神魔之塔暗異界龍解放的關(guān)卡資料分享,以及相關(guān)異界龍解放的一點(diǎn)技巧分享,順帶一個(gè)異界龍測(cè)試,大家感興趣的話,可以和小編詳細(xì)的了解一下的說(shuō)!
在五大異界龍之中,目前似乎以暗異界龍最值得先潛能解放。據(jù)說(shuō)最主要的原因,在于若正副隊(duì)長(zhǎng)均由潛能解放暗異界龍擔(dān)任的話,消除心符石的效果等同消除暗符石100%效果!!?如果真是這樣的話,那潛能解放暗異界龍感覺真的很強(qiáng)力說(shuō)!只是也有討論指出,正副隊(duì)長(zhǎng)暗異界龍無(wú)法使消除心珠等同100%消除暗珠效果,還有待同好們實(shí)測(cè)囉 。
【超大幅度掉落問號(hào)珠】:敵人會(huì)隨機(jī)掉落隱藏屬性符石,掉落的隱藏屬性符石,顯示為“?”,但可根據(jù)原來(lái)屬性消除,擊敗敵人后,解除隱藏,場(chǎng)上最多只會(huì)存在5粒問號(hào)珠
打法建議:
1、轉(zhuǎn)換符石可以強(qiáng)制使問號(hào)珠轉(zhuǎn)換 例:光問號(hào)珠用黑狗轉(zhuǎn)會(huì)強(qiáng)制變?yōu)樾姆@現(xiàn)
2、還有一個(gè)方法 按下?珠(不要移動(dòng)) 如果?珠是光珠那么暗屬性的對(duì)手會(huì)出現(xiàn)指著上方箭頭 如果?珠是木珠 那么水屬性的對(duì)手會(huì)出現(xiàn)指著上方箭頭 另外火屬性的對(duì)手會(huì)出現(xiàn)指著下方箭頭 (如此類推) 但當(dāng)屬性相同則不會(huì)出現(xiàn)任何箭頭。
【回復(fù)4000】:
首回合/每2回合敵人會(huì)讓召喚師增加n點(diǎn)生命
【自爆5000】:
敵人死亡后會(huì)對(duì)召喚師造成n點(diǎn)傷害, 因主動(dòng)技能而死亡除外
備注:敵人死亡后會(huì)對(duì)召喚師造成n點(diǎn)傷害, 因主動(dòng)技能而死亡除外,無(wú)視減傷效果,如果被自爆傷害殺死,即使敵人為關(guān)卡最后一個(gè)敵人也算失敗。注:強(qiáng)制自爆不論任何形式(包括主動(dòng)技能)殺死敵人,亦會(huì)自爆
打法建議:
普通自爆,可用一切主動(dòng)技能阻止(如:一般傷害技、無(wú)視防御傷害技、中毒、殘血即殺、寄生...) 但不可用隊(duì)長(zhǎng)技阻止 (例如:根性、殘血追擊、直接追擊、傷害反彈...)
使用主動(dòng)技能
白色的傷害除了溢補(bǔ)一律視為為技能
人馬宮的火屬性追打?yàn)榧寄軅θ裟芩銣?zhǔn)敵人血量以追打擊殺則不會(huì)觸發(fā)自爆
光蛋擴(kuò)散傷害:請(qǐng)瞄準(zhǔn)自爆怪旁邊的敵人(人馬宮的追打不會(huì)觸發(fā)光蛋)
木蛋的傷害吸血可以抵擋自爆傷害 但若血量上限小于自爆傷害則無(wú)法抵擋
帶
注意:普通自爆/強(qiáng)制自爆無(wú)論何種控場(chǎng)/減傷皆無(wú)法抵擋,火巫技能不會(huì)造成自爆傷害增加,弱自爆可被控場(chǎng)/減傷(標(biāo)明),而火巫技能亦會(huì)造成自爆傷害增加
【相克轉(zhuǎn)化心符石】:每回合敵人會(huì)把敵人相克屬性的符石轉(zhuǎn)化為心符石
R1: 小怪攻擊不算強(qiáng), 下關(guān)前儲(chǔ)好技能.
R2: 掉技能.
R3: 先鎖定左邊小怪再鎖定暗埃及神. 儲(chǔ)好技能就掉埃及神, 最後殺右邊小怪.
關(guān)卡看來(lái)解放蠻簡(jiǎn)單的
第三關(guān)回血存技 加上隊(duì)長(zhǎng)技回復(fù)力算夠
留住 光轉(zhuǎn)心的元素 盡量別轉(zhuǎn)全體 就OK
雙解放暗異界隊(duì)長(zhǎng) 龍之持守 測(cè)試結(jié)果
只消一組心珠 造成的傷害
只消一組暗珠 造成的傷害
由此可知 雙暗異界效果會(huì)疊加,變成消除心符石=暗符石效果,暗具象的位置可以替換成解放三色異界或水龍使,三圍大大提高而且有2400回復(fù)力續(xù)戰(zhàn)上將沒有問題
以上,就是我機(jī)小編分享給大家的相關(guān)內(nèi)容,親們可以簡(jiǎn)單的了解一下,祝游戲開心哈!