刺客,是很多游戲里比較有意思的一個(gè)職業(yè),光聽它的名字就覺得夠酷夠拉風(fēng),而這次小編要給大家介紹的,就是英雄戰(zhàn)魂里的刺客職業(yè),主要是有關(guān)于被動(dòng)和主動(dòng)技能方面的,感興趣的玩家可以了解一下。
被動(dòng)技能:
招架,增加格擋率和格擋能力~之前一堆高V所追求滴防具屬性,這娃自身攜帶~
寒光,增加暴擊率和暴擊傷害,射手也只是增加暴擊率而已,這娃連暴擊傷害都加進(jìn)去了~
短打,有效提高dph滴被動(dòng)就能,還加命中!加滿能增加20%滴物理傷害,比前四小強(qiáng)都牛批了~
蝕骨,普通攻擊附帶麻痹效果,還不受抗性影響,誰加滿誰牛X~
貼身,有幾率放出手里劍,造成50%dph滴物理傷害,這不相當(dāng)于暴擊么,最少學(xué)1點(diǎn)啊思密達(dá)~
淬毒,手里劍附加毒傷,持續(xù)3秒,配合7星,稀飯玩手里劍滴可以加滿試試效果?
秘劍,降低對(duì)人傷害系數(shù),pk屬性啊~
隱劍,增加命中和傷害系數(shù),遠(yuǎn)程偷襲必備啊~
匿蹤,增加近程回避和物免~香蕉說刺客很脆,偶說,加5點(diǎn)匿蹤再說吧~
這個(gè)技能刷本灰常有用!副本里滴小怪多數(shù)都是物理近程攻擊,你懂滴思密達(dá)~
閃爍,增加遠(yuǎn)程回避和法免,可以逃避法師、射手滴遠(yuǎn)程攻擊,法免暫時(shí)只有法師平擊和巫師技能有法傷,所以不建議加太多~
煙霧,降低對(duì)手400點(diǎn)命中~沒錯(cuò)是400點(diǎn)不是40點(diǎn)!要是技能加到這里,配合之前滴閃爍和匿蹤,對(duì)手命中率只有一半不到了思密達(dá)~
反擊,幾率對(duì)敵人造成傷害~一級(jí)是80%!戰(zhàn)士和法師都汗顏了~
主動(dòng)技能:
七星,簡直就是射手亂射滴翻版啊思密達(dá)!配合被動(dòng)按其天賦有奇效啊,必滿技能!
箭塔,建議1點(diǎn),要來吸收火力,pk對(duì)巫師可以吸引寶寶~
冰瀑,刺客又一牛批技能,3次傷害加起來超過300%dph,還帶雞腿效果,不得不滿啊思密達(dá)~
虎擊,自帶生命流逝效果,巫師拿著凋零掩面了~
殺氣,3次以后造成420%dph傷害!刺客大招!牛滴不能再牛了~
刺殺,不受狀態(tài)影響滴單體攻擊,pk屬性~
附身術(shù),增加壁壘防御,至今還不知道壁壘防御有啥用,忽略之?
八方手里劍,看名字都知道很牛批啦思密達(dá)!還帶冰凍效果~對(duì)著射手你不冰偶,偶冰死你~
刺客滴強(qiáng)大證明了官方很用心去打造介個(gè)職業(yè),但是!由于太用心了,導(dǎo)致游戲失去平衡了思密達(dá)~
偶預(yù)計(jì)官方接下來有三條路走,第一,削弱刺客;第二加強(qiáng)其他職業(yè);第三,開發(fā)新職業(yè)~
目前偶滴小刺客19級(jí),主要是刷本向加點(diǎn),如下:
主動(dòng):七星6,箭塔1,冰瀑5,虎擊1
被動(dòng):貼身1,匿蹤5
很牛叉的一個(gè)職業(yè),進(jìn)可攻退可守,善于隱藏自己完全就是一個(gè)高手哈~!我很喜歡它的殺氣,超強(qiáng)有木有?祝,所有刺客玩家越戰(zhàn)越勇噢~!