紀(jì)念碑山谷。一款特別奇怪而又富有挑戰(zhàn)性的解密游戲,有一點(diǎn)邏輯,又參雜了視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),等等綜合而成為一款很另類(lèi)的解密游戲,為什么這么說(shuō)呢一起往下看看吧。
它有著變幻莫測(cè)的游戲規(guī)則,每一關(guān)都充滿(mǎn)著驚喜。PSP上曾有一款名為《無(wú)限回廊》(EchoChrome)的游戲,它巧妙地利用視錯(cuò)覺(jué)為玩家們創(chuàng)造出了一個(gè)個(gè)匪夷所思的迷宮世界,令廣大玩家大開(kāi)眼界。
想要用語(yǔ)言來(lái)描述《紀(jì)念碑山谷》并不容易,它包含著很多不符合邏輯的設(shè)計(jì)。所有的迷宮都是垂直方向的,你經(jīng)常會(huì)遇到一條沒(méi)有出路的樓梯,或是一塊不符合空間概念的平臺(tái)。但在你了解了游戲中獨(dú)創(chuàng)的邏輯之后,又會(huì)發(fā)現(xiàn)一切不合理的因素都能連接在一起。
游戲靈感的主要來(lái)源是荷蘭藝術(shù)家埃舍爾,他是三維空間畫(huà)作的鼻祖,他利用特定角度的透視關(guān)系創(chuàng)造出了很多挑戰(zhàn)人類(lèi)邏輯思維的畫(huà)作。而在《紀(jì)念碑山谷》中,這樣的技巧也得到了充分的應(yīng)用。玩家可以通過(guò)一個(gè)軸來(lái)旋轉(zhuǎn)整個(gè)迷宮,然后讓一些看似毫無(wú)關(guān)聯(lián)的通道接在一起。
各位玩家可以先對(duì)照截圖來(lái)開(kāi)動(dòng)腦筋,想象一下這些關(guān)卡可以通過(guò)怎樣的旋轉(zhuǎn)來(lái)創(chuàng)造出新的通道。但真正玩到游戲,還要等到2014年才行。
以上,就是這款游戲的簡(jiǎn)單說(shuō)明,感興趣的話(huà),親們可以了解一下,更多游戲內(nèi)容歡迎關(guān)注我機(jī)網(wǎng)的報(bào)道哈!