迷你西游的各位玩家們,近日該游戲受到了央視的一陣好評(píng),感覺(jué)忽然變得真心的高大上起來(lái),央視什么時(shí)候也來(lái)參和手機(jī)游戲的事情了?
近日,網(wǎng)易旗下手游大作迷你登上CCTV的消息得到了玩家們的關(guān)注。在報(bào)道中迷你獲得了央視的高度評(píng)價(jià),網(wǎng)易強(qiáng)大的自主研發(fā)能力和對(duì)民族文化的良好傳承,再次獲得贊賞。
國(guó)內(nèi)的手游產(chǎn)業(yè)紅海競(jìng)爭(zhēng)激烈,各種類(lèi)型題材的產(chǎn)品層出不窮。為何獨(dú)贏得央視關(guān)注呢?從央視的報(bào)道中我們看到,的自主IP得到了大篇幅曝光。
當(dāng)前市面上的手游大多受到硬件機(jī)能的限制,導(dǎo)致畫(huà)面表現(xiàn)力不夠出色。而團(tuán)隊(duì)所研發(fā)的cocos2d-x3d擴(kuò)展技術(shù),從根本上改變了手游的這一缺陷。在該技術(shù)的支持下,打造出了有別于其它手游的全3D建模場(chǎng)景,畫(huà)面上更具視覺(jué)沖擊力,戰(zhàn)斗也更加爽快。
除此之外,首創(chuàng)前后雙陣容模式,將玩家隊(duì)伍分為主陣容和援助陣容,長(zhǎng)按拖動(dòng)即可隨意調(diào)換戰(zhàn)位,提高了卡牌戰(zhàn)斗的自由度和策略性。
【弘揚(yáng)中國(guó)文化 引爆玩家熱情】
對(duì)傳統(tǒng)文化的傳承也是得到央視肯定的重要原因。這款卡牌手游以古典名著和神話傳說(shuō)為題材,贏得了許多玩家的喜愛(ài)。
游戲涉獵的中華傳統(tǒng)文化內(nèi)容非常廣泛,網(wǎng)易將眾多富有文化內(nèi)涵的內(nèi)容融匯到游戲中,例如對(duì)于晦澀難懂的《山海經(jīng)》,用卡牌角色的身世故事、角色技能、裝備物品來(lái)表現(xiàn),青少年在游戲中耳濡目染,不但獲得了刺激的游戲體驗(yàn),還可以廣泛涉獵《山海經(jīng)》中的古代神話、地理、動(dòng)物、巫術(shù)等。這種寓教于樂(lè)的方式,對(duì)于青少年養(yǎng)成中國(guó)歷史文化傳統(tǒng)的興趣大有裨益。
對(duì)于為何如此熱衷西游題材,制作團(tuán)隊(duì)揭示了背后的原因。一方面網(wǎng)易對(duì)于西游題材有著成熟的經(jīng)驗(yàn),《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》擁有超過(guò)5億的注冊(cè)用戶。網(wǎng)易希望通過(guò)對(duì)古代傳說(shuō)和文化典籍的全新演繹,弘揚(yáng)這一中國(guó)文化的手游精品,讓更多青年玩家喜歡西游文化。
【營(yíng)銷(xiāo)方式屢創(chuàng)新 推廣受關(guān)注】
之所以能快速得到央視關(guān)注,有業(yè)界觀點(diǎn)認(rèn)為,這與近期的推廣營(yíng)銷(xiāo)攻勢(shì)也有一定的關(guān)系。
在近期營(yíng)銷(xiāo)手段中,各種新特奇的招數(shù)頻出,但都是指向了正能量,符合用戶與玩家需求的方向。其中丁磊親自為站臺(tái),10億返利用實(shí)打?qū)嵉恼娼鸢足y回饋了上億玩家多年來(lái)對(duì)網(wǎng)易的支持,助推人氣快速聚集,F(xiàn)在正在進(jìn)行的“頭條大作戰(zhàn)”又以結(jié)合寶馬MINI品牌的方式,送出Mini Cooper(一年使用權(quán)),送普通玩家上新聞?lì)^條,這些創(chuàng)新的營(yíng)銷(xiāo)方式僅吸引的實(shí)際參與人數(shù)就超過(guò)了千萬(wàn)。
手游市場(chǎng)上的激烈競(jìng)爭(zhēng)是有目共睹的,堅(jiān)持自有IP、堅(jiān)持弘揚(yáng)中國(guó)文化的已經(jīng)從中脫穎而出,相信在未來(lái)會(huì)有更出色的表現(xiàn)。
感覺(jué)這迷你西游還沒(méi)有推出多久就有一種要問(wèn)鼎行業(yè)第一的勢(shì)頭了.這也得益于網(wǎng)易多年來(lái)經(jīng)營(yíng)游戲的方式吧!希望該游戲越來(lái)越好吧!