魔力寶貝手游中保留了從前一貫的特色,也就是加點(diǎn),沒錯(cuò),加點(diǎn)這個(gè)事情是不能缺少的,因?yàn)樯?jí)總得有提升吧!這里小編給大家把加點(diǎn)系統(tǒng)給介紹一下!
加點(diǎn)系統(tǒng)讓玩家可以隨時(shí)調(diào)整自己的基礎(chǔ)屬性值,玩家可以主攻擊、也可以主防御、也可以攻防兼?zhèn),一切都在玩家自己的選擇中。
開啟條件
加點(diǎn)系統(tǒng)的開啟條件是:角色職業(yè)階數(shù)達(dá)到3階。
玩家職業(yè)聲望達(dá)到一定要求時(shí),職業(yè)階數(shù)才會(huì)升高。
職業(yè)聲望獲取條件
玩家從職業(yè)任務(wù)、家族祈禱、陣營排行榜、競(jìng)技場(chǎng)和VIP活躍度獎(jiǎng)勵(lì)來獲得職業(yè)聲望。
受影響屬性
加點(diǎn)系統(tǒng)影響玩家的基礎(chǔ)屬性:體質(zhì)、力量、精神、強(qiáng)度和敏捷。
基礎(chǔ)屬性對(duì)玩家戰(zhàn)斗屬性的影響如下:
體質(zhì):主要:生命 少量:法防、物攻、物防
精神:主要:法攻 次要:魔法 少量:法防
力量:主要:物攻 次要:生命 少量:物防
強(qiáng)度:主要:物防、法防 次要:法攻
敏捷:主要:速度 次要:法攻、物攻
具體玩法
玩家職業(yè)階數(shù)達(dá)到3階,將獲得5*人物等級(jí)個(gè)點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)用于加點(diǎn)。
例如:角色15級(jí),職業(yè)階數(shù)達(dá)到3階。人物將具有75個(gè)點(diǎn)可以用來加點(diǎn)。
每種基礎(chǔ)屬性,均有0,1,2,3這四個(gè)檔可以選,所有基礎(chǔ)屬性選擇檔數(shù)的和等于5。每種基礎(chǔ)屬性實(shí)際所加點(diǎn)數(shù)=檔*人物等級(jí)。
例如:角色20級(jí),加點(diǎn)界面,體質(zhì)選擇3,精神選擇1,力量選擇1,那么,體質(zhì)上,角色實(shí)際加了3*20=60個(gè)點(diǎn),精神實(shí)際加了1*20=20個(gè)點(diǎn),力量實(shí)際加了1*20=20個(gè)點(diǎn)?傆(jì)為100個(gè)點(diǎn)=5*20。
小編這介紹的可是非常的詳細(xì)了,希望大家能夠從中了解到更多的消息,如果你還有什么疑問,可以來給小編留言,更多資訊請(qǐng)關(guān)注我機(jī)網(wǎng)哦!