我叫MT已經和魔獸世界越來越相似了,現(xiàn)在居然都出現(xiàn)了公會和DKP之類的產物,好吧,自古以來裝備分配就是一個大問題,讓我們來好好研究一下吧!
app服工會和世界本已經過去一星期,對兩者的boss們的攻略和認識已經很成熟,站位,選卡……這些已經有很多大牛玩家分享了心得,我也是看了那些帖子才知道怎么玩工會/世界本的,在此再次感謝這些先驅和大大!
今天想談一談后續(xù)的問題,我們知道,第一星期的活動,尤其是工會本,因為新鮮感的存在,很多問題還沒有暴露出來。但是這不代表以后不會,大家都說大工會問題最多,其實不然,在我看來中型工會面臨的挑戰(zhàn)也不少——大公會便宜的藍裝至少可以作為吸引小R月卡的理由,而中型工會面臨著紫裝價格往大工會看齊,藍色居高不下往紫色看齊的窘境,而MT大部分家族還是互不認識的中型工會,因此,撰文一篇,從計算和理性角度看一看,紫色裝備到底該怎么定價。
公式
工會每日產出DPS(簡稱DPS)=活躍人數(shù)*平均每人每次DPS*3
工會每次產出DKP(簡稱DKP)=活躍人數(shù)*(工會DKP+日常本DKP)
工會每日紫裝產出(簡稱Z)=各本boss們血量和/DPS
工會每件紫裝理論價格(簡稱P)=DKP/Z
對公式解釋如下:
活躍人數(shù)不等于工會總人數(shù),其中不在線黨和劃水黨是“虛假人數(shù)”,所以對活躍人數(shù)的理解要根據(jù)工會實際情況而定;比如: 一個60人工會的活躍人數(shù)可以是30。
每日紫裝產出Z中,不包含第一名的紫裝產出,因為這部分不涉及DKP的定價。
對boss血量的計算因工會選取打的本而不同,具體這里給出一個我手算的boss血量,不準確之處請看后指出,我會修正——
(單位:億)
應用
根據(jù)這些公式,每一個工會都可以按這個星期下來的情況去計算下自己工會目前紫裝價格是否合理,當然,藍裝也可以套用這個公式和思路,只是因為藍裝產出途徑還有英雄等,所以這里不仔細分析。
此外,這些公式還可以被用來計算“什么規(guī)模的工會在目前規(guī)則下最優(yōu)”,因為時間的關系,我這里沒有進行計算,待這篇文章被大家閱讀和論證合理性后,可能是更佳的時候去討論。
結論和建議——超R和DKP競拍的關系
黑裝備的,霸王制度的,我就不吐槽了,畢竟2700萬玩家群體擺那里,對吧,什么樣的人都有。
只希望這篇文章能適時的拋磚引玉,讓大家從一個新的角度去看紫裝的價格。畢竟DKP產出就那么些,剩下的就要工會的超R(那些一定要第一時間拿到大部分紫裝,不在乎花多少錢捐DKP的)去填補,超R實力越強,那么工會其他人損失也就越大。
值得注意的是,1)工會除超R外的其他玩家得不到任何好處;2)工會管理的利益得到了一定彌補,因為超R同時帶來巨大工會人氣,可以用來重置;
超R進中型工會的本質,是一個對他們自己的“最優(yōu)選擇“,一方面不會落后于大公會的速度,一方面比在大公會花更少的錢拍物品。
我的建議是因為目前橙裝/野外工會戰(zhàn)/等等都沒有開啟和八字沒一撇,5~7級中型工會盲目擴大對大多數(shù)人沒有好處只有壞處,損害的是“游戲體驗”,超R對中型工會的其他玩家沒有任何好處,他們在中型工會得到了便利——花在大公會的錢,100%確保拿到競拍。