《Space Qube》是一款樂(lè)高風(fēng)格的太空飛機(jī)空戰(zhàn)游戲,你可能看它像是馬賽克,其實(shí)不是,是樂(lè)高玩具風(fēng)格的,它里面的飛機(jī)還能像樂(lè)高玩具一樣自己拼加組合,這是這個(gè)游戲的最大特色~
目前該作品在之前2013 TGS上入選了SOWN(SENSE OF WONDER NIGHT )2013獎(jiǎng)項(xiàng),只有售價(jià)2.99美元的IOS版,但官方透露未來(lái)會(huì)在安卓和WP8上推出。
臺(tái)灣手游開(kāi)發(fā)商之前給人的感覺(jué)是“不溫不火”,在日韓大陸夾擊的態(tài)勢(shì)下顯得日趨式微,但最近放出的幾部“大作級(jí)”產(chǎn)品卻讓我們看到了部分臺(tái)灣開(kāi)發(fā)商不甘于現(xiàn)狀,力圖進(jìn)行“逆襲”的姿態(tài)。帶來(lái)《Cytus》和《Implosion》的雷亞是一個(gè),現(xiàn)在攜《Space Qube》的Qubit Games也能晉升這個(gè)行列了。
打飛機(jī)類(lèi)手游產(chǎn)品,無(wú)論在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)上都有著產(chǎn)品數(shù)量多、同質(zhì)化嚴(yán)重的問(wèn)題。以往的解決辦法是更換美術(shù)、加入隨從、引入社交玩法、加入RPG等來(lái)使游戲凸顯個(gè)性,但從實(shí)際來(lái)看這些辦法的成效并不明顯。而《Space Qube》采用樂(lè)高式的積木風(fēng)畫(huà)面,使得游戲在畫(huà)風(fēng)和題材上沒(méi)有了限制,加上《Minecraft》式的DIY飛行器,讓游戲樂(lè)趣性和耐玩度倍增;Qubit Games的這種“組合式”創(chuàng)意值得業(yè)內(nèi)借鑒,同時(shí)也為“打飛機(jī)”游戲指出了一條新的發(fā)展之路。
《Space Qube》采用了樂(lè)高式3D卡通的畫(huà)面表現(xiàn)方式,在DIY飛行器和打飛機(jī)過(guò)程中流露出濃濃的懷舊復(fù)古風(fēng)格。目前游戲只有英文版,官方表示未來(lái)會(huì)支持包括繁體中文在內(nèi)的七國(guó)語(yǔ)言;此外該游戲未來(lái)還將支持3D打印功能,玩家DIY的飛行器可通過(guò)3D打印機(jī)來(lái)還原成現(xiàn)實(shí)模型。
游戲的玩法和一般的打飛機(jī)游戲類(lèi)似,攻擊模式為自動(dòng),玩家唉只需控制飛機(jī)移動(dòng)即可完成攻擊、躲避等動(dòng)作;游戲中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)例如補(bǔ)血、增加速度、武器威力的道具,同時(shí)在每個(gè)關(guān)卡的關(guān)底都會(huì)出現(xiàn)BOSS。
DIY才是《Space Qube》的亮點(diǎn),通過(guò)游戲內(nèi)建的完整的飛船編輯器,玩家可以在2D紙頁(yè)上進(jìn)行像素點(diǎn)綴來(lái)創(chuàng)造3D模型,模型效果可在屏幕左側(cè)的實(shí)時(shí)模型上得到體現(xiàn);由于屏幕大小的關(guān)系,玩家在IPAD上可以創(chuàng)造16×16或是32×32的飛行器,而在IPhone上的飛船大小限制為16×16。
創(chuàng)造出的飛行器根據(jù)玩家堆砌的模塊程度,將擁有不同的速度、生命、火力等屬性,玩家可以把自己的DIY作品發(fā)布到游戲服務(wù)器上供其他玩家評(píng)價(jià)、下載使用或修改。