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雷霆戰(zhàn)機(jī)掛機(jī)位置推薦

來源:本站原創(chuàng)時(shí)間:2014/6/3 11:38:44作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

文章標(biāo)簽: 騰訊雷霆戰(zhàn)機(jī)

今天小編要為大家?guī)淼氖抢做獞?zhàn)機(jī)掛機(jī)刷無盡刷箱子的一點(diǎn)攻略,主要是掛機(jī)我們把飛機(jī)放在哪兒,相信大家也感受到了位置的重要性,一不小心就被子彈干掉了,下面就一起來看看吧!

關(guān)于箱子的爆率

很多用燒餅的朋友們其實(shí)有時(shí)候無腦刷好久才那么一點(diǎn),然后說這游戲的爆率低,其實(shí)不然,

箱子的爆出數(shù)是有個(gè)上限,

那么就代表著他每個(gè)時(shí)間段爆出N個(gè)之后,無論你怎么刷,都是不會(huì)出的,然而時(shí)間點(diǎn)一旦刷新,也就是我們說的CD一旦冷卻,那么這種高頻率的刷新就會(huì)出現(xiàn)箱子不停爆的節(jié)奏。

他的爆出率以及爆出數(shù),都一定是寫在后臺(tái)寫在服務(wù)器里的,這一點(diǎn)是服務(wù)器去計(jì)算的,所以無論你前臺(tái)服務(wù)器怎么修改,后臺(tái)也是掉不出的。因?yàn)樗麤]存貨,你拿什么掉。

所以親們就不要浪費(fèi)時(shí)間去想著去改箱子出的數(shù)量了。

所以我們現(xiàn)在要知道的,掉寶數(shù)的更新時(shí)間。

我們按照常規(guī)游戲的更新時(shí)間推測(cè)下,0點(diǎn),基本都是前臺(tái)更新時(shí)間,這個(gè)可以確定

那看看別的,大部分端游和手游都是這個(gè)時(shí)間段更新,那就是03點(diǎn)-05點(diǎn)。

為什么,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候人都基本都睡了,而這個(gè)時(shí)間段還在刷東西的人,往往這個(gè)時(shí)候會(huì)蹭的一下醒了瞌睡,為什么因?yàn)槌隽藮|西。好吧跑題了

根據(jù)以上推論我們得出結(jié)果

箱子掉出如果有固定數(shù)量,那么他的掉出率,必然會(huì)根據(jù)它剩余數(shù)量做調(diào)整,必然是個(gè)浮動(dòng)的。

例如:如果服務(wù)器中還存貨100

那么它的爆出率是0.5%,如果他的存貨只有10了。它的爆出率就會(huì)成了0.1%,然后,個(gè)人覺得,騰訊不會(huì)傻到每天的寶物掉出數(shù)量刷新的時(shí)間個(gè)人推測(cè)是每天會(huì)有兩次,那么第二次的出現(xiàn)時(shí)間,按照常規(guī)應(yīng)該為15點(diǎn)-18點(diǎn)。

以上皆為個(gè)人推測(cè),諸軍也就看看,沒啥好說的。

然后我們要了解

雷霆戰(zhàn)機(jī)掛機(jī)刷裝備技巧:

裝備的選擇之戰(zhàn)機(jī)

不得不說——希望曙光是掛機(jī)的最佳選擇,全屏無死角,攻擊高,有一架即使不是紫色的過前五關(guān)相信信手拈來的事。由于窮屌絲一枚抽獎(jiǎng)不是很多,目前還沒有該機(jī),歡迎有的機(jī)友在下面補(bǔ)充。沒有曙光沒關(guān)系,后面搭配上其他也是一樣。

裝備選擇之裝甲

一說裝甲特別是在無盡模式下不知道多少魔龍粉要跳出來,老子大魔龍回血快,我大魔龍?zhí)煜碌谝唬x我準(zhǔn)沒錯(cuò),其實(shí)不然。說到掛機(jī)那就是說你是不用去管戰(zhàn)機(jī)的,那么到第七關(guān)之后,也就是第七十級(jí)boss之后,小怪是會(huì)有自動(dòng)瞄準(zhǔn)了的(前面的部分也有等級(jí)低自動(dòng)忽略),并且小怪的傷害絕對(duì)不是靠魔龍回血回得上來的,那我們靠的就是黃金幾率暴走特性快速清怪。我們要得的是閃電戰(zhàn)而不是持久戰(zhàn)。所以說黃金第一首選,當(dāng)然沒有黃金也沒關(guān)系,只是效果會(huì)稍有折扣而已。

裝備選擇之副武器篇

副武器當(dāng)中都是有用的存在,爆破核彈都是大范圍傷害,閃電和導(dǎo)彈都帶追蹤,穿甲有人就會(huì)說這貨沒多大用。前面有提到掛機(jī)打的是閃電戰(zhàn),講究一個(gè)速度,那么慢的點(diǎn)在哪兒?無疑boss是最糾結(jié)的點(diǎn)。那么有了穿甲在一旁協(xié)助相信會(huì)有事半功倍的效果(穿甲打boss,誰用誰知道)。幾件武器不能說哪個(gè)最好,關(guān)鍵看搭配如何。導(dǎo)彈相信沒有幾個(gè)人會(huì)去升級(jí),那么閃電球相信是最萬精油的選擇了,當(dāng)然核彈基本全屏的效果也不會(huì)很差,爆破和穿甲就得搭配其他全屏裝了,比如曙光守衛(wèi)等!

裝備選擇之僚機(jī)篇

說到僚機(jī)不得不說一件爭(zhēng)議很大的裝備——?dú)缡匦l(wèi)。這件裝備機(jī)友對(duì)其看法灰常極端,大致分為子彈太分散一無是處和貼臉輸出高能檔子彈兩派,褒貶不一。我來說說我單方面的體驗(yàn)(目前守衛(wèi)紫加二)。戰(zhàn)力高和能擋子彈是守衛(wèi)突出的兩個(gè)點(diǎn),在有盾的情況下貼臉輸出除了電漿估計(jì)也無人能出其右,但是這得有盾的情況。所以個(gè)人覺得守衛(wèi)唯一不足的地方就是子彈分散,在后期為了躲子彈沒有爆發(fā)。所以這就要看我們對(duì)其如何定位了,如果單從輸出考慮的話奉勸你不要選擇守衛(wèi),因?yàn)榈胶笃谳敵龃_實(shí)不高,但如果你是把它當(dāng)做一件防守裝備如它名字一樣,帶領(lǐng)你的戰(zhàn)機(jī)槍林彈雨如入無人之境的話,那么相信守衛(wèi)將是聚能之后的又一件神器。好像扯遠(yuǎn)了言歸正傳,正是因?yàn)樗姆稚⒐糇屗谇捌谇逍」值哪芰τ葹橥怀,曙光和核彈沒用過不知道,但是其他相信沒有比它表現(xiàn)更出色的了。僚機(jī)還可以用來掛機(jī)的就屬火炮了,搭配戰(zhàn)力之后往最低下一放基本全屏,但是會(huì)有最邊上的小怪打不著,所以火炮搭配追蹤的閃電效果更佳

戰(zhàn)機(jī)位置選擇之橫向篇

掛機(jī)最擔(dān)心的情況是什么,從上面往下掉落的導(dǎo)彈無疑,中彈了秒殺無疑,那么我們最重要的就是怎樣避免不被導(dǎo)彈炸到。

重點(diǎn)來了,從下面的兩張圖片中可以看出來導(dǎo)彈從中間往兩邊分總共有七個(gè)路線,這些路線都是固定不變的,兩枚導(dǎo)彈之間有一定的間隙,那如果戰(zhàn)機(jī)的中心點(diǎn)在那個(gè)間隙中的話系統(tǒng)是不會(huì)被判中彈的(任何一個(gè)間隙均可)。知道了這點(diǎn)最重要的就是怎么去確定戰(zhàn)機(jī)就在這個(gè)間隙內(nèi)呢?接下

要想找到你所需要的那個(gè)縫隙,有個(gè)參照物必不可少,小編選擇的是異性的子彈和血條的接觸點(diǎn)為參照物來判定的,只要最右側(cè)子彈和血條接觸的地方和血條的最右邊保持那么點(diǎn)距離就行了。當(dāng)然你也可以直接憑感覺剛出來時(shí)讓戰(zhàn)力往左或往右移動(dòng)半個(gè)機(jī)身的位置即可,多試幾次相信很快找到方法的。

接著說橫向的定位,有個(gè)方法就是戰(zhàn)機(jī)的子彈在導(dǎo)彈警戒線的中間就好了,當(dāng)然,曙光例外,還是憑感覺來定位,還是那句話中間的位置往邊上挪半個(gè)機(jī)身位。實(shí)在不行忘邊上拉?導(dǎo)彈雖然打不著但是效率和得分都會(huì)大打折扣

戰(zhàn)機(jī)位置之縱向篇

這個(gè)就比較好把握了,理論上講只要不超過boss剛出來時(shí)那條警戒線就可以。如下圖所示。不過裝備的搭配不同高低會(huì)有所變化,比如你的以曙光或者以火炮為主,那么位置就要稍微偏下一些;那如果是以守衛(wèi)為主的話,那么就最好在警戒線下邊為宜,這樣子可以把守衛(wèi)的輸出最大化。

 最后得分不確定因素之boss篇

無盡沖高分的都知道,遇到好打的boss一路高歌猛進(jìn),但是遇到難打的就比較猥了。那么哪些boss會(huì)比較難受呢?第一非第三紫二以下關(guān)非亡靈所屬,一個(gè)泡泡打中了基本就魂歸天國(guó),我目前黃金加二,中一次就黑血了。第二就得屬七十級(jí)的破壞者四改,若果沒有護(hù)盾或者沒出發(fā)暴走把第一條命干掉,那死的可能性提高不少。

 

以上內(nèi)容,僅供大家參考,希望親們掛機(jī)能夠順利完成哈!

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