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城堡爭霸怪物入侵平民陣容建議

來源:本站整理時間:2013/12/25 18:18:03作者:GML點(diǎn)擊: 0 評論:1

文章標(biāo)簽: 城堡爭霸

城堡爭霸怪物入侵的平民陣容,大家一起來看看吧~!不少的親表示木有更好的通關(guān)陣容,那就看看這個獨(dú)創(chuàng)性的特殊方法,希望對大家有用哈!祝游戲開心。

素質(zhì):

防御塔:4座2-7弓箭塔(無駐守英雄)

英雄:Lv110~117(德/雷/南/山/圣).詳見后文的影片。

英雄底座:Lv11~12

墻:LV9,但實(shí)測之后,只要Lv3即可(有朋友Lv1墻也過),后文將說明。數(shù)量至少130個以上。

陣型:

位置說明:

紅色A區(qū):砲灰區(qū)(放血少的,避免單隻小兵打建筑爆不了,而我方打不到而輸)

藍(lán)色B區(qū):主力區(qū)(炸彈記得放,很威)

黑色C區(qū):障礙區(qū)(血多的建筑)

墻區(qū):厚度至少六層(實(shí)測六層墻,任何單位都不會去敲,不管英雄/小兵),但等級最好5以上,因?yàn)橛猩吲?獨(dú)眼/熊貓這種範(fàn)圍技能,會爆墻。

PS.目前沒工人拆樹,等有空閒會把樹拆掉,建筑整體往左邊移。

打法說明:

因?yàn)樯鲜鏊f,只要墻六層就不會被敲,而會繞路(解釋:怪的AI可能設(shè)定繞路的效益比敲6層墻還高,所以選擇繞路)。所以怪只會從3個位置來進(jìn)攻

1.C1:由此進(jìn)攻,會依序受到兵營-4塔-英雄/小兵炸彈-英雄的攻擊

2.C2:由此進(jìn)攻會依序受到兵營-4塔-英雄的攻擊

3.紫色線:左邊紫線,等同C1/下邊紫線,由此出生的話,會直接受到火力總攻擊

附上防守時后擺設(shè),不過我想直接用這去打怪物入侵應(yīng)該也可以吧!? 后續(xù)會再試試!

此為比較不同的陣型,分享給大家討論,真的遇到卡關(guān)就差一點(diǎn)點(diǎn)可以過的,可以嘗試一下。

另類陣型分享 II

與上面相同,一樣是我天馬行空出來的塬創(chuàng)陣型,測試關(guān)卡為E

出發(fā)點(diǎn):五英雄/不駐塔,進(jìn)而賺最多的經(jīng)驗(yàn)練英雄。

主軸思想還是從第一篇的"六層墻怪不打"的概念。但我第一篇陣型需要利用小兵,而且運(yùn)氣不好,怪物出生在黑線邊邊處,還是有風(fēng)險。故今天早上改了個陣型,加強(qiáng)下列幾點(diǎn):

1.無需小兵 (怪物入侵損兵太快,讓我無法掠奪/副本)。

2.風(fēng)險減少(危險地帶減少許多)。

3.五英雄能同時全力輸出。

測試場次不多,目前打6場,第1場輸了,修正缺點(diǎn)后。都贏。有建議歡迎提供。

備註:這陣型防玩家基本就沒望了,但很利于有小號的人,完全可以打右邊砲灰區(qū)到保護(hù)...

圖文攻略:

說明已經(jīng)于圖中,就不詳述了。

重點(diǎn)提示:

1.怪在紅區(qū)出生,則怪的目標(biāo)為塔,不會理中間攔路的英雄,英雄爽爽輸出。

2.怪只有出生在黑線部位,或是連續(xù)出在藍(lán)線部位,英雄才會有死亡風(fēng)險。

3.墻內(nèi)建筑擺設(shè)隨自己高興,可以多放金庫等當(dāng)紅圈目標(biāo)(因?yàn)轱w行怪會打)。

4.右邊小兵完全可以不出,因?yàn)槌隽艘矝]用。我第四第五場都沒出小兵,最后還是勝。

最后,祝大家,圣誕節(jié)快樂啦!

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