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弒神傳四大職業(yè)說明 幫你參詳職業(yè)選擇

來源:本站整理時間:2013/10/2 10:31:24作者:A8點擊: 0 評論:0

文章標簽: 弒神傳

每款MMORPG武俠游戲,幾乎都有職業(yè)的劃分,進入游戲后選擇一個適合自己的職業(yè)是非常重要的,這決定著以后你對這個游戲的整體感覺~要是選個自己不擅長且不喜歡的,相信對領(lǐng)略游戲的樂趣會大打折扣。

這里就介紹一下新款武俠手游《弒神傳》的4大職業(yè)吧,它們分別是俠士,丹士,方士,巫士

一、俠士

劍修興起于八百年前,某修士因機緣巧合在古修士遺跡中得到一本古劍修劍訣,修煉有成后,將劍訣贈予本派長老,并在交換秘籍的過程中在各派間流傳開來。

劍修學徒自稱為俠士,專注于鑄劍之術(shù)以及劍術(shù)。

傳承:劍修大量存在于各派之中。雖有師徒之實,但師承關(guān)系也并不被重視,純粹由劍術(shù)造詣來決定其地位與稱號。

主城聚集點:武館。

劍俠有兩種常見的進階方向,一是進階為游俠,全面學習各種武器;一是進階為劍圣,專精劍。

游俠:是團隊對抗怪物時的肉盾,尤其特長于對抗物理系怪物,在無須執(zhí)行肉盾任務。游俠也可以很容易地切換成輸出者,提供不俗的近戰(zhàn)物理攻擊傷害。

劍圣:唯一一個注定要沖鋒到敵方陣地中進行戰(zhàn)斗的職業(yè),近戰(zhàn)物理傷害輸出者.其主要職責在于盡可能地騷擾對方的施法者,并對集火目標提供關(guān)鍵減益.劍圣是團隊PVP的領(lǐng)袖。

二、丹士

丹修興起于諸仙之戰(zhàn)后,最初的丹修修士精湛醫(yī)術(shù)與氣術(shù),在救治傷患的過程中極受百姓愛戴。也是最早流傳開來的修仙道統(tǒng)之一,丹修修士存在的初衷是為將醫(yī)術(shù)推廣開來,治病救人;但是數(shù)百年后,隨著越來越多的遺跡被發(fā)掘,丹修開始重新研究古丹術(shù)體系所遺留下來的氣術(shù)與醫(yī)術(shù)。

丹士并不追求法力上的強大,因此永遠不會有天劫之憂。而卓絕的醫(yī)術(shù)與氣術(shù)使得丹士們可以長生不老,青春永駐。

傳承:丹修傳承于古峨眉體系,因身具醫(yī)術(shù),普遍存在于各派之中并深受重視,往往是重點培養(yǎng)與保護的對象。丹修擇徒范圍較廣,根基與福緣優(yōu)厚者成為正式門徒,資質(zhì)不足者則酌情授以醫(yī)術(shù)或者毒術(shù),視為信徒。

主城聚集點:藥店。

丹修學徒自稱為丹士,專注于煉丹之術(shù)以及醫(yī)術(shù)。丹士有兩種常見的進階方向,一是進階為神醫(yī),專精白醫(yī)術(shù),強化治療;一是進階為藥靈,專精青醫(yī)術(shù),以毒攻毒。

神醫(yī),顧名思義,任何場合下都是最專業(yè)的治療者,同時也是最專業(yè)的輔助者.擁有著各種強大的治療能力以及增益能力,并且對操作要求較低。

藥靈,一個真正的多面手.她可以為團隊提供增益,可以依靠各種毒術(shù)對對方的近戰(zhàn)職業(yè)進行限制,可以靠關(guān)鍵的治療來挽救瀕死的隊友,還可以進入冷酷的毒王形態(tài),以降低自身防御為代價,提供出爆發(fā)性的近身混合性傷害。

三、方士

術(shù)修是傳統(tǒng)意義上的正統(tǒng)修士,真仙時代的大部分修士都主修古法術(shù)體系。但是,修士時代的術(shù)修們已經(jīng)無力像古術(shù)修一樣精通所有派系的法術(shù)。

傳承:術(shù)修擇徒極嚴,非天資超群者概不收錄,往往是各派中人數(shù)最少的一群。正因如此,術(shù)修極為重視師承,不敢逾越分毫。

主城聚集點:道場。

術(shù)修學徒自稱為方士,專注于制器之術(shù)以及奇術(shù)中的雷法與符箓二系。方士有兩種常見的進階方向:一是進階為散人,專精范圍傷害法術(shù);一是進階為天師,專精控制類法術(shù)。

散人,在團隊對抗怪物時提供主要的控制與群體傷害,其遠程法術(shù)攻擊的特性,持久而穩(wěn)定的輸出能力,使之成為最專業(yè)的傷害輸出者。

天師,控場者,若不對天師進行壓制任其發(fā)揮的話,其各種定身,減速,沉默,打斷施法的能力會使得對方立即崩潰。天師注定會在壓制與反壓制中存活,對操作要求較高。

四、巫士

巫神宗學徒的統(tǒng)稱,擅長借助天地間的污濁之氣,下咒施蠱。 巫師分為了兩大派系:一部份以拘役、驅(qū)使游魂野鬼為主,被稱為鬼巫;一部分將咒術(shù)蠱術(shù)醫(yī)術(shù)祭術(shù)混合使用。

鬼巫,以單體持續(xù)傷害,單體減益為主的遠程(各種類型)持續(xù)傷害,較高的元素防御能力。

祭司,以群體減益與群體治療為主,輔以群體直接傷害與單體增益(相對于神醫(yī)的單體增益而言,效果強但是冷卻時間長,定位在救場)。

總結(jié):

《弒神傳》的四大職業(yè)就介紹到這里,不管是近戰(zhàn)的戰(zhàn)士,還是遠程的法師~,來根據(jù)自己的喜好來選擇職業(yè)吧,祝您有個愉快的游戲體驗~

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