爐石傳說已經(jīng)在中國大陸地區(qū)上架了,新手如何構(gòu)建自己的卡組,這是個大問題,今天我們就來探討一下構(gòu)建卡組的思路吧!
最近又不少讀者問我一般情況該如何在集換式卡牌游戲或是爐石傳說中構(gòu)建牌組。要我說,完美的牌組是不存在的。每個人的牌組都有著自己的風格!下面我將同大家談?wù)勥@么多年我玩集換式卡牌游戲積累的經(jīng)驗,也許會對你有所幫助。
第一步:選擇感興趣的主題
就像標題說的那么簡單。實話說,每次構(gòu)建牌組時我都尋找自己最感興趣的卡牌、COMBO或是能力,然后圍著著它們來找其他的相關(guān)卡牌。一般這個時候不要對最終的結(jié)果太在意,相信它能讓你贏得比賽。我在爐石傳說中構(gòu)建的第一個牌組是“圣盾騎士”牌組。我認為圣盾的效果非常厲害,可以很劃算的和對手進行交換,然后我就開始考慮能不能以這個效果為主題構(gòu)建一個牌組。再舉一個例子,我現(xiàn)在正在組的“激怒法師”,我在想如果把法師的能力和激怒結(jié)合在一起會發(fā)揮多少作用。你不要擔心它是否能成功,樂趣才是最關(guān)鍵的!就像昨天,我組了一套一張法術(shù)牌都沒有的術(shù)士牌組!
第二步:開始構(gòu)建!
現(xiàn)在你已經(jīng)確定了主題,下面就開始構(gòu)建工程!接下來我將以我的“激怒法師”牌組為例。我斷斷續(xù)續(xù)已經(jīng)在上面花費了一個月的時間!在構(gòu)建階段,你需要考慮游戲中有哪些卡牌可以為你的主題服務(wù),讓你成功打出自己想要的COMBO。我知道自己需要一些可以觸發(fā)激怒的卡牌,同時還需要一些卡牌來保護這些被激怒的隨從。我嘗試著使用嘲諷和冰凍效果來達到目的,并用例如精靈弓箭手和瘋狂投彈者來觸發(fā)帶有激怒效果的隨從,它們比我的英雄能力來得更有效率。我還在牌組中放入了叫囂的中士和黑鐵矮人來增加爆發(fā)性。在加入了所有帶有激怒效果的卡牌(當然不包括憤怒的小雞)之后,這個有趣的牌組就成型了!
牌組預覽:
藍耗 1 :鏡像術(shù)X2,叫囂的中士X2,精靈弓箭手X2,閃金鎮(zhèn)步兵X2
藍耗 2 :冰霜新星X2,阿曼尼狂戰(zhàn)士X2,瘋狂投彈者
藍耗 3 :奧術(shù)智慧X2,冰錐術(shù)X2,暴怒的狼人X2,牛頭人戰(zhàn)士X2
藍耗 4 :火球術(shù)X2,黑鐵矮人X2
藍耗 5 :暴風雪X2,古拉巴什狂暴者X2
第三步:牌組測試和優(yōu)化
你已經(jīng)完成了卡牌的構(gòu)建,現(xiàn)在是時候拿它去和其他玩家或是好友對戰(zhàn)了!目前對你來說最重要的并不是取得勝利,而是在對戰(zhàn)中分析牌組的優(yōu)勢和弱點,再進行不斷地調(diào)整和優(yōu)化,最終牌組的勝率將會漸漸提高!我認為這是最有趣的部分,就算你設(shè)想的戰(zhàn)術(shù)并沒有那么好使,但當你打出漂亮的COMBO時還是能從中得到成噸的快樂!
在這個階段中,你需要觀察哪些牌好用,哪些需要更換。永遠不要在一次調(diào)整中更換超過兩張以上的不同卡牌!如果單次改動過大,你就無法分清到底是哪張牌在影響戰(zhàn)局,而且很有可能出現(xiàn)某些以前從未出現(xiàn)過的問題,最終干擾整個優(yōu)化過程。如果你發(fā)現(xiàn)這個主題你并不喜歡,沒關(guān)系,直接組新的牌組。不要把其他的戰(zhàn)術(shù)和目前的牌組混在一起?傮w來說,每次改動后你都需要打上很多場游戲才能準確的分析。你可以選擇在非天梯模式中進行測試,在這里你可以隨心所欲地退出重來,不用擔心排名的升降。
對于集換式卡牌游戲的牌組來說,優(yōu)化將會是一個長期的過程。一個成功的玩家,就算牌組已經(jīng)有了80%的勝率,還是會不斷尋求哪怕是最微小的改動來增強牌組的力量!別怕麻煩哦!