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神之刃4月更新內容曝光

來源:本站原創(chuàng)時間:2014/4/2 15:13:34作者:A8點擊: 0 評論:0

文章標簽: 神之刃

可能不少玩家還不知道神之刃這款游戲即將更新一些什么內容,小編我就提前獨家曝光一下神之刃這個版本的更新內容,各個職業(yè)都開始有所加強,戰(zhàn)寵也開始有了很大的調整許多戰(zhàn)寵都被加強了很多,快和我機小編一起來看看吧。                                                    

一、重要調整

主角技能調整:

戰(zhàn)士:

放逐之刃

改為無延遲,傷害變?yōu)?/p>

54%~82%(1級)

56.7%~86.1%(2級)

59.4%~90.2%(3級)

62.1%~94.3%(4級)

64.8%~98.4% (Max)

斷空

改為無延遲,傷害變?yōu)?:

72%~240%(1級)

75.6%~252%(2級)

79.2%~264%(3級)

82.8%~276%(4級)

86.4%~288% (Max)

戰(zhàn)士的這些技能被大大加強,以前有延遲的技能變?yōu)闊o延遲,戰(zhàn)士爆發(fā)會瞬間變的高很多

召喚師:

克萊斯護盾

技能改為無延遲

痛苦蔓延

數值提高,具體變?yōu)椋?/p>

5%(1級)

10%(2級)

15%(3級)

20%(4級)

25%(Max)

圣光召

效果改為對敵方全體造成60%的魔法傷害,目標身上的每個debuff會使傷害增加15%,最多增加4次傷害,無延遲

召喚師的技能修改后,召喚師的攻擊能力得到了加強

法師:

苦楚滲透

數值提高,變?yōu)椋?/p>

6%(1級)

12%(2級)

18%(3級)

24%(4級)

30%(Max)

二、戰(zhàn)寵調整:

死神

主動技調整為:對敵方全體造成42%的物理傷害,并為己方血量最少者恢復【死神物攻25%】X【敵人數量】的生命。CD調整為8秒。技能改成無延遲。

增加被動技:每次攻擊時,每個未格擋的敵方單位都會給死神加一個造成的傷害提高3%增益狀態(tài),最多疊加15層。

修改屬性:暴擊值降低40%,破格值提高100%

暗夜暴君庫比

戰(zhàn)魂:【嗜血者之魂】增加可激活圣痕前綴——不死

主動技調整為:對敵方單體造成160%的物理傷害,如果自身有持續(xù)性傷害,則額外造成自身生命上限20%的無視防御傷害,并清除持續(xù)性傷害效果。延遲半回合釋放。

增加被動技:己方全體生命上限提高暗夜暴君生命上限的20%。

亡靈馬德默思

戰(zhàn)魂:墮落者所在的組合效果增強魔攻

黑武士【墮落者+狂暴者】,組合效果增加魔攻10%

墮靈序曲【墮落者+掠奪者】,組合效果增加魔攻10%

增加被動技:如果目標有防御性增益效果,則造成的傷害提高35%,自己受到傷害后不再擁有此效果。

混沌巨怪烏桀

主動技傷害調整為100%

增加被動技:神圣庇護

火之王瓦薩戈

增加被動技:己方全體第一次受到的傷害降低火之王魔防的60%。

增加被動技:己方全體格擋率提高12%。

刪除被動技:防守抵御

晶角怪加斯特

增加被動技:自己身上每個DEBUFF可以減少全隊受到的20%的所有傷害,最多60%。

虛空巨龍維肯

增加被動技:格擋時使攻擊者下次行動延遲1回合。

刪除被動技:神的榮光。

增加被動技:己方全體被暴擊率降低25%。

蝙蝠女王西索

增加被動技:回合結束時,敵方的每一次持續(xù)性傷害,都會給己方血量百分比最少的隊友恢復與此次傷害相同的生命

疾風女王盧比

增加被動技:當任意隊友血量低于30%時,疾風女王會立即為其恢復魔攻100%的生命,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次

鹿角怪斯拉沃

增加被動技:格擋后,己方血量百分比最少的隊友下次受到的傷害降低40%

巖晶獸特洛格

主動技調整為:解除其所有攻擊增益狀態(tài)。如果成功解除,目標下次攻擊造成的傷害降低30%。

增加被動技:己方全體第一次受到的傷害降低巖晶獸物防的60%。

晶齒巨獸派斯

主動技調整為:解除目標所有防御增益狀態(tài)。每驅散一個防御增益狀態(tài),給己方血量最少的隊友增加一個受到傷害降低15%的防御增益狀態(tài),最多疊加3層,持續(xù)3回合。

增加被動技:己方全體被暴擊率降低25%。

光之龍馬伊斯

增加被動技:給隊友恢復生命時,目標生命越少,恢復效果越好,最多可使恢復效果翻倍。

寒冬王卡西羅

增加被動技:寒冬王釋放群體技能時,如果只有2個敵人,則造成的傷害提高90%,只有1個敵人時,造成的傷害提高180%。

雷之王羅西比

增加被動技:每次使用主動技時,清除己方除自己以外的所有隊友的攻擊增益狀態(tài),每清除一個,自己本次傷害提升15%。

三、戰(zhàn)斗調整:

1、 戰(zhàn)斗回合數上限調整為18回合

2、技能界面上添加了戰(zhàn)斗托管的規(guī)則說明

四、副本調整:

1、沙漠和重回卡米副本怪物的攻擊降低、防御提高

2、澤州副本怪物的攻擊降低、防御提高,并增加了戰(zhàn)術

3、副本描述中添加了戰(zhàn)術引導,副本變得更具趣味性

4、從王城開始的所有非皇冠副本的難度降低

5、澤州、雪山、薩迪小鎮(zhèn)副本難度降低

6、進入副本時若戰(zhàn)寵背包已滿,進行【擴充】、【吞噬】等操作后,依舊返回進行副本操作時的界面。

7、白色皇冠戰(zhàn)寵掉率提高

8、白色戰(zhàn)寵進階材料掉率提高

9、添加了圣痕圖鑒,可快速查看每個前綴的圣痕的激活加成效果

五、月卡功能增加:

月卡增加每日3次紋章免費重鑄次數
六、戰(zhàn)寵試煉場調整:

降低怪物附加屬性(暴擊、韌性、破格、格擋)

七、斗獸場單場戰(zhàn)斗,若戰(zhàn)斗勝利,斗獸場積分獎勵從100調整至150

八、奧義界面優(yōu)化:

更換奧義時,可直觀看到該奧義是否可激活

添加了兌換奧義的頁簽

突出了秘奧義的界面顯示效果

九、戰(zhàn)魂界面優(yōu)化:

戰(zhàn)魂組合加成處,點擊問號按鈕,可直接鏈接到可激活該組合效果的戰(zhàn)寵

十、紋章界面優(yōu)化:

添加了紋章圖鑒

新功能

雅美蝶玩法改造

1、雅美蝶活動從產出魔晶調整為產出戰(zhàn)寵碎片

2、每天最高可累積戰(zhàn)斗次數為10次,次數不足10次時每2小時回復1次次數。

3、戰(zhàn)斗結束可開啟雅美蝶的寶庫,抽取獎勵。

4、可通過刷新boss,獲得想要的碎片。

5、可在【今日boss】按鈕內,查詢今日可刷新出的8個boss。

2、魔晶掠奪戰(zhàn)

添加魔晶掠奪戰(zhàn)活動,產出大量魔晶

3、商城出售斗獸場連勝保護道具

1) 連勝保護分為初級連勝保護和高級連勝保護

2) 初級連勝保護:使用后可以免除1次因斗獸場戰(zhàn)斗失敗導致的連勝終結

3) 高級連勝保護:使用后可以免除3次因斗獸場戰(zhàn)斗失敗導致的連勝終結

其他優(yōu)化

1、滾動公告速度調整

2、使用體力藥后直接進入戰(zhàn)斗

3、降低了戰(zhàn)寵的數據同步時的流量消耗

4、助戰(zhàn)好友界面的排序調整為按照戰(zhàn)力高低排序

5、公會有可參加活動時,添加了嘆號提醒

6、裝備可強化、可進階時添加了具體部位的提醒

7、聊天頻道中添加了解除屏蔽的功能

8、可姆豆可累積次數上限調整為255

9、添加了邀請碼功能的說明

10、 探寶內添加藍色和紫色奧義

11、可在好友界面與好友進行切磋

12、試煉場界面添加了排行榜按鈕

Bug修復

1、修復了月卡不可贈送的bug

2、修復了重置光環(huán)后,已穿戴的圣痕不顯示的bug

3、修復了副本再次挑戰(zhàn)可能進入別的副本的bug

4、修復了有時寶石可購買次數變?yōu)?的bug

5、修復了公會boss參戰(zhàn)人數到達上限后,能進但是不能打的bug

6、修復了世界boss剛開放時進入時界面顯示異常的bug

7、修復了光環(huán)功能可能造成的宕機bug

8、修復了公會戰(zhàn)可能造成的宕機bug

9、修復了激活碼功能可能錯誤的bug以上就是這次神之刃即將改變的內容,玩家們好好的看一看吧。


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