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神魔之塔八門修改基礎知識講解

來源:本站整理時間:2014/1/19 11:56:59作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 神魔之塔

神魔之塔新手修改會遇到很多問題的說,下面就一起看看神魔之塔修改的各種小問題解析,希望大家喜歡哈~!更多內(nèi)容歡迎關注5577!

首先我不是修改神手  我是一個小廢鐵XDXD

只是最近幾次版本都有嘗試自己找看看 有成功

想把自己的學習路程po出來XDXD

看新手一些基本的東西能不能就不用在請教

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[首先你要知道你在改什么]

生命力、攻擊力、回復力   

就是要把地址上的數(shù)值改成你要的數(shù)值

因此該地址的數(shù)值例如是 0.0  你就可以改成12000.0  (打12000的意思)

無限CD、不動值、鎖怪、點珠  

改的是開關

CD跳起來代表開關打開了  所以我們找到的無限CD地址本來是 0(關)

現(xiàn)在我們只要把它改成 1 就是可以使用  鎖定1就是無線使用

基本上  游戲數(shù)值的開關都是用 0,1比較多

當然也有特定的例如  1關  3開

關卡值、跳關值、獎勵值

關卡數(shù)就是你總共關卡有幾關  像倫回就是50關

跳關值就是你在第幾關   最明顯的就在  2/50 (第二關)  5/50(第5關)

獎勵值則是你過的關卡數(shù)   戰(zhàn)斗中點開設定如果是 5/50(已經(jīng)打過四關)

如果你今天要直接讓關卡勝利應該怎么做呢

你可以把關卡值改1>打一關就勝利  或者  改跳關值  7/7  下一回合就勝利

當然這樣的勝利如果沒有配合獎勵值是拿不到卡片的(不完美跳關)

因為即使你勝利了  獎勵值如果沒有改  那他永遠只會拿到第一關根第二關的卡片

所以我們要配合把獎勵值改成關卡數(shù)量  才能拿完所有的卡片

例如:7關  (關卡數(shù)改1  獎勵值改7)  (跳關值7  獎勵值改7)也就是所謂完美跳關

但是如果你只改獎勵值也沒有用 例如  7關  (跳關數(shù)不改  獎勵值改7)

打贏了之后  你會進入到 2/7(還沒勝利)  

可是獎勵值已經(jīng)超過7  也就是沒有怪物讓你愈了(把所有怪物都玉玩了)

這時候就會當機   重開之后  他會顯示 Victory  可是還是無法拿到獎賞(不完美跳關)

那為什么我們可以用獎勵值打輪回類型的關卡呢 (12宮extra 無懼 殘暴 輪回)

因為輪回類型的關卡是看你的過關數(shù) (也就是獎勵值)  他是可以直接拿到卡片的

所以現(xiàn)在4.51在關卡跳關出來前  只要擁有獎勵值  就可以打輪回拿卡片

[知道變化搜尋時機]

你要知道你所要改的東西是怎么變化的

例如

Combo數(shù)-->消珠次數(shù)的變化  那你搜尋當然就是  消珠次數(shù)改變的時候搜尋

戰(zhàn)斗中攻擊力、回復力-->消珠卡片改變的時候  搜尋的當然就是  攻擊力改變或者是回復力的時候

跳關獎勵關卡值  當然就是進關或勝利的時候啦~~~~  關卡數(shù)則是不同場次回合不同改變

強化落珠-->消珠的時候

落珠就好玩啦~要先想落珠怎么計算  希臘神是消3降1  那你能改的就是定義"消3"嘗試變成"消2降1"

或者是改變你自己的消珠量~~也就是掉珠的東西

[神魔系統(tǒng)]

神魔對數(shù)值越來越嚴謹  一開始采用原始數(shù)值+隨機數(shù)  

也就是可能關卡值是7  每場就會給定一個隨機數(shù)XX

那搜尋當然就是 XX+7 才是真的

所以我們就需要得到隨機值  但4.03后版上好像就失去隨機值了XD (只有一個修改apk隨機值=0

又或者它改變了數(shù)值的計算方法  例如4.03版的C%  獎勵值

我們就只能知道把兩個數(shù)值改成一樣的時候 C%可以500%或 250%

或者是嘗試更動里面數(shù)值讓他跳成你想要的 (成功率就不高)

偶而 湊到了就算好運

所以每次改版  神人們就是在找數(shù)值是怎么被改變  跟如何搜尋

[知道什么可以改]

八們、燒餅改的都是表面數(shù)值

強化的經(jīng)驗、卡片的編號在顯示上當然都可以改

但是每次回傳回去就會發(fā)現(xiàn)跳回來了

因為你在伺服端也有一個背包

改靈魂石強化的經(jīng)驗

在顯示上看起來好像改成 300000000

可是連接到伺服端了之后  伺服端背包上的數(shù)據(jù)會回到30000強化

所以啦  體力  魔法石數(shù)量  碎片  金錢

這些東西用八門或燒餅基本上都是改爽的(如果有方法是我孤陋寡聞XDXD)

八門有一句話叫做   "你看的見的東西幾乎都可以改,可是不見得有效"

[自己的改法怎么搜尋]

改版之后你要怎么嘗試找數(shù)據(jù)呢

首先你要先知道位子的相對關系  例如這版的不動是  點珠值+116

那你就可以記著  下一版出來的時候就可以試試  點珠值+116  或周圍的數(shù)據(jù)

如果發(fā)現(xiàn)都找不到  還有一個硬干的方法 (不見得有用)

先知道大部分儲存的形式  

(關、開關、C、卡片數(shù)據(jù)  大部分是DW(整數(shù)))  (攻擊力、回復力通常是 浮點數(shù))

然后再第一點搜尋的時機的時候  模糊搜索  有變化  無變化  變大了  變小了

就有機會找出自己要的數(shù)據(jù)了   

如果找到的數(shù)值太多怎么辦!?!?  當然是多試幾場阿

畢竟游戲運行這么多數(shù)據(jù)  有時候就會產(chǎn)生巧合

但是你多試幾次  巧合總會不見吧 (除非官方加了一堆騙人的數(shù)據(jù))

那官方騙人的數(shù)據(jù)太多怎么辦?!?!  就是觀察 -->假設-->驗證

基本上官方的數(shù)據(jù)如果太多  低階手機就有可能跑不動他就不用賺錢

所以她的騙人數(shù)據(jù)通常就是100個左右  并且有一定規(guī)律

例如都是+4BYTE的變化  那妳可以先忽略這些

假設一個數(shù)據(jù)  并且嘗試改看看  如果出現(xiàn)了對應的變化  那你就是找到了

講的好像很簡單  可是通常還是50~150個數(shù)據(jù)要假設實驗

這時候就用到經(jīng)驗了  ~~~版上的大神就滿厲害瞬間就趴趴趴的出來了

像我們這種新手就是  多多嘗試  有發(fā)現(xiàn)是好運  沒發(fā)縣就爬文看看  不要盜文就好

最后基本功夫當然是

[16進位找地址]

地址數(shù)值都是16進位  一定要先知道16進位的加減法

才能找到正確儲存的位子

16進位顧名思義就是有16個數(shù)字單元

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A(10) B(11) C(12) D(13) E(14) F(15) 

舉個例子:

版上所說的"點珠值+114"

點珠值如果是 xxxxx6A0

那就是 6A0+114=7B4

有以上問題的親,可以試試哈~!根據(jù)相關的問題看看是怎么做的,能幫到新手很多忙噢~!

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