相信游戲中的玩家都有看攻略的習(xí)慣,或多或少我們都會(huì)遇到一些問題需要求助找技巧。而今天要說的就是夢想海賊王的傷害公式,可能有玩家已經(jīng)看過,也有的玩家自己有所總結(jié),所以,小編也和大家分享一下和網(wǎng)上攻略不一樣的公式,友友們可以看一看。
之前的傷害公式是:奧義傷害=攻擊力+意志*強(qiáng)/100-對(duì)方防御。
事實(shí)上,這個(gè)公式在某個(gè)程度上說,只能適用于單體傷害技能,而對(duì)于群攻技能而言,這個(gè)公式并不準(zhǔn)確。
玩過夢想海賊王這款游戲的玩家應(yīng)該都知道,群攻技能的傷害會(huì)根據(jù)目標(biāo)的位置不同而不同。特別是對(duì)于一些卡在顛倒山的新手玩家,更是深有體會(huì)。
所以,在對(duì)群攻奧義傷害技能的計(jì)算公式上,我們應(yīng)該加上目標(biāo)的位置參數(shù),而且,這個(gè)位置參數(shù)應(yīng)該之作用在技能初始傷害上,對(duì)于目標(biāo)防御則沒有影響,這樣,才能一次算出不同位置目標(biāo)所受的傷害。
其實(shí),最終得出的群攻奧義各位置傷害計(jì)算公式:奧義實(shí)際傷害=(攻擊力+意志*強(qiáng)/100)*位置參數(shù) - 對(duì)方防御。
位置的大致數(shù)值:
對(duì)位目標(biāo),也就是施放技能船員的正對(duì)面的目標(biāo),得到100%傷害,位置參數(shù)也就是100%。
鄰位目標(biāo),也就是在正對(duì)面旁邊的一個(gè)目標(biāo),受到65%傷害,也就是位置參數(shù)為65%。
間隔1人臨位,位置參數(shù)50%,
間隔2人臨位,位置參數(shù)40%
間隔3人臨位,位置參數(shù)30%
間隔4人臨位,位置參數(shù)20%
以上這些,也是資深玩家的親身計(jì)算所得,可能有輕度誤差,但是大致應(yīng)該沒有錯(cuò)。夢想海賊王的各位友友們可以多加了解一下,如果有不同意見,也歡迎多交流。