忍者必須死2有哪些障礙,我們要怎么躲避呢,相信應該有不少的親比較感興趣,下面小編就為大家?guī)碛螒蛑袝霈F(xiàn)的大嘴蝠,飛矛,還有竹子以及蜘蛛等等的躲避方法噢!
1、大嘴蝠
障礙特點:大嘴蝠通常都是發(fā)起群體攻擊,速度快。在進攻前會先出現(xiàn)在屏幕前,然后再發(fā)起沖擊攻勢前身體會變紅。
躲避方法:大嘴蝠只能在原定軌道沖擊,只要在其變紅后脫離軌道既能躲避。
小編評價:大嘴蝠通常都是發(fā)起群體攻擊,速度快。在進攻前會先出現(xiàn)在屏幕前,然后再發(fā)起沖擊攻勢前身體會變紅。 大嘴蝠只能在原定軌道沖擊,只要在其變紅后脫離軌道既能躲避。
2、致命飛矛
障礙特點:飛矛的攻擊效果與大嘴蝠差不多,但是增加了類似于追蹤定位的功能。狙擊目標會根據(jù)玩家的位置而作出變化,鎖定后就快速突進。
躲避方法:總結起來就三個字“假動作”。在飛矛鎖定我們之前,先進行進行二段跳甚至三段跳,狙擊目標會跟著忍者上移,在狙擊目標都鎖定在繩索上方后,忍者迅速在最高點下翻到繩子下進行倒掛奔跑,打一個時間差。
小編評價:這個是小編最討厭的,出其不意,即使有紅圓圈指引也容易被戳死。 在飛矛鎖定我們之前,先進行二段跳甚至三段跳,狙擊目標會跟著忍者上移,在狙擊目標都鎖定在繩索上方后,忍者迅速在最高點下翻到繩子下進行倒掛奔跑,打一個時間差。
3、突襲竹子
障礙特點:竹子最具殺傷力的地方就在于出其不意,竹子都是瞬間生成,比較難以預判。
躲避方法:躲避竹子最有效的方法就是在倒掛和正常跑法之前快速上下切換。先注意到即將出現(xiàn)的竹子影子,另外也要同時其數(shù)量和長度。
小編評價:到了竹林頓時感覺精神一振,不過這里的竹子出現(xiàn)速度非常的快哦,上下突襲啊。 其實在竹子出現(xiàn)之前會于一小團黑點的哦,所以要眼疾手快啊。而且要快速的上下切換哦,否是多半會被竹子戳死。
4、詭秘蜘蛛
障礙特點:蜘蛛主要出現(xiàn)在空中,在你前進的道路上突然下落,達到截擊的效果
躲避方法:蜘蛛絲的長度決定蜘蛛在下落過程中最終位置,目光放在蜘蛛絲上而不要放在蜘蛛本身上是避開的好方法。
小編評價:一開始小編以為蜘蛛是無害的,因為有時候碰到蜘蛛也不會死,這就打錯特錯了,這就是一個表象啊。 其實碰到蜘蛛不會死,但是碰到蜘蛛絲就會死翹翹啦,所以要注意必要碰到蜘蛛絲哦。
以上,就是我機小編為大家?guī)淼年P于躲避障礙的一些方法說明,大家快去試試吧!