各位FIFA14的玩家,是否感覺該款游戲有點(diǎn)駕馭不了的趨勢?我機(jī)小編特意給大家?guī)鞦IFA14新手圖文攻略 FIFA14入門圖文指南,希望對大家有所幫助,感興趣的玩家一起來看看內(nèi)容詳情吧,精彩內(nèi)容不容錯過哦。
因該款游戲?yàn)橛⑽陌,所以本文小編特意分為三個部分講解,分部為菜單翻譯、心得體驗(yàn)和比賽實(shí)用操作。
菜單翻譯
1.技術(shù)等級選擇(skill level)
按照慣例,初次進(jìn)入游戲便會有玩家技術(shù)等級的選擇。
根據(jù)玩家個人的實(shí)際FIFA足球經(jīng)驗(yàn)、技術(shù)可選擇,新手(對FIFA足球系列無經(jīng)驗(yàn)者);2.中級(有一定經(jīng)驗(yàn)的玩家);3.專家(早已玩熟FIFA足球的玩家)。
這三種分類僅僅只是為玩家在單機(jī)模式中挑選適合你的游戲難度、鍵位輔助等,而聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的對手選擇就根據(jù)玩家的網(wǎng)戰(zhàn)戰(zhàn)績(等級)來挑選對手。
2.選擇你最喜愛的隊(duì)伍
目前Demo當(dāng)中僅有8支隊(duì)伍供玩家選擇(曼城;熱刺;多蒙特;AC米蘭;PSG大巴黎;巴薩;紐約紅牛;小保加)。
選擇你最喜愛的隊(duì)伍便能夠在“快速對戰(zhàn)”、“教練模式”當(dāng)中第一時間將玩家喜歡的球隊(duì)搜索出來。
3.操作設(shè)置
一般手柄鍵位(至上而下順序):
進(jìn)攻
Y鍵:直塞
X鍵:長傳;鏟球(防守);頭槌(長傳)
B鍵:射門;攔截;頭槌攻門/解圍;大腳解圍
A鍵:精準(zhǔn)短傳;頭槌傳球
LB鍵:換人;放慢盤帶(最慢)
RB鍵:漏球
LT鍵:放慢盤帶(可搭配右搖桿使用花式)
RT鍵:加速奔跑
左搖桿:控制球員行走
右搖桿:大力推球前進(jìn)
十字鍵:戰(zhàn)術(shù)/鼓舞(啟動kinect可以使用指定詞匯執(zhí)行)
防守
Y鍵:呼叫龍門出迎
X鍵:滑鏟、鏟球
B鍵:攔截;偷球;拉衫;拼身位
A鍵:自動(追蹤)站位防守
LB鍵:轉(zhuǎn)換球場上我方接近足球的球員
RB鍵:整體(隊(duì)伍)防守
4.球賽設(shè)置
手柄輔助要在手柄設(shè)置(controller)當(dāng)中調(diào)正。
自動換人(auto switch):自動/手動
自動輔助移動:高/低
傳球力度輔助:開/關(guān)
傳球方向輔助:輔助/半輔助/禁用
直塞方向輔助:輔助/半輔助/禁用
射門輔助:輔助/半輔助/禁用
斬中(底線傳中)輔助:輔助/半輔助/禁用
5.賽事設(shè)定
半場比賽時間
電腦對手難度(業(yè)余;半職業(yè);職業(yè);世界級;傳奇)
裁判(隨機(jī)/指定)
球場
季節(jié)
晝夜天色選擇
音效設(shè)置
旁述語言
旁述隊(duì)伍
旁述音量
球迷歡呼聲量
音效
視覺效果
顯示球員名字欄
球員頭頂出現(xiàn)名字
時間/顯示比分牌
雷達(dá)
顯示Origin玩家ID
賽事條件
受傷:開/關(guān)
越位:開/關(guān)
領(lǐng)紅/黃牌:開/關(guān)
手球:開(禁區(qū)外;全開)/關(guān)
玩家游戲設(shè)定
奔跑速度:0~100
游戲速度:0~100
射門失誤率:0~100
傳球失誤率:0~100
6.生涯模式簡介(career)
現(xiàn)在FIFA14新增了全球轉(zhuǎn)會窗口,作為球會經(jīng)理的你可以派遣的球探到世界各地尋找天賦異品的年輕球員。
如今你只需管理你的球探,要求他們按照你的喜好及一系列的特點(diǎn)設(shè)置去(全球)挑選合適位置、能力的球員。
當(dāng)你收到球探的回復(fù)報(bào)告,你便可以從這些報(bào)告當(dāng)中了解這些球員,如果你還希望更深入了解這些球員,便要對球探進(jìn)行升級/雇傭。
現(xiàn)在,你可以在FIFA14當(dāng)中開展更加貼合真實(shí)經(jīng)理模式,來迎接瘋狂的轉(zhuǎn)會窗口吧!
7.職業(yè)俱樂部簡介(pro club)
你可以與朋友or網(wǎng)友一同加入或者創(chuàng)建一支職業(yè)俱樂部(11V11)。
成立俱樂部后,你需要經(jīng)歷10嗰賽季以讓隊(duì)伍得以獲得更多積分(升班)(解鎖服飾、慶祝動作等獎勵)。
你會成為傳奇的玩家嗎?你會憑借你的一己之力帶領(lǐng)隊(duì)伍贏得頂級聯(lián)賽獎杯嗎?
8.能力(腳法)游戲簡介(skill game)
在這模式當(dāng)中會有大量的足球員訓(xùn)練項(xiàng)目供玩家來挑戰(zhàn)。
而且在每一場賽事前都會有一個挑戰(zhàn)模式供玩家消遣。
通過挑戰(zhàn)模式,你可以獲得成就、增加腳感(盤球過人、射門力度)、獲取玩家?guī)ぬ枺ㄅ琶┙?jīng)驗(yàn)。
9.賽季&合作賽季簡介(co-op season)
賽季&合作賽季模式就是職業(yè)俱樂部的進(jìn)化版,你可以與多位朋友、網(wǎng)友以單個球員的身份(可自創(chuàng)建球員)組建一支俱樂部。
每位玩家扮演的位置都不一樣,需要有該位置的較強(qiáng)技戰(zhàn)術(shù)以及(單個球員操作)團(tuán)隊(duì)配合。
定好時間,約上你的朋友們一起爭冠吧!
10.終極隊(duì)伍
初進(jìn)“終極隊(duì)伍”系統(tǒng)會提示玩家要將RW(右翼)與CM(中場)位置對調(diào)而增加球隊(duì)的效能。
這里主要是教一嚇玩家怎么區(qū)分球員位置的縮寫(如:ST影子前鋒;LW左翼;LM左中場;CDM防守中場;LB左閘;GK門將等)。
終極隊(duì)伍模式是提供一嗰單人(離線/在線)的經(jīng)理模式(當(dāng)中也提供全球轉(zhuǎn)換窗口)。
(菜單欄:首頁;進(jìn)行游戲;隊(duì)伍管理;獎杯陳列室;轉(zhuǎn)會管理;我的俱樂部)
進(jìn)行游戲:可以選擇在線/離線游戲,以及查看將近的賽事。
隊(duì)伍管理:調(diào)整陣型;選擇首發(fā)11人以及替補(bǔ)席名單;選擇罰球、角球、十二碼等主罰球員;選擇隊(duì)長等。
轉(zhuǎn)會管理:查看轉(zhuǎn)會目標(biāo);觀看轉(zhuǎn)會市場動態(tài);查閱球員河童等。
我的俱樂部:可以查看俱樂部的各項(xiàng)指標(biāo)、數(shù)據(jù);查閱與朋友之間的排名。
(以上的功能在經(jīng)理模式、快速比賽模式中都能夠?qū)崿F(xiàn))
FIFA14初次感受:
Demo僅有快速游戲(kick off)以及終極隊(duì)伍(ultimate team)提供比賽試玩。
球員的動作更加之利索,動作調(diào)整非常迅速所以控球、盤帶會有一定優(yōu)勢,然而一旦將足球帶離腳,容易出現(xiàn)誤判(球員不會追球)。
以幾乎全輔助開啟的情況下進(jìn)入到比賽游戲當(dāng)中,便會發(fā)現(xiàn)短傳的準(zhǔn)成度降了一嗰等級(相比FIFA13),而且球員在觸球時都增加不少“真實(shí)”的肢體動作,雖然真實(shí),但大大增加來傳接球的成攻率。
射門以及堵槍眼(封堵射門)的效果依然如此,射門需要與防守球員拉開一定距離或者尋找到射門的空隙;堵槍眼基本跑到射門者前便能夠有75%左右的封阻成功率。
換人方面即使使用“換人輔助”也不會出現(xiàn)明顯的“沖突”、“滯后”。
球迷終于不用紙板人來代替,但是也未能體驗(yàn)到次世代的球場吶喊聲浪;足球旁述有是那些熟悉的聲音和熟悉的對白,希望正式版及之后的更新能夠錄制更多旁述內(nèi)容。
FIFA14心得:
進(jìn)攻
基于傳球失誤率提高,所以便要增加控球以級回傳的次數(shù),以穩(wěn)住控球緩慢遞進(jìn)。
控球多以LT鍵的減速盤帶為主,單單使用左搖桿奔跑會出現(xiàn)(足球)控離腳的情況。
而事實(shí)上,目前LT鍵慢帶過程中突然變向再按RT鍵的效果會比起FIFA13恐怖很多倍,所以這一代就不必?fù)?dān)憂背身過人成功率低or按住LT鍵改用RT鍵過人成功率低的問題。
(小弟測試過,只要AI 或者 玩家加速追上來,先按LT鍵慢帶,然后反向按RT鍵跑開,會把對方甩出2~5嗰身位。)
AI防守方面漏洞與上一代差異并不大,只需要找到空位直塞射門或者進(jìn)入禁區(qū)背身拉遠(yuǎn)角(射遠(yuǎn)角)都能夠收到一定成效。
但是前者因?yàn)槟壳坝|球動作增加了,會引致拖泥帶水所以就不可能像“13”那樣施展“人前波后”(人在前,球在后)的BUG射門方式。
防守
對付AI,同樣先是以快跑靠近,然后轉(zhuǎn)為左搖桿控制(不需要自動防守)防守,這么一來即使沒有使用策略呼喚AI隊(duì)友回防,他們也會實(shí)現(xiàn)緊逼式防守,而且攔截成功率會很高。
對付玩家的話,同樣的方法就更加湊效,始終都是控球的問題,一旦對方冒然松開LT鍵或者按下RT鍵就容易把球帶離腳,那么我方就可以馬上上搶。
但不得不提醒一嚇,混戰(zhàn)時容易走漏人,所以使用必要的粗暴解圍、拉衫尾(扯衣服)是必要的。
(小弟試過跟world class打,如果是FIFA13,在雙方都在“找球”的情況下,玩家是敵不過AI的,但是在FIFA14,小弟起碼有兩次搶贏了WC,無奈WC的長傳高吊特別牛逼,最終比分就不說了。)
總之防守的要訣依舊是兩嗰中衛(wèi),中衛(wèi)不失位,Pro以下的AI一般都不能夠輕易射入;一般玩家射門準(zhǔn)成度都會有一定降低,(足球)甚至?xí)煌耆珦寯。(像大曼城的球員,個個都像推土機(jī)一樣,只要站位不出漏洞簡直就是銅墻鐵壁。)
進(jìn)攻:
1.背身持球(適用AI或人類)
LT鍵+左搖桿
解釋:進(jìn)入到FIFA14當(dāng)中,僅以左搖桿(方向鍵)來背身持球已經(jīng)被能對上前沖搶的球員起到阻擋作用,因此應(yīng)該配合LT鍵來使用。
因此,一旦看見來球猛烈或者感覺自身無法控制住足球,那么就馬上按LT鍵以作穩(wěn)定。
進(jìn)階:一邊盤球至邊路or角球旗,最好就是按住LT鍵,背身面對對手。
倘若對方只有一人上前拼搶,那么就背對(按住LT鍵)對方球員左右晃動(因按住LT鍵動作不會過大),然后留意對方,一旦對方往一嗰方向加速、出腳(明顯被騙的話),馬上松開LT鍵or按RT鍵往反方向盤球。
2.扣球(適用AI或人類)
X鍵+A鍵 or B鍵+A鍵
解釋:FIFA14的扣球比起FIFA13要來得利索嘚多,雖然大概是45°~90°的變向,但是足以令到對手判斷不到你的變向,因?yàn)槟阕陨硪材貌粶?zhǔn)……
進(jìn)階:扣球,危險(xiǎn)性同其優(yōu)越性相同,所以盡量在前場施展,以免被對手“碰巧”搶斷。
最好就是在“底線傳中前”及在“禁區(qū)弧之前”使用,來拉開一定的空檔。
近身的話,往往都能夠輕松過掉一名防守球員喔。
3.手術(shù)刀傳球(適用AI或人類)
Y鍵/X鍵(使用長傳直塞盡量關(guān)閉傳球力度輔助)
解釋:憑借著隊(duì)友的跑位,再給予對于一球直塞便能夠撕開對方整條防線。
地面直塞,要具備以下要素:
①.隊(duì)友與敵方防線并排或者與一名(附近5米范圍內(nèi)沒有其他防守球員)敵方球員并排;
②.接球的隊(duì)友處于奔跑狀態(tài);
③.你所控制的球員盡量處于非奔跑狀態(tài);
④.不能背身傳球;
地面直塞進(jìn)階:當(dāng)前鋒沿著對手后防線橫移時,雖然沒有跑動,但處于對方后防線的空蕩位置,可以給出一嗰直塞。
當(dāng)邊路出現(xiàn)空隙,而暫無隊(duì)友在該位置上,但有一名隊(duì)員正在往該方向奔跑,可以傳出一球直塞以把對手防線吸引到那一側(cè)的邊路。
高空直塞,要具備以下要素:
①.隊(duì)友處于敵方后防線上并且往進(jìn)攻方向奔跑;
②.你所控制的球員不能夠處于奔跑狀態(tài)(難發(fā)力,以及容易失誤);
③.接球隊(duì)友盡量不要按住RT鍵來控球,除非你懂得如何挑球過人;
高空直塞進(jìn)階:這種手術(shù)刀傳球相當(dāng)?shù)娜A麗,但要配合嘚更加精準(zhǔn),如果有十分的把握,可以使用,分分鐘上五佳球。
4.底線傳中(適用AI或人類)
X鍵
解釋:當(dāng)你盤球落到底線,但處于門前的隊(duì)友并沒有后退的趨勢,隨便摁一嚇X鍵便能夠傳出一球落點(diǎn)極佳的傳中球。
進(jìn)階:如果盤球落到底線,便要注意禁區(qū)內(nèi)的隊(duì)友,如果他們有人跑出空蕩位置,按照適當(dāng)?shù)牧Χ纫约敖嵌冉o他一球長傳。
然后接球隊(duì)員按LT鍵將球控下來或者按A鍵作為二點(diǎn)將球傳給位置更合理的隊(duì)友。
(PS:FIFA14的底線傳中十分好用,成效也蠻大的,但要注意一嚇禁區(qū)外的布防,以拾獲被解圍出來的足球)
5.倒三角(適用AI或人類)
Y鍵橫傳
解釋:Y鍵的直塞不僅可以直線穿透,它還能夠給后插上的隊(duì)友“架好炮臺”的作用。
但凡是倒三角的射門一般精度夠、勁度足,因?yàn)椋ń麉^(qū)附近)普遍的防守都習(xí)慣性往后稍移(當(dāng)然不排除有人敢在禁區(qū)里布越位陣的)。
進(jìn)階:說到了倒三角的進(jìn)化版,就是傳球者留在原地等候后插上的隊(duì)友,F(xiàn)IFA14當(dāng)中,隊(duì)友后插上的意識比較薄弱(大部分都去了禁區(qū)弧、禁區(qū)內(nèi)),所以最好持球等候。
一旦有球員發(fā)現(xiàn)往持球隊(duì)員后方跑上,僅當(dāng)其前面只有一名防守球員,不論是否并排(只要距離不差太多)都可以給出Y鍵橫傳,然后該射門就射門、該繼續(xù)滲透就滲透。
6.腳踝終結(jié)者(適用PRO以下AI及人類)
方向鍵+LT鍵/RT鍵
解釋:基于FIFA14中盤球球員那強(qiáng)大的背肌,腳踝終結(jié)者也有了質(zhì)一樣的躍升。
方法也很簡單無須復(fù)雜操作,就是要趁對方防守球員上前封堵,就往他的反方向加速或者減速控球。
進(jìn)階:上面提到的“背肌”問題,一旦對手處于并排期間,就先減速然后馬上按RT鍵,如果對手繼續(xù)糾纏,就會被你無敵的背肌摔倒地上……
另外FIFA14觸球較真實(shí),所以不像FIFA13隨意在普通速度下按RT鍵來邊方向,這樣的話很容易會造成失誤丟球。
(注:world class及傳奇只會被甩開1~2嗰身位,并非不能用,只是效果不太好)
(留心每次射門前,那嗰被“背肌”放到的AI……)
防守:
7.正面攔截(適用人類)
解釋:FIFA14當(dāng)中,追截持球球員從背后扯衣服的作用實(shí)在太孱弱了,甚至乎拉多兩下就人仰馬翻。
所以只能夠靠近,試圖繞到持球球員的面前,又或者是緊追然后按RB鍵呼喚隊(duì)友上前夾擊。
進(jìn)階:AI的意識非常強(qiáng)大,只要你從后拉扯一般都能夠甩開,反正就是AI知道你按了一嚇B鍵、X鍵的攔截鍵位,它就能夠馬上繞過你的截?fù)簟?/p>
所以最好只是慢跑追擊,當(dāng)其做了一嗰轉(zhuǎn)身動作后馬上伸腳搶球,此時的搶球失勢后調(diào)整身軀也會相當(dāng)?shù)目,不怕身位失去太多?/p>
總而言之,一定要在對方持球球員面前進(jìn)行攔截為最佳。
8.斷球(適合Pro以上AI或人類)
RB鍵
解釋:斷球的前提就是要我方防守球員出現(xiàn)在對方球員的傳球路線上,多數(shù)情形并非“斷球”而是造成對方傳球失誤(這一招對付“傳奇”就最好用)。
截?cái)鄬Ψ降娜蚰軌蚩焖偃〉谜瓶貦?quán),而且對手多半處于呆滯狀態(tài)。
進(jìn)階:玩慣玩熟的玩家能夠在一瞬間內(nèi)判斷合適的傳球路線,為了打破這情形。
首先我們嘚關(guān)掉“自動換人”(連空中搶球換人都不允許;而且攔截時不能夠按RT鍵,否則會攔截失誤),就在對方出球前就馬上按RB鍵,這樣的話,原本那名球員就會緊逼,而玩家有機(jī)會轉(zhuǎn)移到另一名對方傳球路線上的我方防守球員上。
無須按任何鍵位就能夠攔截(建議在中前場使用)。
(留意視頻紅色光標(biāo)的轉(zhuǎn)換,基本與對手全球瞬間同時發(fā)生的)
9.追截
慢跑+B鍵/RT鍵,緊追
解釋:上文便提過追截的問題,F(xiàn)IFA14當(dāng)中一旦防守球員處于對方盤球球員的身后,一旦你加速并按B鍵扯衣服,你分分鐘會噗通摔到地上。
進(jìn)階:FIFA13一旦2~3次扯衫即便不能搶到球,起碼都可以混嗰犯規(guī)延緩對手的攻勢。
所以唯一能做到的就是緊逼,令到對手速度出不來,等待隊(duì)友的正面夾擊。
(下面會給出一嗰按住RT鍵+B鍵的失誤演示,記住,一旦后場中衛(wèi)不能及時補(bǔ)位,WC以上的AI觸球即可破門)
(未完待續(xù)……)