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《節(jié)奏時(shí)間》評(píng)測(cè)另類(lèi)節(jié)奏切水果

來(lái)源:本站原創(chuàng)時(shí)間:2013/10/23 15:03:22作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:1

文章標(biāo)簽: 節(jié)奏時(shí)間

節(jié)奏時(shí)間,一款音樂(lè)和節(jié)奏下的游戲產(chǎn)物,更考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度,也就是眼疾手快,這也讓小編感覺(jué)更像切水果游戲。不過(guò)不同的是這個(gè)和音樂(lè)有關(guān),并且我們不是切換成了點(diǎn)擊和連線(xiàn),而且是各種顏色的小圓點(diǎn),和水果沒(méi)有半毛錢(qián)的關(guān)系。

只能說(shuō),如果大家喜歡的話(huà),可以好好體驗(yàn)一把,但是木有長(zhǎng)時(shí)間玩的打算。就像有的親說(shuō)的那樣,無(wú)聊的時(shí)候戳一戳。

游戲的設(shè)計(jì),還是很帶音樂(lè)風(fēng)的,顏色絢麗多彩多姿,話(huà)說(shuō)有點(diǎn)舞廳的那種燈紅酒綠的感覺(jué)。而整個(gè)畫(huà)面干凈利落富有強(qiáng)烈的色彩感,帶有不錯(cuò)的想象空間,這是優(yōu)點(diǎn)之一。

并且整個(gè)界面的設(shè)計(jì)十分有想法,有特色而不會(huì)讓人覺(jué)得煩悶,配合上游戲的過(guò)程,挺不錯(cuò)的。

再說(shuō)游戲的玩法,很簡(jiǎn)單。如下圖從屏幕的左邊會(huì)挨個(gè)出現(xiàn)這種亮色的圓球,我們要做的很簡(jiǎn)單,就是點(diǎn)擊它將它打碎,或者是將這些圓球連起來(lái)打碎,就可以。是不是有點(diǎn)切水果的感覺(jué)呢?

當(dāng)然,玩法雖然簡(jiǎn)單,但是游戲的難度會(huì)隨著大家的等級(jí)提高而提升。玩到后面的時(shí)候,就需要大家兩只手的配合,比如出現(xiàn)藍(lán)色球的時(shí)候,你要點(diǎn)一下左邊藍(lán)色的那個(gè)圓,切換成藍(lán)色場(chǎng)景才可以點(diǎn)擊打碎,同樣的如果出現(xiàn)的是紅色的球,也需要我們切換成紅色場(chǎng)景。

并且越往后,光球出來(lái)的速度也有可能越快哦~!這個(gè)時(shí)候九十分的需要玩家注意力集中,告訴反映噢~!

并且,游戲盒切水果差不多,在光球出來(lái)的時(shí)候,可能還會(huì)有陷阱,如果大家也手快的點(diǎn)了的話(huà)。?瓤,后果就不用我多說(shuō)了,GAME OVER。然后出現(xiàn)一張圖表示你的游戲過(guò)程。

游戲的整個(gè)設(shè)計(jì)雖說(shuō)不算出彩,但是覺(jué)得對(duì)于音樂(lè)游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),還是很值得一玩的。背景音樂(lè)富有韻律,在配上游戲畫(huà)面,點(diǎn)球擊碎。對(duì)人的反應(yīng)能力要求比較高。但是,除此之外還真沒(méi)什么挑戰(zhàn)和創(chuàng)意。所以,有時(shí)間大家就玩玩吧,僅作消遣之用~!

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