一個(gè)人是否強(qiáng)大,在游戲里就要看他的戰(zhàn)斗力,有些玩家會(huì)說(shuō)為什么不是等級(jí)?君不見(jiàn)多少低等級(jí)的玩家打敗多少高等級(jí)的玩家呢?戰(zhàn)斗力才是最強(qiáng)悍的,在仙魔里更是如此,它決定了玩家很多的活動(dòng)與收益情況。所以,今天小編就帶大家看看怎樣有效率的提升戰(zhàn)斗力。
1. 精魄系統(tǒng):仙魔精魂裝備對(duì)于屬性的提升是很大的,而它又是可以取下的,這也就是說(shuō),在這游戲中,花錢(qián)鑲嵌精魂是永遠(yuǎn)不會(huì)虧的,因?yàn)槟悴槐負(fù)?dān)心等級(jí)上去了,而精魂卻要換掉。
以紫色精魄,角色50級(jí)為例:
俠靈:天壽(生命)、天巧(閃避)、天道(絕技防御)、天御(格擋)或天勇(普通攻擊)。
戰(zhàn)神:天壽(生命)、天勇(普通攻擊)、天威(絕技攻擊)、天御(格擋)或天道(絕技防御)。
弓剎:天暴(暴擊)、天霸(怒氣)、天勇(普通攻擊)、天威(絕技攻擊)
魔將:天暴(暴擊)、天霸(怒氣)、天玄(法術(shù)攻擊)、天威(絕技攻擊)
斗圣:天壽(生命)、天勇(普通攻擊)、天威(絕技攻擊)、天御(格擋)或天道(絕技防御)。
道仙:天壽(生命)、天道(絕技防御)、天玄(法術(shù)攻擊)、天威(絕技攻擊)或天暴(暴擊)。
六大職業(yè)配不同精魄,俠靈以閃避為主,所以天巧精魄等級(jí)需高點(diǎn);魔將、弓剎以攻擊為主故攻擊精魄及天暴等級(jí)要高;斗圣、戰(zhàn)神以肉為主,故天壽、天御、天道等級(jí)要高;道仙以輔助為主,防御與攻擊兼?zhèn),適當(dāng)選擇。
2.排兵布陣:這里包括伙伴分配及陣法選擇。陣法系統(tǒng)和精魂一樣,它是永久的給上陣的所有人物加屬性,所以可以把部分錢(qián)投到這個(gè)上面,提升戰(zhàn)斗陣型往往戰(zhàn)斗力能高上一個(gè)檔次,這就是很多玩家戰(zhàn)斗力比別人高,但是經(jīng)常被戰(zhàn)斗力低的玩家完勝的原因。建議能升的陣法全升滿。
組隊(duì)很重要,以我自己的號(hào)為例,目前是兩俠靈(主角和鬼劍),一弓剎(月光仙子),一斗圣(關(guān)羽),一道仙(小唯),個(gè)人喜歡速度暴力點(diǎn)的打法,故使用風(fēng)翔陣,這種陣型打副本很管用,但在競(jìng)技場(chǎng)還是需要變化,如果對(duì)上防守型陣型“鶴翼陣”,較弱勢(shì)。
其實(shí)在資金較充足的情況下,可以用黑云仙子換下小唯,整體攻擊力還能提升一個(gè)檔次,但小唯也無(wú)須離隊(duì),在大亂斗活動(dòng)中還是比較好使的。且相信后期還會(huì)出新的道仙伙伴。
且根據(jù)各個(gè)伙伴的屬性分配不同的位置,以“風(fēng)翔陣”為例,311陣型,第一排放雙俠靈及斗圣,俠靈閃避斗圣血厚,其裝備強(qiáng)化以防御為主。弓剎及小唯(黑云仙子)擺后面,攻擊速度快且能夠有效保護(hù)。
招募新伙伴的時(shí)候,盡量使用完美傳承,這樣就不必麻煩去刷丹藥了。屬性也無(wú)須從頭開(kāi)始。
3. 印魂:這種東西真是RMB玩家的娛樂(lè)品,部分非R玩家也可以印,建議只印頭三次,15金錠一次,運(yùn)氣好大概20個(gè)魂石。中R玩家可以印到50金錠的位置,運(yùn)氣好60個(gè)魂石。大R玩家就忽略不計(jì),隨便你怎么印,只要你有錢(qián)。
在前期,只能印武器,所以可以根據(jù)每個(gè)職業(yè)的不同特性印不同的屬性,印魂對(duì)戰(zhàn)力的影響還是很大的。
建議:每天至少印幾次,不然你就落后了。
4.人物培養(yǎng):人物培養(yǎng)每天可以用銅錢(qián)培養(yǎng)三次,每天都有限制次數(shù),所以還是每天完成好,不然等到后期想提高的時(shí)候,次數(shù)卻受限制,那么你在這方面的屬性提高就比其他玩家落后了。
建議:每天銅錢(qián)次數(shù)必須用完,金錠培養(yǎng)三次,10、20、30金錠的。當(dāng)然不排除大R無(wú)限制的培養(yǎng)。
以上,就是小編針對(duì)仙魔里的戰(zhàn)斗力提升而收集整理的一些資料,希望對(duì)玩家們有所幫助,讓你快速高效提升戰(zhàn)斗力,轟轟烈烈闖江湖,祝,游戲開(kāi)心哈。