盛大游戲的第一款手游,想必是無(wú)人不知無(wú)人不曉,大作百萬(wàn)亞瑟王。而亞瑟王門如今發(fā)展蒸蒸日上,盛大又準(zhǔn)備推第二款手游了,這第二款手游如何呢?一起來(lái)看看吧~!
盛大游戲今日宣布,繼《百萬(wàn)亞瑟王》大獲成功之后,第二款來(lái)自SE的卡牌手游大作《Guardian Cross》國(guó)服也即將上線,《Guardian Cross》國(guó)服正式定名為《魔物狩獵者》,目前游戲中文化已接近完成,各種上線前的準(zhǔn)備工作也在有條不紊的進(jìn)行中,如無(wú)意外,今年第四季度這款手游大作就將正式上線與玩家見面。
【《最終幻想》團(tuán)隊(duì)打造 最具內(nèi)涵的卡牌手游】
與《百萬(wàn)亞瑟王》一樣,《魔物狩獵者》也是由日本知名游戲制造商史克威爾艾尼克斯(Square Enix Co. Ltd.以下簡(jiǎn)稱“SE”)傾力打造的一款卡牌手游大作,游戲的開發(fā)人員由《最終幻想》系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)組成,系列知名制作人伊藤裕之領(lǐng)銜,制作陣容堪稱豪華。與《百萬(wàn)亞瑟王》一樣,《魔物狩獵者》在日本同樣成績(jī)斐然,2012年7月日本上線以來(lái),始終排在APP Store暢銷榜前列,最高曾獲得第三位的好成績(jī)。
游戲的背景設(shè)定在一個(gè)幻想的大陸上,在這個(gè)大陸上來(lái)自全球各地神話傳說(shuō)中的魔物橫行,而作為玩家的主要游戲目的就是在大陸的各地狩獵各類魔物,并將之收入卡牌組成自己的魔物軍團(tuán),不斷強(qiáng)化并接受來(lái)自王的委托完成各項(xiàng)任務(wù)。
游戲內(nèi)所有的卡牌均有日本知名插畫師繪制,卡牌精美程度在當(dāng)前的卡牌手游中堪稱首屈一指,那些玩家平時(shí)耳熟能詳?shù)纳裨捘锒紝⒁匀A麗的卡牌形象出現(xiàn),值得一提的是來(lái)自《最終幻想》系列的經(jīng)典召喚獸如巴哈姆特等都能在卡牌中找到,而《百萬(wàn)亞瑟王》也與本作有諸多聯(lián)動(dòng)卡牌。
作為卡牌游戲的生命,本作對(duì)卡牌的質(zhì)量可謂精益求精,除了知名畫師作畫之外,每一張魔物卡牌均有詳實(shí)的神話背景可考,希臘神話、北歐神話、中國(guó)神話、印度神話、埃及神話、日本神話、印第安神話、甚至近年才興起的克蘇魯神話魔物均有收錄,《魔物狩獵者》堪稱一部“世界神話傳說(shuō)魔物大全”,這也使這款游戲成為市面上最有文化、最具內(nèi)涵的卡牌手游。
【創(chuàng)新魔物狩獵系統(tǒng) 獨(dú)創(chuàng)卡牌交易手游】
《魔物狩獵者》的中文譯名,來(lái)自其獨(dú)特的游戲背景以及創(chuàng)新的魔物狩獵系統(tǒng),在這款游戲中,“Guardian”指的是各類神話魔物,玩家獲得卡牌的方式不是傳統(tǒng)的簡(jiǎn)單扭蛋,而是必須在某特定區(qū)域通過(guò)魔物狩獵的方式獲取卡牌。在魔物狩獵模式下,游戲界面將變成類似FPS游戲中狙擊槍的“開鏡狙擊”模式,玩家將在一分鐘時(shí)間內(nèi)在狩獵區(qū)域內(nèi)尋找并消滅魔物,每消滅一個(gè)魔物即可獲得一張卡牌,這樣的設(shè)計(jì)也將簡(jiǎn)單的扭蛋過(guò)程變成了充滿趣味的游戲過(guò)程,也對(duì)玩家的操作技巧提出了更高的要求。
另外,游戲也擁有諸多有別于其他卡牌手游的創(chuàng)新系統(tǒng),比如卡牌交易系統(tǒng),玩家游戲獲得的卡牌可在游戲內(nèi)和好友進(jìn)行交易。另外,游戲中的卡牌強(qiáng)化系統(tǒng)也非常豐富,每張卡牌都有不同的屬性,玩家也可通過(guò)鑲嵌不同的魔石調(diào)整游戲的屬性點(diǎn)數(shù),培養(yǎng)出自己獨(dú)一無(wú)二的卡牌。
【關(guān)注官方微博 成為第一批獵魔師】
國(guó)服內(nèi)測(cè)在即,即日起關(guān)注《魔物狩獵者》官方微博,即有可能成為第一批入駐體驗(yàn)玩家!
@魔物狩獵者 官方微博地址:
騰訊微博:http://t.qq.com/guardiancross
鑒于《百萬(wàn)亞瑟王》的巨大成功,《魔物狩獵者》的上線也受到業(yè)界和玩家的普遍關(guān)注,對(duì)此,盛大游戲總裁錢東海表示:“盡管兩款游戲之間會(huì)有一定的聯(lián)動(dòng),包括卡牌與招待碼等,但從游戲設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),《魔物狩獵者》絕不是《百萬(wàn)亞瑟王》第二!赌镝鳙C者》是一款講究卡牌養(yǎng)成策略、卡組編輯技巧、以PVP及社交性玩法為核心的游戲,無(wú)論從游戲背景還是游戲玩法來(lái)說(shuō),《魔物狩獵者》都是一款有文化、有內(nèi)涵的游戲。我們無(wú)意將兩款游戲分個(gè)高下,對(duì)盛大游戲來(lái)說(shuō),能不斷地為玩家?guī)?lái)各種不同類型的游戲體驗(yàn),這就是我們的使命!
以上,就是第二款大作即將上線的重大內(nèi)容。從內(nèi)容描述上來(lái)看,感覺就是大作一枚不用多說(shuō)啊,如果大家喜歡這款游戲,和我一起關(guān)注它吧~!!