡量每回合補(bǔ)滿血(注:血量不宜太高)
方法一:隊(duì)長(zhǎng)回復(fù)+隊(duì)長(zhǎng)回復(fù)
方法二:純色/6.25隊(duì)暴力攻擊
方法三:隊(duì)長(zhǎng)回復(fù)+暴力隊(duì)
請(qǐng)注意 伊登的技能(是指主動(dòng)技)會(huì)在中毒后才發(fā)動(dòng)
2.關(guān)卡會(huì)遇上中毒50%敵人時(shí),可以控制血量的個(gè)位數(shù)為單數(shù),例 10001,當(dāng)召喚師中毒時(shí)只會(huì)中毒5000,意味可以中毒多一次
【共生】:只要場(chǎng)上一只敵人生存,他會(huì)令死去的同伴復(fù)活,N只敵人中若其中一只敵人死去,另一只在CD0時(shí)會(huì)讓死去的那只復(fù)活,復(fù)活時(shí)為滿血狀態(tài), CD為正常值+1
打法建議:
建議先瞄準(zhǔn)一只打到殘血,再瞄準(zhǔn)另外一只也打到殘血,等到兩只都?xì)堁,就開(kāi)技能下去了,比如暗游這樣。
留意敵人的CD,例如A和B雙體共生,在A CD1時(shí)如果B血量剩下不多,可以先轉(zhuǎn)移目標(biāo)打A,以免不小心把B殺掉令A(yù) CD0時(shí)把B復(fù)活。
可以利用敵人CD0時(shí)會(huì)令死去的同伴復(fù)活而不攻擊玩家的原則,在危急關(guān)頭(例如敵人下一次攻擊將會(huì)令玩家死亡)可以先把一只殺掉,從而讓玩家自身有更多回合可以回血和儲(chǔ)技能(當(dāng)然被復(fù)活的那只就要從頭打過(guò)了)。
部分BOSS擁有相同血量,可使用全體攻擊應(yīng)付
利用蜂后技能擴(kuò)散,對(duì)雙體共生有奇效
【自爆】:敵人死亡后會(huì)對(duì)召喚師造成n點(diǎn)傷害, 因主動(dòng)技能而死亡除外,無(wú)視減傷效果,如果被自爆傷害殺死,即使敵人為關(guān)卡最后一個(gè)敵人也算失敗。注:強(qiáng)制自爆不論任何形式(包括主動(dòng)技能)殺死敵人,亦會(huì)自爆
打法建議:
普通自爆,可用一切主動(dòng)技能阻止(如:一般傷害技、無(wú)視防御傷害技、中毒、殘血即殺、寄生...) 但不可用隊(duì)長(zhǎng)技阻止 (例如:根性、殘血追擊、直接追擊、傷害反彈...)
使用主動(dòng)技能
白色的傷害除了溢補(bǔ)一律視為為技能
人馬宮的火屬性追打?yàn)榧寄軅θ裟芩銣?zhǔn)敵人血量以追打擊殺則不會(huì)觸發(fā)自爆
光蛋擴(kuò)散傷害:請(qǐng)瞄準(zhǔn)自爆怪旁邊的敵人(人馬宮的追打不會(huì)觸發(fā)光蛋)
木蛋的傷害吸血可以抵擋自爆傷害 但若血量上限小于自爆傷害則無(wú)法抵擋
帶
注意:
普通自爆/強(qiáng)制自爆無(wú)論何種控場(chǎng)/減傷皆無(wú)法抵擋,火巫技能不會(huì)造成自爆傷害增加
弱自爆可被控場(chǎng)/減傷(標(biāo)明),而火巫技能亦會(huì)造成自爆傷害增加
【全體主動(dòng)技封鎖】:所有主動(dòng)技能對(duì)敵人無(wú)效,一遇上該敵人時(shí)立即我方全體隊(duì)員立即被封鎖主動(dòng)技, 直到該敵人死亡
打法建議:
1.進(jìn)場(chǎng)前先開(kāi)啟狀態(tài)類技能(如護(hù)盾 光蛋木蛋等 視需要決定)
2.使用不依靠技能的隊(duì)伍(三巫壓血隊(duì) 之類的)
3.使用六星暗妹或六星瘋帽的技能(不會(huì)再被鎖)
隊(duì)伍分享:
分享下1(0)石火隊(duì)
隊(duì)長(zhǎng)/副隊(duì) 波比掛金牛
隊(duì)員 朱雀(or紅心女王 如果等高也可來(lái)個(gè)dobule team)/火龍使/其他隨意火屬(吧?)/有Diablo可0石
重點(diǎn)R3R6盡量不斷心(滿血的話有1-2回緩沖)
R1先打木女巫 下次攻擊前再清一只無(wú)壓力沒(méi)必要存技
R2無(wú)壓力存技
R3本人進(jìn)場(chǎng)就自殺(消問(wèn)珠)自殺前憑印象加減打一打 之后不斷心基本沒(méi)壓力
R4隨意打一回后開(kāi)波比 先打醒光 下一回再打木 總之錯(cuò)開(kāi)攻擊CD 之后招隨便開(kāi)小心別重生就好
R5無(wú)壓力存技 重點(diǎn)開(kāi)轉(zhuǎn)心+金牛再打死
R6上一round有開(kāi)到轉(zhuǎn)心 進(jìn)場(chǎng)沒(méi)壓力 之后不要太衰連2回沒(méi)心珠基本穩(wěn)穩(wěn)過(guò)
本人波比56掛金牛77 隊(duì)員朱雀/龍使/提爾/火希 均滿等 血量16385 約20分通關(guān)
打完才知道Diablo可以消問(wèn)珠 白白浪費(fèi)1石
隊(duì)伍分享
解放暗異界龍隊(duì)0石通關(guān)
隊(duì)長(zhǎng) 解放暗異界龍隊(duì) 水異界 火異界 暗龍使 水龍使 解放暗異界龍
血約2萬(wàn)上下 回復(fù)力3000 心珠=暗珠 4只升華LV4 心珠掉落率25%
R1 隨便打
R2 打到暗龍使跳起就開(kāi),打死之前盡量消光、水珠
R3開(kāi)水、火異界、水龍使爆發(fā) 一波帶走
R4 水龍使還有一波 ,版面好就一波帶走,版面不好鎖定光的慢慢磨過(guò)
R5 磨到血約20% 盡量消光水珠,開(kāi)水龍使、水火異界爆發(fā) (用最小爆發(fā)帶過(guò))
R6 水龍使還有一波直接帶走,我是剛好殘血,隨便打個(gè)2下王就掛了,如果王沒(méi)死2回合補(bǔ)15000對(duì)這隊(duì)來(lái)說(shuō)不是難事,也磨得過(guò)。
無(wú)壓力亂轉(zhuǎn)約30回合輕松過(guò)
隊(duì)伍分享
提爾 奧丁 火巫 暗妹解 火龍史 提爾
R1 2 能磨盡量磨 (R4前要全跳)
R3 我選擇一石消問(wèn)號(hào)珠 消完 碾BJ4
R4 碾 2只沒(méi)辦法在2CD同時(shí)打死 就先殺木屬的 拖延時(shí)間 絕對(duì)夠你打死 (必要時(shí)就開(kāi)龍史吧)
R5 火巫開(kāi)下去 2CD 應(yīng)該夠你碾了 (火打木啊喂) 我試運(yùn)氣好遇到3CD的
R6 要說(shuō)嗎都帶暗妹解了 R5都幫你壓血囉根本為奧丁而生 收卡 OAO (遇CD1路過(guò))
以上內(nèi)容大家可以了解一下,祝順利通關(guān)哦~!