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互動小說式《Sorcery第2章》11月登陸

來源:本站整理時間:2013/10/24 15:48:58作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: Sorcery第2章

Sorcery第2章,一款被移植的系列小說中的一部,不知道大家都有了解過嗎?這款游戲的最新消息就是將在下個月登陸ios了噢~!玩家們可以做好準備啦!

iOS版《Sorcery!(巫術)》是inkle移植自Gamebook系列四部的互動小說式游戲,游戲基于國外人氣游戲書戰(zhàn)斗幻想系列《FightingFantasy》創(chuàng)作而成,有著濃厚的美式風格,繼今年上半旬Gamebook系列中的第一章“TheShamutantiHills”好評上架之后,現在《Sorcery!》第二章故事《Khare,CityportofTraps》也確定于11月登陸iOS平臺。

《Sorcery!Part2(巫術:2章)》繼續(xù)前作的互動形式,將龐大的3D地圖和為iOS觸屏功能而設的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相結合,一半是奇幻小說,一半是游戲。新作的劇本和文字量將是第一章的兩倍,玩家不必因為流程太短而感到遺憾了。同時獨特的戰(zhàn)斗魔法系統(tǒng)和隨機性超強的突發(fā)事件,有令人足夠的理由重玩多次。

Gamebook游戲類型可以視為偏門的AVG,玩家扮演主角,在文字組成的世界中探險。在《巫術》系列中,玩家身份是一名中世紀的騎士,在充滿未知和挑戰(zhàn)的世界中旅行,然后書寫出新的偉大篇章。這樣的設定與小說的模式毫無違和感,于是乎游戲也匠心獨運地將這段旅程給濃縮成一本書,玩家則同時充當了創(chuàng)造者和閱讀者。

據悉《Sorcery!2章》將在1章的原有基礎上更新,而無需再次購買一個新游戲,已經購買了《Sorcery!1章》的玩家屆時可以直接更新到2章內容,2章將增加一名女性主角供選擇,全新的3D書中畫會取代前作的樸質的文字書,同時還會引入新的敵人類型和更為復雜的故事分支,使游戲得到整體提升。

除去語言的門檻,本作比起普通的RPG更能激發(fā)玩家的想象空間,音樂音效也給人身臨其境的感覺。英語水平不錯的玩家可以嘗試一下。

以上,就是小編對這款游戲的看法和內容介紹,如果感興趣的話,大家可以關注我機網持續(xù)為你帶來的相關游戲報道噢~!

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