刀塔英雄這個(gè)游戲其實(shí)就跟魔獸世界一樣,很多東西只看表面不深究的話是得不到個(gè)所以然的,只有自己深入了解了以后才能有更好的游戲體會(huì),一起來看看吧!
首先先來看兩組測(cè)試數(shù)據(jù)
以下是相關(guān)數(shù)據(jù)分析
死騎1是不帶任何裝備測(cè)試的,從表格可以看出,人物初始暴擊率大約是5%左右。
死騎2裝備了一個(gè)應(yīng)該是現(xiàn)在都會(huì)被大家都忽略或者直接被合成的道具——加速手套。細(xì)心的玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)加速手套的描述中有個(gè)一句少量提高暴擊率。
而從表格上顯示的測(cè)試數(shù)據(jù)可以看出,這個(gè)道具除了能帶來10點(diǎn)速度之外還能帶來大約5%的暴擊率。
加速手套的意義
我想在這次測(cè)試之前應(yīng)該沒人會(huì)在有高級(jí)裝備可供選擇的情況下,帶一個(gè)綠色的加速手套,而現(xiàn)在看到這個(gè)道具可以額外增加5%暴擊率的時(shí)候應(yīng)該有不少心思活絡(luò)的玩家在考慮這件道具的實(shí)用價(jià)值了,那么我可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,現(xiàn)階段這個(gè)裝備還是很有價(jià)值的。這又要回到我曾經(jīng)提到的屬性臨界點(diǎn)的問題。先給大家看2個(gè)劍圣的裝備截圖:
第一個(gè)劍圣應(yīng)該是現(xiàn)在主流的兼顧速度與攻擊的裝備,第二個(gè)劍圣則是我現(xiàn)在主力劍圣的裝備圖。
為什么我會(huì)選擇一個(gè)加速手套替換掉一個(gè)480攻的裝備呢?
其實(shí)理由非常簡(jiǎn)單,就為了那10點(diǎn)的速度,因?yàn)檫@又是現(xiàn)在的一個(gè)屬性臨界點(diǎn)。在挑戰(zhàn)荒蕪,187點(diǎn)速度不足以在每關(guān)第二輪先手,而197的速度恰恰可以做到這點(diǎn)。這10點(diǎn)速度就顯得尤為重要了,假如團(tuán)隊(duì)中有1個(gè)可以先手的劍圣觸發(fā)集火,而其他英雄又觸發(fā)控制技能的話,那么一切就會(huì)變得簡(jiǎn)單了。而這10點(diǎn)速度可以選擇的道具也只有加速手套、急速和普手了,因?yàn)榧铀偈痔啄?%的暴擊率,所以我選擇了加速手套。
PS:說明一下,可能有的玩家還不知道,戰(zhàn)鼓加的單體10點(diǎn)速度目前是個(gè)bug,只是面板顯示,實(shí)際是沒有效果的,所以不能靠戰(zhàn)鼓給裝備英雄加速度。