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爐石傳說控制卡組:控制流薩滿詳解

來源:本站整理時間:2013/11/13 22:53:42作者:ZCJ點(diǎn)擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 爐石傳說

各位爐石傳說小伙伴們,我機(jī)小編給大家分享的是爐石傳說控制卡組:營地公開賽亞軍詳解控制流薩滿。希望大家喜歡!本套牌組法術(shù)牌帶的不是很多,而且用到了兩張的無羈元素,總體來說還是屬于前期控場,中期一波的套路,一起來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。

作者前言:大家好,我的ID是魔法之風(fēng),這次營地暗月公開賽上僥幸取得了第二名的成績。從使用的人數(shù)來看,這次比賽只有4名選手使用的薩滿,稍微比只有1名的戰(zhàn)士好一些,但是薩滿還是挺冷門的一個英雄。這次比賽,我選擇了藍(lán)白套的法術(shù)薩滿,一路打到?jīng)Q賽還是蠻艱難的,每次都打到第三局,甚至打到最后1血。

首先介紹下我的卡組:

1費(fèi):6張

叉狀閃電*2,打2隨從2血,過載2。配合法強(qiáng)加成可以打到4+的傷害很是恐怖。前期解場神器,但是使用必須謹(jǐn)慎,因?yàn)橄禄睾?點(diǎn)過載對于前期壓力是非常大的。4費(fèi)的時候有可能配合無羈元素使用,可以打出一波反壓制。個人覺得薩滿必備,帶2張。

大地震擊,沉默然后再打1血。很多人不以為然,但是,個人認(rèn)為這是一張神牌,先沉默再掉血是什么概念?秒殺暮光幼龍的節(jié)奏!而且這是唯一傷害卡可以直接打死帶圣盾的隨從(因?yàn)橄瘸聊耸ザ?,可以秒1/1,3/1帶圣盾的,配合法強(qiáng)加成可以秒掉6費(fèi)的銀色指揮官。對于戰(zhàn)利品收藏者和血法師,也能讓其失去摸牌效果。因?yàn)橛辛搜g(shù),沉默的用處不是特別多,帶1張來解剛才說的那些卡大部分情況是足夠了。

石化武器,+3點(diǎn)攻擊力?梢越o英雄可以給隨從,前期犧牲自己血量換取場上優(yōu)勢,中期可以配合圖騰或者低費(fèi)隨從換掉對面的怪。前期解北郡牧師、法力龍的神器。而且相對于閃電箭來說同樣1費(fèi)不過載,可以選擇帶2張,但是我這里只帶了1張。由于閃電箭在中后期的左右比較大,可以打出5+的傷害,還是放棄了2張石化武器。

閃電箭*2,3點(diǎn)傷害,過載1。和法師的寒冰箭效果差不多,但是只要1費(fèi)就能出手,但是如果在1費(fèi)就使用的話,會造成2費(fèi)時候只能用1水晶的尷尬場面,但是面對北郡牧師、法力龍的時候最好還是解掉為妙。后期配合法強(qiáng)可以干掉5血以上的大怪。性價比較高,所以帶2張。

2費(fèi):7張

雷鑄戰(zhàn)斧*2,2費(fèi)2攻打3次,過載1。前期武器的效果不解釋,可以各種賣血換回場面的優(yōu)勢,起手拿到戰(zhàn)斧的話我覺得是有很大優(yōu)勢的,由于有3耐久,比較怕軟泥怪之類解掉。但是還是薩滿的一個神牌,前期控場神器!必須帶2張。

工程師學(xué)徒*2,這個不用說了212摸牌。別小看這張牌,基本很多高手都帶著,前期2血能扛,又能摸牌,占場別人還不愿意浪費(fèi)技能解。配合火舌buff還能換掉3血怪,實(shí)在劃算,普通卡中的萬金油牌吧。由于薩滿的摸牌能力不是特別強(qiáng),法力圖騰前期不太有機(jī)會出,3費(fèi)太關(guān)鍵了,出了后很容易被解掉或者壓制。所以必須帶2張。

恐狼前鋒,2費(fèi)22,帶+1光環(huán)。性價比不錯的一張牌,主要是可以配合周圍2個圖騰,可以找其他2費(fèi)卡替代,目前帶上效果不錯,有時候差1攻擊的時候不必交火舌,先上狼騙技能去!

火舌圖騰*2,2費(fèi)的武器和火舌是薩滿前期的2大神牌,火舌到中后期都還是很給力。3血可以頂住小型AOE,經(jīng)常對面還用殺招來解火舌,火舌出場的時候最好能配合圖騰換掉對面的隨從,因?yàn)橄禄睾峡赡軙唤獾簦陨蠄龅臅r機(jī)要把握好。配合圖騰換掉8血大怪都不是問題,火舌比較考驗(yàn)隨從站位,這也是玩好薩滿的一個關(guān)鍵。不過目前有站位bug,希望能修復(fù)。神牌之一,必須帶2張。

3費(fèi):9張

妖術(shù)*2,薩滿的成名技。專滅土豪橙,當(dāng)土豪們下橙卡的時候,把他們變青蛙吧,謹(jǐn)慎使用,別輕易就交了,留在手上能防止對面翻盤。必要時也能拿來解場,只要3費(fèi)絕對是穩(wěn)賺的牌,帶2張不解釋。

熔巖爆裂,3費(fèi)打5血,過載2。性價比一般,但是有時候可以當(dāng)做妖術(shù)的替代品,配合法強(qiáng)打出7+的傷害是可以的,可以換其他卡,這里帶了1張。

野性狼魂,召喚雙狼2/3,過載2。剛開始以為這張卡很逆天,其實(shí)一般,前期2回合跳硬幣上的話,場面確實(shí)十分優(yōu)勢,但是會造成3費(fèi)只能用1水晶的尷尬局面。3費(fèi)直接出的話,還是不錯的,但是由于過載機(jī)制,不一定能在3費(fèi)出。但是中期被對面AOE清場后,圖騰+雙狼+隨從,很容易再次鋪開,由于對方害怕嗜血,如果沒有再次AOE的話,可能會交出大量牌解場。目前只有1張,所以只帶了1張,但是個人感覺不是特別好用,所以應(yīng)該只會帶1張。

閃電風(fēng)暴*2,3費(fèi)全場2-3的AOE,過載2。我能說這張卡性價比比烈焰風(fēng)暴還高么?配合1點(diǎn)法強(qiáng)就能打出3-4的AOE,出手只要3費(fèi)這樣可以騰出大量的水晶進(jìn)行法強(qiáng)加成的鋪墊,有一次場上存在碧藍(lán)幼龍和法強(qiáng)圖騰,打出年邁的法師,這樣法強(qiáng)總共+4,直接6-7的AOE,這個只是個特例說明下威力最大的時候。僅僅是單單配合法強(qiáng)圖騰就能3-4,已經(jīng)威力不小,當(dāng)然還要看運(yùn)氣,運(yùn)氣好召出法強(qiáng)圖騰,然后每個打出4點(diǎn),對面就要砸鼠標(biāo)了。清場必須帶2張。

無羈元素*2,身材2/4,主要是耐打,能占場,這樣可以換取對手4點(diǎn)的傷害技能。如果對面不秒掉的話,就會配合滿手的過載牌,無限+1/+1。能在出場的時候就+1/+1最好,屬性性價比極高,用來吸引火力用的^_^,偶爾有驚喜!帶2張。

法力之潮圖騰,每回合摸一張牌。3血,但是木有攻擊,不帶任何buff,3費(fèi)的時候除非對手前幾回合都沒下過牌,不然最后不要出,出了場面很可能就陷入被動,中后期丟出去偶爾會有奇效,前期為了;鹕啵葋G下去探路騙技能也是可行的。保證摸一張牌,由于薩滿很缺少牌,可以考慮帶2張,目前只有1張先帶上,以后再研究是否帶2張。

4費(fèi):2張

年邁的法師,2/5的身材,關(guān)鍵是當(dāng)場上有2只隨從以上時,出場能夠+2法強(qiáng)!配合低費(fèi)的3種閃電,能夠起到奇效。1費(fèi)閃電箭打5血,叉狀閃電打2只4血,閃電風(fēng)暴全場4-5的AOE,但是一般到中后期才能體現(xiàn)出左右,盡量壓縮牌的曲線,帶1張就好了。

阿古斯防御者,周圍2只隨從+1/+1帶嘲諷,JJC神牌。用來給圖騰加血上限避免清場,還有由于我?guī)У某爸S牌不是太多,往往這張卡起到起死回生的作用,+1攻擊有時候也可以用來和對面換隨從。但是4費(fèi),再我看來消耗過高,帶1張就夠了。

5費(fèi):4張

嗜血*2,還用我說嗎?值得一說的就是小心10費(fèi)雙嗜血,3個小圖騰也能打出將近20的傷害,5個隨從基本秒30+。逆風(fēng)上嗜血,用4個圖騰換對面4個大怪也是可以的?貓龌蛘呙霘⒍际菢O佳的。帶2張還用說嗎?

碧藍(lán)幼龍*2,現(xiàn)在能抽牌的隨從,絕對是好隨從,而且附帶法強(qiáng)加成,4/4的身材也挺頭疼的,特意合了2張帶上,比賽中大量出現(xiàn),適合各種法術(shù)職業(yè)!帶2張。

6費(fèi):2張

火元素*2,6費(fèi)是最高費(fèi)的了,上場立馬能解掉對面1只3血怪,而且留在場上一個6/5還是挺讓對面頭疼的,總體來說是不錯的,比較現(xiàn)在流行的銀色指揮官,沖鋒可以打掉4血,火元素的身材更好,而且效果也可以無視嘲諷,性價比算中上!沒有其他大怪,先帶2只。

介紹完卡組,簡單說下薩滿打法:

放技能時候,算好水晶,有多余時候可以先造個圖騰,RP爆發(fā)出個法強(qiáng)圖騰,那就賺翻了!

先上仆從再上火舌,比如起手有火舌的話,后手1費(fèi)時候可以先硬幣圖騰,2費(fèi)對面上2血怪可以考慮上火舌,用圖騰換掉,白賺一個前期很犀利的3/2隨從,配合火舌的話還可以換掉3血怪。

隨從盡量放圖騰左邊,因?yàn)樵斐鰜淼膱D騰都是右邊的,配合火舌往往是要來換怪的,如果隨從放右邊的話,火舌的左邊就會很空虛。

控場!!!對于法師,圣騎,盜賊最好不要給他們留隨從,不要在意前期打臉的血量,控場后,都是一波帶走,前期多打2血有意義?我經(jīng)常賣血賣到只剩10多,對面還滿血,但是場上已經(jīng)是壓倒性優(yōu)勢。然后一波帶走,但是面對法爺還是別賣了,爭取隨從換隨從,保存場面干凈。

可以多造幾個圖騰騙AOE,讓對面感覺你場上很多隨從,然后一個AOE清場,然后立馬刷出3個以上的隨從,繼續(xù)壓制。

嗜血一波帶走終結(jié)技能,注意算好血量,很多時候可以一波帶走就帶走。

還有一些經(jīng)驗(yàn),碰到對手一波秒殺的時候,留嘲諷,前期別輕易交,我就那么幾個嘲諷怪><。

本次比賽收獲還是蠻大的,遇到了不同風(fēng)格的選手,許多選手都有值得學(xué)習(xí)的地方,這里簡單說下比賽一路打到?jīng)Q賽的過程。由于事先沒想到會打那么多輪,沒準(zhǔn)備視頻,比賽太緊張了截圖也沒截很的,有些遺憾。

第一輪:法師 (金克斯)

對手的核心牌:4個巨人(2個山頂,2個熔核巨人),阿萊克斯(戰(zhàn)吼生命變?yōu)?5),2個冰箱,2個冰盾。

前期憋手牌,偶爾技能控控場面,后期直接丟巨人,招龍把我弄成15血,差不多之后1,2回合就能秒掉我,然后開冰箱拖住我的進(jìn)攻。不知道有沒帶炎爆,還沒遇到。

完全克制我的牌組啊,法術(shù)一點(diǎn)用都沒有,他幾乎沒上幾個隨從。第一局僥幸取勝,最最后時候留了雙狼和阿古斯,延緩了巨人進(jìn)攻的節(jié)奏,2次冰箱用完了,火元素出場打3血1-0。

第二戰(zhàn)稍微換了幾張牌,閃電風(fēng)暴木有用,果斷換了精靈龍打傷害,多帶了一個熔巖爆裂,直接打臉用。但是最后時候有些失誤,把觸發(fā)的冰盾看成冰箱了,當(dāng)時貌似他沒抽到冰箱1-1。

第三戰(zhàn),加快了節(jié)奏,貌似他還是沒摸到冰箱,2張冰盾,嗜血打掉,閃電箭終結(jié)2-1。

沒見過這樣的套牌,壓力還是挺大的,如果第一局輸了的話,基本就GG了

第二輪:法師(sylvanas)

對手核心牌:炎爆

普通的打臉流法師,前期仆從壓制,中后期火球炎爆寒冰箭打臉。

第一局運(yùn)氣好,前期控制了場面,逼他用火球寒冰解我怪,貌似還沒出現(xiàn)炎爆1-0。

第二戰(zhàn),還是換了精靈龍,因?yàn)閷γ嫫蛷牟欢啵W電風(fēng)暴完全用不到,但是前期手牌:1,5,6費(fèi),又抽到2妖術(shù),就被壓制了,完全木有機(jī)會,前期就被磨掉10多血。隨便幾個技能GG,1-1。

第三戰(zhàn),對面散心病況的3個AOE清掉了我次秒他的機(jī)會,雖然我還是有保留手牌的,但是他成功的用冰凍拖住了我的怪,只是最后貌似他說失誤了,炎爆+火球我還剩1血僥幸翻盤2-1。

第三輪:戰(zhàn)士(暗月旅團(tuán)丨羽毛)

對手核心牌:戰(zhàn)歌,熊貓,榕核一波流

我十分郁悶,就沒有正常的打過,都是打臉一波流,完全發(fā)揮不出我牌組的威力。無奈,第一局交學(xué)費(fèi),0-1。

知道了他的打法之后,我決定控制血量,把戰(zhàn)士的血控制在25左右,這樣他1波流就無法使用了,場上放了6個隨從,就是不攻擊~哈哈。然后想嗜血一波帶走,但是,尼瑪啊,我可以罵人不?嗜血在最后2張!!!!!戰(zhàn)士貌似發(fā)現(xiàn)了什么,最后使用了每人摸2張牌的那個怪,因?yàn)楸锪撕芫,牌都沒用出去,雖然我已經(jīng)空放浪費(fèi)了很多手牌了,但是最后還剩9張,他來個摸牌把我的嗜血擠爆掉了,當(dāng)我以為要輸?shù)臅r候,發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)士用武器把血弄到了17.然后發(fā)現(xiàn)2個火舌+熔巖爆裂+場攻可以秒殺,突然起死回生1-1。

第三局他知道我不會那么衰了,無奈直接不憋了和我開打,顯然正規(guī)戰(zhàn)不是我的對手,2個妖術(shù)不怕巨人!2-1

第四輪(8進(jìn)4):潛行者(First)

終于可以正常的對戰(zhàn)了,對手也是平民套,技術(shù)還是不錯的,看我們前期誰控制了場面,我2局后手,其實(shí)我感覺后手優(yōu)勢挺大的。尤其是盜賊后手。沒什么亮點(diǎn),就是上隨從解隨從,誰控了場就能贏,他也不是打臉流的盜賊,不過拖到后期,我還是挺有自信的!

第一局被他壓制了1-0,后2把我起手都不錯,控場2-1逆轉(zhuǎn)。

對于他說第二局以為我掉線,然后沒換手牌,可能是系統(tǒng)顯示錯誤,如果真是這樣的話,我只是說抱歉了,兄弟打的不錯!

第五輪(半決賽)法師(旅法師營地李博)

遇到李大師,壓力還是挺大的,反正本來想打2輪的,已經(jīng)超額完成目標(biāo),無壓力的對戰(zhàn)。

第一局,李大師后手,起手硬幣雙法力龍。我一堆垃圾牌,無解,被壓倒死。但是看出李大師貌似不是用的打臉流法師。0-1

第二局,換了幾張單卡,閃電風(fēng)暴還是要換,法師不可能帶太多隨從是吧。起手不錯,又是后手,很快占據(jù)主動,貌似李大師的抽牌不是挺給力的,中期一波帶走。1-1

第三局,又是完美后手的開局,2費(fèi)火舌出場換掉他的3/2隨從,讓李大師賽后挺后悔的,或者不出那張牌又是另一個局面吧,場面還是在我的控制中,中期對手就沒手牌的,只能投降。2-1

第六輪(決賽)盜賊(kof)

又是控場流盜賊,帶了10張以上的抽牌卡!感覺手牌被壓制了。我只帶了5張。

第一局,后手完美壓制控場,對方毫無還手之力,無法清場,上怪我立馬解。1-0

第二局,后手頭目開局,讓我很頭痛,像第一局反過來一樣,我被虐了一波。1-1

第三局,又是他后手,又是頭目開局,其實(shí)我還是有機(jī)會的,但是抽牌的學(xué)徒和圖騰,你們半天怎么還不來,中期,2張嗜血在手里,沒牌可打,一個回合沒出牌仆從,就被壓制了,盜賊還是很霸氣的。

總結(jié)

我是很注意控牌的選手,一般來說我都會經(jīng)常看卡組,對面還剩多少,我還剩多少,決賽的時候,我基本都是多對面3張以上,也是就說我手牌和使用的牌比對面少3張以上,3張的卡差在對決中足以致命。抽牌還是很關(guān)鍵的,回去好好調(diào)整下卡組,以后有機(jī)會再見啦~!

好了,以上就是我機(jī)小編給大家整理的爐石傳說控制卡組:控制流薩滿詳解,希望大家看了以后有所收獲,祝大家游戲愉快!

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