騰訊的天天連萌終于閃亮登場了,很多玩家比較注意自己的分數(shù),還有好友排名,所以相對應(yīng)的也有一些刷分的小軟件,比如這款腳本自動刷分到250W的插件,下面就和我一起看看怎么用吧。
具體步驟:
小編先給大家舉個例給大家一個480x800腳本下載
1.添加Cydia軟件源:點擊打開鏈接
2.添加好以上源后,在Cydia里搜索“觸摸精靈”并安裝,然后下載附件的腳本,PS:經(jīng)測試腳本目前只支持 iphone4以及4S,還有iphone5
3.附件下載好,解壓出來,選擇適合你自己的腳本,放到/var/touchelf/scripts ,不懂的話。用itools~ 點文件系統(tǒng)后,依次打開就可以看到。。
4.打開觸摸精靈,就可以看到之前放進去的腳本,打開腳本,點擊循環(huán)播放,播放次數(shù)和間隔時間都設(shè)置為0,準備完畢
5.打開天天愛消除,到開始的界面,然后但下“音量鍵+” 會提示是否播放。點確定播放,游戲會自動快速消除~ PS:想達到250萬,建議選點道具再進入
6.時間結(jié)束后,記得點“音量鍵—” 關(guān)閉下腳本播放~
7. 注意: 玩游戲需要保持“觸摸精靈”后臺運行,否則腳本沒有效果~ 最后祝大家都能打到250萬。
以上就是天天連萌的天天連萌250w刷分腳本方法教程攻略,如果不是480x800的腳本,小編付送腳本描述,查考下表即可
-- 腳本描述
DESCRIPTION="111111";
-- 適用屏幕參數(shù)
SCREEN_RESOLUTION="720x1280";
SCREEN_COLOR_BITS=32;
-- 主入口
function main()
mSleep(1);
touchDown(0, 188, 391);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 278, 393);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 363, 399);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 477, 399);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 569, 384);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 50, 485);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 172, 488);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 293, 497);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 382, 502);
mSleep(1);
touchMove(0, 381, 501);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 496, 488);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 580, 485);
mSleep(1);
touchMove(0, 579, 484);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 52, 600);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 174, 595);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 268, 596);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 393, 592);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 484, 604);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 588, 590);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 49, 679);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 177, 681);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 290, 681);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 389, 684);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 490, 693);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 604, 687);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 54, 780);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 160, 801);
mSleep(1);
touchMove(0, 159, 799);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 281, 794);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 366, 796);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 571, 798);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 66, 880);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 182, 893);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 278, 895);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 394, 898);
mSleep(1);
touchMove(0, 393, 896);
mSleep(1);
touchMove(0, 392, 894);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 475, 896);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 583, 889);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 61, 984);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 180, 994);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 293, 998);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 372, 1004);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 480, 1006);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 588, 999);
mSleep(1);
touchMove(0, 587, 998);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 178, 384);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 277, 399);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 407, 396);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 484, 391);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 679, 384);
mSleep(1);
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mSleep(1);
touchDown(0, 150, 485);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 246, 499);
mSleep(1);
touchUp(0);
mSleep(1);
touchDown(0, 374, 501);
mSleep(1);
touchM
注(以上技術(shù)還不太成熟,先試試,因為有的可以刷有的不可以,腳本還在改進中,小編正在努力的為各位玩家?guī)碜罘(wěn)定的方法。請大家不要慌)
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