一部名為進擊的巨人的動畫片,掀起了一場和進擊有關(guān)的風(fēng)尚,而這款游戲也是如此,進擊的部落。一開始小編以為這款游戲應(yīng)該和COC部落戰(zhàn)爭之類的游戲很像,但是后來發(fā)現(xiàn),還是大有區(qū)別的。
這游戲和我們常規(guī)理解的“進擊”和“部落”毛關(guān)系沒有,唯一的相似之處就是主角們需要迎戰(zhàn)欺男霸女橫行鄉(xiāng)里無惡不作的黑暗勢力——反正劇本大概就是這樣了。為了拯救世界,主角們要建立起堅固的城池,招兵買馬,魚肉百姓,為所欲為……
畫面:
《進擊的部落》采用了時下流行的Q版畫風(fēng),人物角色略顯呆萌,建筑造型看起來則有點像我們曾經(jīng)玩過的《帝國時代》,古代氣息比較濃郁。整體而言,《進擊的部落》畫面看起來簡潔而明朗,功能亦一應(yīng)俱全。在戰(zhàn)斗方面,人物技能效果比較華麗,一些爆發(fā)型的技能更是光彩奪目……
另:游戲中的神器打造界面很漂亮,不難看出游戲最起碼用心做了
評分:★★★☆雖然有上述種種優(yōu)點,不過難掩引擎的落后,期待以后有更好的優(yōu)化
音效:
每次說到音效的時候筆者都感覺一陣蛋疼……手機游戲的音效基本都會被玩家忽略,做的好與否卻能展現(xiàn)出這是不是一款用心的作品。《進擊的部落》在音效上沒什么特別值得稱贊的地方,只能說中規(guī)中矩:沒做的很出彩,但該有的都有了。
評分:★★★湊合聽吧……或者用手機播點自己想聽的
玩法&系統(tǒng):
職業(yè):法師、戰(zhàn)士、獵人
比較俗套的一個職業(yè)設(shè)定,法師以群體AOE法術(shù)和輔助見長,戰(zhàn)士能扛能打,獵人則是秒殺單體強敵的一把好手。喜歡哪個就選哪個吧,剛開始的時候各職業(yè)基本大同小異,級別高了之后才能看出各自的擅長來。
城市建設(shè)&陣法:
房屋、裝備、農(nóng)田,升級技能需要技能書——想獲得這些個貨色都是需要你在城市里一點一點蓋出來。玩家通過收集各種資源,然后對城市其進行擴建和升級。隨著級別的提高,玩家可以打造更多的建筑,同時許多特殊的建筑物也將逐步解鎖。在后續(xù)的活動游戲中,可以獲得。元素紋章,抽到的符文合成加強屬性。
至于陣法……這個就很常見了,不管是“一字長蛇”還是“九宮八卦”,都是為了在打仗時候嚇唬人的。隨著玩家等級的提升,陣法人數(shù)可以增加,位置也有講究。反正戰(zhàn)士放前面法師獵人扔后面是通用原則。
副本&關(guān)卡:
副本分為單人和組隊副本。單人的不必多言自己去打,組隊副本需要練到18級而且每天有次數(shù)限制。建議找一條強力大腿,這樣打組隊副本的時候可以省不少功夫。
關(guān)卡是游戲中裝備和圖紙的主要來源。每當你拿下一關(guān)之后,系統(tǒng)會根據(jù)你的表現(xiàn)打分,表現(xiàn)越好,獎勵也就越好。同組隊副本,關(guān)卡有獨自的精英難度,每天也有次數(shù)限制。
神器&符文:
這倆其實都是一個意思:為玩家角色提供額外的屬性和技能支持。區(qū)別在于符文是強化小點,而神器則是大方向的增強,互補使用吧。
評分:★★★★游戲的可玩性還不錯,不過整體節(jié)奏很慢,比較考驗?zāi)托?/p>
操作:
又是一款重策略輕操作的游戲……《進擊的部落》對操作都沒什么要求:無非就是點擊各種各樣的選項,完成城市的建造,選擇副本/關(guān)卡,使用不同的技能,搭配亂七八糟的陣形等等。反正卡牌和養(yǎng)成游戲玩多了,大家對策略和搭配也都有自己的一套心得,在這就不做過多的介紹了。
評分:★★★不就是個點!
總評:
這款游戲,總的來說呢就是一款策略偏休閑的作品,如果說大家對卡牌什么的不感興趣的話呢,這款游戲是你當仁不讓的選擇,完全可以滿足親們的需求哦。