狂野飆車8昨天已經(jīng)正式上架了,現(xiàn)在安卓和ios都可以試玩,但是它畢竟是大作,所以操作起來肯定有些難度,今天小編給大家?guī)У膩砜褚帮j車8基本操作準(zhǔn)則及其漂移bug利用技術(shù)篇。學(xué)會一下就方法小編相信你肯定可以在游戲中所向睥睨,一起來看看具體操作詳情吧。
基本操作準(zhǔn)則之----漂移
既然開著車到處亂轉(zhuǎn)我們不用學(xué)就已經(jīng)會了,那么我就不再贅述如何踩剎車如何噴氮?dú)膺@類廢話。我們從漂移開始:為何要漂移?漂移的最佳時機(jī)?漂移后怎樣以最好的姿態(tài)出彎加氮?dú)?這些是我們需要考慮的問題。
漂移,是這個游戲中過彎最常用的方法,也是得到氮?dú)庾羁斓姆椒,其重要性不言而喻。在前作Asphalt 7中,由于漂移的過分生硬,我們經(jīng)常采用貼內(nèi)線“漂移”過彎的方法。而在這一作中,由于物理引擎的改進(jìn),貼緊內(nèi)線生硬入彎的方法將會反饋巨大的失速,就像開真車一樣。因此,賽道中常見的“外內(nèi)外”過彎法又要被我們搬上臺面。
何謂外內(nèi)外?顧名思義,外線入彎、彎心貼內(nèi)側(cè)、平緩切外線出彎,外內(nèi)外就是這么一個玩意。
這是基本的漂移準(zhǔn)則,也就是說,按照這個方法漂移,我們才會獲得最佳的過彎效果。于是乎,我在比賽中經(jīng)常碰到這樣的一幕,對手駕駛著凱迪拉克XTS呼嘯著在直道上超過我,到了彎道卻被我的R8 e-Tron輕松超了過去。外內(nèi)外過彎法也可以讓你獲得更流暢的過彎體驗,你可以不慌不忙,不用急打方向盤,也不用著急忙慌地踩剎車。只需要在外線順著彎道的方向輕輕打方向,然后順勢切入彎心、再保持漂移狀態(tài)回正方向,然后加大氮?dú)饨^塵而去。
基本操作準(zhǔn)則之----撞擊
撞車,是A8中出現(xiàn)頻率很高的超車方法。在比賽中我也經(jīng)?吹阶曹嚞F(xiàn)象的出現(xiàn),很多人車輛的基準(zhǔn)性能不如他人,于是趁對方?jīng)]有噴射氮?dú)獾臅r候猛地給氮?dú)庾菜幌拢寣Ψ降能嚂簳r廢掉。這個思路確實不錯,但是怎樣撞車,它也是一門學(xué)問。
為什么這么說?不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),在預(yù)告片和游戲中的Tips里反復(fù)提及“從對方車輛上方砸下,給它們致命一擊”這一招并不實用,而且我們最常用的追尾式撞車法在成功撞車后,自己總會頂著被毀車輛的屁股,從而獲得大量失速。
要把車撞好,我們首先要熟悉A8的撞車方法。
A7的撞車強(qiáng)調(diào)頂擠和火線噴射,也就是說你如果沒有足夠放出火線的氮?dú)饬,就把對手(jǐn)D到墻邊再蹭他幾秒,然后成功把對手廢掉了。A8里這一招雖然也存在,但由于這次氮?dú)庾曹囎兊漠惓:唵,加之賽道環(huán)境變的更加多變,因此這一招也變的并不常用。我們在這里首推的方法是側(cè)后方----將你的車?yán)@到對手車輛的側(cè)后方,然后打方向去頂擠它。
這個方法是最科學(xué)的撞車方法,同時也是美國警方抓捕隨處泛濫的飆車手的最經(jīng)典方法。為什么說它科學(xué),是因為你在頂擠對手時,會讓對手的車尾發(fā)生偏移,接著高速狀態(tài)下的對手就會被迫開始甩尾,車輛的動態(tài)平衡會受到極大的影響。而且最關(guān)鍵在于,這個方法不會直接對你的車輛造成過大的損傷,甚至連掉下的速度都可以忽略不計。
而在A8中,這一招變的更加兇殘。如果你有氮?dú),哪怕只是一點(diǎn)點(diǎn),那么你在頂上對手側(cè)后方的時候,只要輕輕一噴,對手就掛了。而如果你沒有氮?dú),頂上對手之后打輪,把對手的車硬生生掰的橫過來,他也是不廢即失速。應(yīng)用這個方法,可以讓你在失速最小、沒有任何毀車風(fēng)險的狀態(tài)下廢掉對手。
基本操作準(zhǔn)則之----水平旋轉(zhuǎn)及翻滾
A8新增加的不科學(xué)要素----水平旋轉(zhuǎn)和翻滾,想必成為了不少車手的難點(diǎn)。其實,如果你真的怕飛不好,你可以無視滾輪,把水平旋轉(zhuǎn)的踏板也無視掉,直接噴著氮?dú)怙w過去完事。
但是,當(dāng)你迫切需要氮?dú)獾臅r候,這兩招就變的異常有效。一次成功的水平旋轉(zhuǎn)或翻滾,都會一次性充滿你的氮?dú)獠郏屇阍诮酉聛淼氖畮酌腌姸家宰羁焖俣刃旭偂?br />我們先說說簡單的。水平旋轉(zhuǎn),只需要在飛上踏板時進(jìn)行小幅度的漂移即可。為什么一定是小幅度?那是因為如果幅度過大,你的車就會以陀螺一般的速度瘋狂轉(zhuǎn)圈,不但你看著眼花,落地的時候很可能也不是車頭朝前的最佳角度。
而滾輪就稍微復(fù)雜些。在飛上滾輪踏板前,如果你不想一邊滾輪一邊水平旋轉(zhuǎn)的話,你最好老老實實的別漂移。事實上,如果這兩種飛行在滾輪上同時實現(xiàn)了,落地后等待你的很可能是四腳朝天的撞毀。因此在駛?cè)霛L輪踏板前,一定要保持車輛千萬不要漂移。駛?cè)胩ぐ逋瑫r也存在一個最佳角度的問題。如果你的車開上了踏板上端最陡的部位,你的車很可能會多轉(zhuǎn)幾圈。如果可供飛行的空間不大,很可能你就撞毀了。因此,在按照我畫的示意圖中的角度駛?cè)胩ぐ迩埃欢ㄒ⒁馀赃呑⒚鞯摹?圈”字樣----如果你的車輛駛?cè)肓颂ぐ迳隙说倪@個坡度,你的車只會翻轉(zhuǎn)一圈。這可以說是最保險的翻滾方法了。
BUG利用篇
說完了基本操作,我們就來歷數(shù)一下這游戲里面可供我們利用的操作BUG。
一、連環(huán)漂移
按下漂移鍵之后,扭一扭舔一舔泡一泡----盡在奧利奧!在直道上按下漂移鍵,以小幅度連續(xù)左右轉(zhuǎn)動方向盤,讓你的車子扭動漂移,就可以在基本不失速的情況下快速獲得大量氮?dú)!如果扭動過程中碰到彎道,只需要保持漂移過彎即可!
二、小漂
尼瑪,繼電腦上的極品14、手機(jī)上的極品17之后,Micro Drift----小漂第一次沖出EA游戲,在EA的老對頭UBI推出的游戲中展現(xiàn)了!漂移過彎后,別急著回正方向,讓車子在直道上小幅度漂移,可以把過彎時失去的速度迅速補(bǔ)回來!其加速效率連氮?dú)舛茧y以企及!
三、瞬移出彎
在過彎后,保持漂移狀態(tài),如果遇到前方的街車或障礙物,只需要在漂移同時噴出氮?dú),車子就會閃電般的向旁邊閃開!向左漂時噴出氮?dú),車子會向左閃,同理向右漂時車子向右閃。此法親測可以躲開我平常反應(yīng)不過來的街車和障礙物,但需要勤加練習(xí)才能完美應(yīng)用。
以上就是小編給大家?guī)淼目褚帮j車8基本操作準(zhǔn)則及其漂移bug利用,希望大家學(xué)以致用,在游戲中無人能當(dāng)。祝大家游戲愉快!