武俠q傳是一款最新上架的卡牌手機(jī)游戲。游戲以武俠為背景,游戲擁有弟子系統(tǒng),下面為你揭曉武俠q傳弟子系統(tǒng)攻略!
弟子屬性介紹
弟子屬性分為兩種,一種為成長屬性,會隨著弟子等級提升而提升:氣血,武力,內(nèi)力,身法,防御,真氣;
另一種為非成長屬性,只有通過裝備,陣法,武學(xué)獲得收益效果:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。以下介紹每種屬性對弟子的影響和作用。
成長屬性:
氣血:弟子的血量,也會影響回合數(shù)耗盡后的內(nèi)力比拼結(jié)果。頭飾可提供大量氣血屬性。
武力:武力值越高,弟子的普通攻擊和釋放武功時的傷害越高。武器可提供大量武力屬性。
內(nèi)力:當(dāng)你受到武學(xué)傷害時,內(nèi)力值越高,化解武學(xué)傷害的幾率越大,減少的傷害也越多,同時在決戰(zhàn)階段比拼內(nèi)力時,內(nèi)力值越高越占優(yōu)勢。飾品可提供大量內(nèi)力屬性。
身法:身法決定戰(zhàn)斗中每回合的出手順序,同時還和反擊有關(guān)。鞋子可提供大量身法屬性。
防御:弟子的防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高,受普通攻擊和武功攻擊的傷害越低。服飾可提供大量防御屬性。
真氣:弟子的真氣值決定了能夠裝備武學(xué)的數(shù)量,越高級的武學(xué)需要占用越多的真氣值。真氣值隨著弟子等級提升而提升。
(注:武力、內(nèi)力、身法屬性對相應(yīng)武功有傷害加成。)
非成長屬性:
命中:命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避。
閃避:閃避越高,躲開普通攻擊的機(jī)會越大。
暴擊:暴擊越高,普通攻擊和武學(xué)所造成的傷害越易出現(xiàn)暴擊。
抗暴:抗暴越高,被普通攻擊和武學(xué)攻擊暴擊的可能性越低。
會心:會心越高,普通攻擊和武學(xué)所造成的暴擊傷害越大。
弟子屬性的成長:
每個弟子的等級提升后,成長屬性會得到提升,但每個弟子的屬性成長速度大不相同。有些人初始屬性雖然很低,但等級越高,得到的回報也會越高。另外有些特別的角色屬性成長也比較特殊,比如西門吹雪的內(nèi)力永遠(yuǎn)是0,不會隨等級成長。
弟子緣分介紹
《武俠Q傳》中每個弟子都有自己獨特的緣分,緣分達(dá)成后會獲得屬性加成效果。比如小龍女穿戴淑女劍,可獲得20%的武力加成。
緣分共分為四種:弟子與指定弟子的緣分,弟子與特定裝備的緣分,弟子與特定武學(xué)的緣分,弟子與特定的陣法的緣分。屬性加成效果包含了除真氣以外的所有弟子屬性。
更多人物緣分待掌門人自行收集挖掘,人物緣分可在弟子詳情中查看。
上陣最多7名弟子,充分搭配組合后人物實力會很有效的得到提升。期待玩家build出自己的玩法套路來。
弟子經(jīng)脈介紹
《武俠Q傳》中每位弟子15級時開啟首個穴位,滿級時最多可同時開啟8個穴位。
穴位共有三種品質(zhì):甲,乙,丙。
升級:可用弟子或魂魄對穴位進(jìn)行升級,等級越高,增加屬性越多。
換脈:可以用洗髓丹對已有的穴位進(jìn)行重置,重置將有幾率得到更高品級的穴位。
弟子修煉介紹
修煉可以增加弟子的氣血、武林、內(nèi)力、身法、防御等主要屬性,以及命中、閃避、暴擊、抗暴、會心等擴(kuò)展屬性,還有較小幾率增加武學(xué)釋放幾率等特殊屬性。
修煉所消耗的聲望在論劍中獲得。
修煉獲得的屬性是可以積少成多的,不要小看他們。
以上內(nèi)容為武俠q傳的弟子系統(tǒng),小編為你整理解析了關(guān)于弟子系統(tǒng)的所有內(nèi)容,希望對玩家你有幫助。