大召喚師,即將入手,那么閑提前和大家說一下這款游戲的戰(zhàn)斗規(guī)則吧~!相信可以幫助親們到時(shí)候更好的上手這款游戲啦~!
《大召喚師》這款游戲總的來說還是相當(dāng)不錯(cuò),不論UI界面的美化,還是戰(zhàn)斗效果都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),好了,言歸正傳吧!
今天說說《大召喚師》的戰(zhàn)斗模式,這款游戲采用類似于大掌門的戰(zhàn)斗模式,最多出場5名英雄游戲初期只可出擊1名英雄,隨等級(jí)提升逐步開啟更多出擊格,玩家可將自己的英雄布置在陣型上。陣型分前后各3格,前衛(wèi)無人時(shí)后衛(wèi)既是前衛(wèi)。英雄攻擊時(shí)只能攻擊到對(duì)方同行的英雄,如果A玩家的英雄數(shù)量多于B玩家,則A玩家多出的英雄會(huì)按規(guī)則攻擊B玩家的其他英雄
英雄不論處在前排后排都會(huì)攻擊對(duì)方前排同行的敵人英雄,如不存在則攻擊下方的敵人,如還不存在則攻擊上方的敵人。如敵方全部死亡則攻擊后排,規(guī)則相同。
范圍攻擊分三種,單列攻擊、單排攻擊和全體攻擊,單列攻擊可以攻擊到目標(biāo)及目標(biāo)后方最多2個(gè)敵人,單排攻擊可以攻擊到前排所有敵人,如前排沒有敵人則攻擊后排所有敵人。全體攻擊可攻擊全體敵人。
回合制進(jìn)攻方永遠(yuǎn)先手,進(jìn)攻第一個(gè)英雄(英雄1)先出手,之后防守方第一個(gè)英雄(英雄A)再出手,之后進(jìn)攻方如有第二個(gè)英雄(英雄2)則英雄2出手如進(jìn)攻方?jīng)]有別的英雄了則防守方第二個(gè)英雄(英雄B)出手,依此類推,防守方的最后一個(gè)英雄行動(dòng)后,返回進(jìn)攻方的英雄1再次行動(dòng)。
以上,就是大召喚師這款游戲,親們?cè)趹?zhàn)斗時(shí)候的一些解說和規(guī)則,親們?cè)谟螒虻臅r(shí)候要注意啦~!另祝親們游戲開心噶~!