武漢已進(jìn)入燒烤模式,全面大多數(shù)地方也十分炎熱,導(dǎo)致我們難以出門(mén)。為了讓大家暑期樂(lè)翻天,廠商也是卯足勁個(gè)大家推出各種活動(dòng)的游戲供大家?jiàn)蕵?lè)。街機(jī)三國(guó)也出新職業(yè)小編猜你怎么給加點(diǎn)?新職業(yè)加點(diǎn)的方法是什么?關(guān)于新職業(yè)怎么加點(diǎn)的,看看下面小編為各位玩家一一介紹。
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U(血之輪回) 技能成長(zhǎng)2%,耗藍(lán)30
I(八荒魔斬) 技能成長(zhǎng)2.3% ,耗藍(lán)35
O(飛龍?jiān)谔? 技能成長(zhǎng)2.1%,耗藍(lán)40
L(怒斬天下) 技能成長(zhǎng)2.2%,耗藍(lán)40
H(血域狂亂) 技能成長(zhǎng)2%,耗藍(lán)100
街機(jī)三國(guó)狂刀技能成長(zhǎng)最低成長(zhǎng)是2%,技能范圍都挺大的 ,DDJ和弓手一樣流氓。跑動(dòng)姿勢(shì)太猥瑣,攻擊距離沒(méi)龍騎遠(yuǎn) ,攻擊速率偏慢 。
U、O是遠(yuǎn)程攻擊。技能U,像弓手的射箭,技能o有點(diǎn)像關(guān)羽的技能都容易把怪打飛且耗藍(lán)高,這兩技能連擊有難度 。
H、 I、 L這三個(gè)技能很好用,i\L技能成長(zhǎng)不錯(cuò)搭配也很容易連招,H技能比較變態(tài)消耗100能恢復(fù)40,o\U應(yīng)該收尾不錯(cuò)。
建議加點(diǎn):I \L\H優(yōu)先,感覺(jué)I必滿。U作為抬手或先手技能,感覺(jué)I必滿,不考慮保護(hù)落地I+KJKJ可以一直接連,O雖然霸氣個(gè)人感覺(jué)只能說(shuō)聚怪吧,練熟了不需要O去配其他技能連,L類(lèi)似戰(zhàn)姬的L不過(guò)沒(méi)戰(zhàn)姬的靈活,相對(duì)其他技能成長(zhǎng)不算太低,個(gè)人覺(jué)得主加IL比較好用,其余點(diǎn)H,移動(dòng)速度雖快,但個(gè)人覺(jué)得刀狂H沒(méi)有原來(lái)4個(gè)直接的好用。
以上只是小編個(gè)人見(jiàn)解,有所偏差盡請(qǐng)?jiān)応P(guān)于新職業(yè)怎么加點(diǎn)的,小編就為玩家們帶來(lái)這么多的介紹了哦!希望對(duì)各位玩家們有所幫助的哦!附帶街機(jī)三國(guó)貂蟬去衣圖以供娛樂(lè),敬請(qǐng)欣賞。