僵尸滿屋,是根據(jù)一部惡靈古堡電影情節(jié)改變而來,很多僵尸已經(jīng)占領了小鎮(zhèn),玩家要不斷的消滅僵尸,把僵尸趕出小鎮(zhèn)而且還是幫助鄰居重建家園!
玩家無論是打僵尸,升級建筑,修復建筑,還是收獲農作物等等,一切行動都需要體力。游戲通過體力,來規(guī)劃用戶的游戲時間,成長速度和收入等重要問題。
體力的設計,是純粹游戲效率的問題,你有三個選擇:時間(持續(xù)登錄,在線:通過食物兌換和時間等待);參與Social(freegift,訪問好友);花美元,
目標設計
完成任務:zombielane是一個把劇情引入任務的游戲,玩家在游戲中跟隨任務的發(fā)展而逐漸深入游戲。
食物:收集食物兌換能量。
材料:通過打僵尸、種植等玩法獲得,不同的僵尸有不同的掉落物品屬性,材料可以用來升級建筑
建造:通過清理瓦礫會獲得磚頭,磚頭是建造建筑的必需品。玩家在游戲中的目的就是逐漸恢復家園
RPG:玩家在游戲中的訴求之二,恢復家園,趕走僵尸,通過RPG的玩法與僵尸戰(zhàn)斗,消滅僵尸
體力:作為游戲必須的屬性值,可以通過農場種植糧食來兌換體力值。
新手體驗
Zombielane的新手體驗很特別,剛一進入游戲,即進入劇情,非常優(yōu)秀的代入感。文字不多,更多的是通過動畫、玩家操作的體驗讓玩家快速進入設計師設計好的游戲劇情中。
通過劇情帶入感、動畫、引導,讓用戶知道:是什么和做什么。
在一開始:你不需要知道你要解鎖什么,體力什么等等。游戲設計的玩**在你第一次的接觸時會把信息傳達到你。指引僵尸,讓你去打僵尸,掉落金幣,讓你去拾取金幣,不需要知道體力是什么?再加上它固有的游戲特點,讓我玩到體力不足時就拼命的想吃糧食,甚至在以后每一次玩的時候都會有這種強烈的感受。
Tutorial只是教給你一個最基本的玩法,如何打僵尸—如何獲取金幣—贈送一個裝備,僅此而已。然后就直接通過劇情過度到任務。
1種植物不費體力可以考慮在缺少體力時多中些植物,但要防止僵尸破壞,蘋果樹僵尸破壞不了.
2賣掉些破柵欄可以解決前期金錢不足的問題.
看完這個攻略想必大家已經(jīng)知道怎么去更快過關,那么得大家還等什么呢,拿上你手中的手機玩起來吧!